Форум » Свободная тема » Лесная История » Ответить

Лесная История

Jerys: На полноценный отчет не претендую - хочу написать свои, пока еще толком не уложившиеся в голове мысли. 1. Игра прошла и в целом оправдала мои ожидания. 2. Мастера практически все время занимались мастерением и всегда были находибельными, а не валялись пьяными под кустом, что не может не радовать. Однако очень огорчило то, что собственно в игре мастера не участвовали вообще. Все делалось в статусе «по жизни». Пример: члены клуба «Вепри» пошли на охоту (по правилам игры охоту организуют мастера). Но подходить к мастерам с пожизненной просьбой организовать эту мини-игру ребята не захотели – решили проделать все, не выходя из роли. Завидев мастера ребята упали на колени и начали молиться, чтобы высшие силы послали им дичь и удачу на охоте. Мастер заметил их, подошел и тут же «по жизни» завел беседу, дескать, что, мил-человеки, вам надо от мастера, поохотиться? Так бы и сказали! В роли мастеров не видел ни разу: ходили через виртуалку, как таковой игровой роли или не имели в принципе, или тщательно это скрывали. 3.Значительная часть игроков приехала именно играть, а не бухать или «чиста ванзаца». Хотя были и вторые. С точки зрения отыгрыша понравились некоторые из эльфов, некоторые (многие) из халадинов, один из троллей. 4. Полигон был, на мой взгляд, неоправданно большим. Чтобы дойти от одного края полигона до другого нужно было пройти порядка 2.5 километров. Все бы ничего, но если ты планируешь, например, штурм – переть 2.5 км катапульты, осадные башни, лестницы, настилы для преодоления рва, и все это с оружием, щитами и в полном доспехе – не очень реально. В результате контакты в основном были только между соседними поселениями, а дальние были практически выведены из игры. Возможно, мастера сделали так специально, более того, может так все и должно быть, но лично мне показалось это не очень удобным. 5. С неудовольствием отмечаю, что мастера нарушили-таки дважды данное мне слово. Тинтаэлем было гарантировано отсутствие заклинаний, воздействующих на персонажа напрямую, а уж тем более массовых (исключение – пленный). Когда на игре появились слухи, что такое заклинание есть – прибежал Призрак Пантеры и снова лично пообещал мне, что это лишь слухи, и таких заклинаний нет и не будет. Когда же, по просьбе мастеров, я повез травмированного на другом конце полигона человека в больницу – это заклинание было применено в присутствии и Тинтаэля, и Призрака – и о своих клятвах они «случайно» забыли. Были и некоторые другие неприятные моменты, связанные с мастерской группой и прямой ложью, но пусть это остается между нами. Я человек очень злопамятный и это, безусловно, не пройдет незамеченным и не останется забытым. Никогда не уважал людей, для которых честь – это всего лишь часть, сколько ее не чисть. 6. В целом игра получилась довольно динамичной и неплохой, но чисто боевой. Квесты не работали, сюжета, не смотря на то, что игра делалась по подробно описанному Толкиеном миру – не было, экономика была чисто фиктивной: мы, например, пухли от чипов всех возможных типов. Неоднократно вынесенные нами и ограбленные орки и чародеи тут же, вернувшись из мертвятника, выходили на полигон с откованными вновь мечами (хотя по правилам это в принципе не возможно) – мастера этого не замечали, или не хотели замечать. Но еще раз повторю, игра получилась довольно неплохой. Мастера явно старались и не сачковали, многие из игроков тоже держались своей роли – это не могло не дать хороший результат. Немного сухой статистики, касающейся нашего блока: 1. Нами было проведено 3 крупных сражения. 2. Мы дважды штурмовали и захватывали вражеские поселения, ни разу не потеряв ни одного воина (ранения были). 3. Нас штурмовали 1 раз – безуспешно. Потерь при штурме наш клуб не понес совсем (ранения были). Правда были другие потери: отряд хорошо вооруженных воинов (ребята из клуба «Гастингс») под видом союзника попросился укрыться за нашими стенами и их зачем-то пустили (я в это время отсутствовал). Предатели тихонько зарезали двух наших девочек и начали резать бойца. Бойца зарезать потихоньку не получилось – хитов больно много. Поднялась тревога – и отряд предателей лег в несколько секунд. Итого статистика потерь клуба «Вепри» за игру: - боевые потери – ноль. - ночные потери – ноль. - потери от предавших союзников – 2 девочки, 1 парень. Все проведенные сражения выиграны. И это не может не радовать! Поздравляю соклубников с успешным выездом. Благодарю игроков и мастеров за неплохую игру.

Ответов - 64, стр: 1 2 3 4 All

Фингольфин: Здравчтвуйте уважаемый Jerys вам пишет капитан команды Феаноринги(Норготронд по Лесной Истории) 1 Хотел сказать большое спасибо за игру. 2 Мы спрашивали у Вас о доспехах(о продаже)а конкретно по поводу шлемов и латных ног, можно ли узнать о цене?????

Jerys: Приветствую, союзник! И вам тоже спасибо. По шлемам и другим элементам снаряжения обращайтесь к Митяю - он у нас главный кузнец. Контактные данные его можете посмотреть на форуме.

Тамилия: Так начался игровой сезон – 2007… За 5 дней до игры отправлены наши заявки. За 3 дня до игры звонит мастер и велит переписать квенты, ибо эльфов уже достаточно. За 2 дня до игры снова звонит мастер и сообщает, что мы приняты с небольшими поправками. Восхитительно, мы едем. В четверг прибываем на Московский вокзал, встречаем у кассы попутчика из «Феанорингов» с командой человек эдак в одиннадцать, ждущей где-то на вокзале. Ладно, всем здрасьте, мы сели в вагон. Несчастные пенсионеры тщательно делают вид, что ничего не произошло. Тамбуры и пара вагонов оккупированы ролевиками со всевозможным снаряжением. Ладно, всё в норме, едем. Не прошло и двух часов… Дополз-таки поезд до Ворсмы… Выгрузились. Разглядываем знакомые лица. Где-то вдали появляются Герман и Кузьмич. А четыре человека уже до полигона отправились… Ну, мы с Мышом за ними. Ползем. Сзади какие-то вопли, но в силу расстояния метров 500 мы их только фиксируем – без смысловых подробностей. Ой, мостик виднеется! Одолели. Оглянулись – никого. А куда толпа делась? Нету, в общем. Ан нет, один-таки остался. Ладно, пускай догоняет. Ползем. Запутались в этих столбиках «3/4», ищем просеку, соображая, что шустрая четверка свернула намного раньше. Ой, надо вон того человека с его трогательными авоськами подождать…ёлы-палы, вон сумка хозяйственная… жжёт… куда там наши рюкзаки с котелками… человек, а человек, а ты нечаянно в столбиках не разбираешься? Который тут третий и откуда их считать? Не-а, не разбирается. Может, вон тот? А пойдем проверим – какая нам теперь разница… /мое ворчание сзади «…а те уже давно свернули в лес…»/ ой, бумажка висит… ой, канава… ой, чтоб ее… гы, указатель… гы, теперь нам теоретически 200 метров осталось… продираясь сквозь заросли малины, мы думали, что будет, если нам сейчас попадется какой-нить мастер… в смысле, что мы с ним сделаем… тут это чудо природы, оказавшееся Антандиром /если мы правильно расслышали/, сообщает, что он в некотором роде есть мастер… мы поскрипели зубами… новый безумный вопль при виде импровизированной земляной лестницы /а сзади чьи-то матюки знакомым голосом/… скатились… переправа… проползли… поле… бескрайнее… привал… жалобы и нытье… Антандир /прости, если мы глуховаты и коверкаем твое имя/ исчез поискать мастерятник… нашел… наша маленькая безумная компания видит человеков на пенке… палатки… изгородь, отдаленно напоминающую огромный мусорный пакет… сидим… появляется человек, как оказалось, главмастер Тинтаэль, смотрит на нас и между делом спрашивает: «Это вы брат и сестра?». Мы ограничились фразой «Не дай бог никому такого(ую) брата(сестру)». Нас, оказывается, с казанцами спутали… да еще и сообщили, что мы похожи… Выдали нам карточки игрока на собственный блок из двух человек, называющийся «Странствующие халадины». Сие название нами было переделано в «гулящие холодильники», а мастера называли нас просто «блудными». Оружие наше имелось в виде двух кинжалов с невысохшей за 3 дня серебрянкой, то бишь пришлось клинки скотчем обматывать, дабы мастера не перепачкались. Ладно, поселение наше пока не обозначено, нас разместили в мастерятнике. Палатка наша представляет собой нечто бесформенное на многочисленных растяжках, то есть без десяти деревьев, стоящих в одном кругу, ее не поставишь. После прихода остальных (мы оказались первыми, хе-хе), нас отправили искать деревню Бассонет, к коей мы относились. Завидев поворот направо, мы нагло свернули и обнаружили «Локацию №1». Решив, что это и будет Бассонет, мы остановились здесь (реальный Бассонет был почти на другом конце полигона, как оказалось). Позже к нам присоединились Киврил, Воланд Нижегородский и другие. Вспомним про нашу ~~~ палатку, мы не придумали ничего лучше, как поставить ее в отдалении от «деревни», то бишь рядом с рекой, обнаружив там подходящее место с деревьями, расположением напоминающими Стоунхендж. Узнав переправу с земляными ступенями мы пришли в замешательство, но тем не менее разместились здесь. Позже к «деревне», теперь называвшейся Альфирин, примкнули еще нижегородцы. Вообще мимо нас проходили все, кто прибывал на полигон. Вопли «Где здесь матерятник, то есть, тьфу, маСтерятник?» стали привычным фоном, как и ругань со скользкой переправы. Вечером того же неигрового дня мимо нас проходили мастера… И попросили к утру очистить место для других мероприятий. Предложение было принято в штыки и оспорено с главмастером, который сообщил, что мы, может, и мастерский косяк, но уж никак не главный. Уррра, мы остаемся!!! Пятница. После ночи в сырой, грязной и холодной палатке мы тщательно развешивали наши 3 одеяла по всей виртуалке, окучивали «поля» и встречали новобранцев. Через нас прошли все, то есть мы знали в лицо весь полигон. Кроме того, именно к нашей переправе ВСЕ ходили за водой, веселя нас этим зрелищем… А уж потом, когда глюки отбывали срок в Чертогах Мандоса и шествовали с канистрами… ну, вы понимаете, что картина та ещё… Игра-таки началась в пятницу вечером… обнаружив, что время копательных, рыхлительных и посевных работ для нас уже прошло, Тинтаэль выдал нам необходимые чипы еды. Казалось бы, всё замечательно. Но поскольку Мыш по игре был менестрелем, а первая струна у него порвалась, это был, так сказать, небольшой косяк. И вот знахарка Тамилия Арвэдэль пошла по всему полигону искать «струну али леску, али нить капроновую». Встреченные мастера провожали меня странными взглядами, но молчали… и забрела я неизвестно куда… и тут появляются два зеленых добрых молодца, берут меня под белы рученьки и ведут в лагерь орков. Взгляды мастеров я тогда поняла… сажают меня, значит, на бревно под наблюдение троллей, которые уже обсуждают, что бы у меня такое ненужное откусить. Спрашивают, кто я, откуда и что у них забыла. Отдаю еду и оружие, улыбаюсь, поглядываю по сторонам. Тролли играют в прелестную игру, требующую умение считать… Вдруг, откуда ни возьмись, появляется некто в плаще и не орчачьим голосом шепчет: «Простишь? Не простишь? Прости…», после чего исчезает. Пока я думала, кто бы это мог быть, меня расспрашивают о ситуации в мире. Я ничего вразумительного не сообщила по причине незнания. Подсаживается ко мне снова этот некто в плаще, отсылает троллей и шепчет, что он, мол, сам халадин и хочет своих увидеть. А меня за это отпустить просит. Я после беседы нетвердо соглашаюсь, он договаривается с Шаманом, переодевается и мы уходим, причем я с завязанными глазами. Так и не поняла, зачем их завязывать, если туда я шла с открытыми и видела расположение их лагеря. Ну да ладно. Идем мы с моим спутником /One из Выксы, большой тебе привет!/ по дороге, он мне рассказывает свою историю, привожу я его к дому, а спутника моего нет. Вообще нигде. Сижу на коленях у стены, жду Этандира своего, тут подходит мастер и рассказывает, что Этандира моего орки порешили. Ну, я в слезы, схватила гитару (играть меня пытался Мыш выучить – оказалось, что это невозможно), сижу, вою… Подходит со спины мой Этандир, в этой жизни уже, правда, Эльтинд, спрашивает, где я была… И оказывается, что мяса у нас 1 чип из шести, а хлеб-то мы сами растим, хлеба достаточно. И оружия для охоты нет. Тут орки предлагают менять хлеб на травы. Я соглашаюсь, торгуемся, теперь у нас есть травы. Надо как-то до утра протянуть. Идем мы, значит, в Альфирин. Воланд великодушно соглашается проводить нас к князю на заработки. По дороге встречаем мы Равиля, советника князя, который остается со мной поговорить, а Воланд и Эльтинд уходят. После явно неравной беседы меня переполняют злоба и нежелание иметь дело с этими людьми и я не успеваю уйти, как отдается приказ меня прирезать, что с точностью исполняется. Я, совершенно выбитая из колеи этим событием, надеваю БХ и прихожу в мастерятник, соображая, что та же участь ждет моих спутников – альфиринца и Эльтинда. Мастера (Кирика и Призрак Пантеры) успокаивают меня, сажают к костру, за что я им очинно благодарна. В мертвятник мне ночью не требуется, меня отпускают до утра. Возвращаюсь, нахожу Мыша, которого пригласили в крепость князя, мы банально пожизнево спим и утром идем в мертвятник. Че Гевара, не зная, чем нас занять, сначала поручает нам дрова, а потом котелок с кашей, чтобы мы не мешались. Поев и воздав хвалу доброму Че Геваре, мы освобождаемся, но отныне являемся просто земледельцами. Днем на Альфирин нападают орки и мы спасаемся в деревне. Бутандир остается защитником, а мы с девушками убегаем в крепость, которую защищает команда «Вепри». Там мы торопим воинов на подмогу Альфирину, но под защиту Тауренгарда приходят все оставшиеся в живых из других деревень, а нам сообщают о пожизневом ранении в Альфирине. Каждая из нас, альфиринок, подумала, наверное, о своем спутнике, поэтому мы в б/х побежали в наш лагерь узнать, что случилось. Таким образом, моя спутница осталась в захваченной деревне, а я вернулась в крепость. В Тауренгард впустили не только нас, но и всех, кто принес раненых и выжил. Среди укрывшихся оказались и предатели. При осаде крепости запела Черный Менестрель, пришедшая с нами. Ей удалось открыть ворота, но ненадолго. Я подхватила кипу стрел и отдала лучникам, Света оборонялась сама, кто-то нашел копье и я в него вцепилась. Пробегая мимо защитников, я была остановлена ранее хорошо знакомым игроком Дозером, который «в истинно гуманных целях» меня оглушил. Пока я честно отыгрывала оглушенную, по мне кто-то пробежался, второпях извинившись. Потом неожиданный удар в бок. Я по-прежнему лежу, потом понимаю, что ранена, и ползу к лекарю. Тут передо мной всплывает некое чудо природы и сообщает, что меня добили. Я послушно надеваю б/х – и в мертвятник. Это потом уже мастера сообщили, что я чересчур доверчива. А как же иначе, если я не спец по правилам боевки? И вообще до «Tauren Gobennas» в дохлятнике и в бою ни разу не была? Ладно, убили так убили. Посидели мы в Мандосе, тут дождик пошел, нас вскоре отпустили как героически погибших и мы по дороге в локацию гадали, что там с нашими развешенными одеялами… Вечером мы пришли в Альфирин, где нас приняли в партизанский отряд. Бегая по лесам и полям, мы провели весь вечер… А потом мы получили долгожданное мясо в обмен на траву, только вот игра, кажется, кончилась. Ночь была спокойной… Утром народ разъезжался, а мы, Нарготронд и 2 мастера остались до понедельника. Вечер и ночь провели у костра с «Феанорингами». Утром позавтракали в мастерятнике и выехали с полигона. В электричке расстались с ребятами из Нижнего и добрались до Дзержинска. Вот и сказочке конец! Сердечное спасибо всем за замечательную игру, а особенно: МГ «Орден Странников», Данилу, Антандиру («Чукча-толкинист» и «Хиппи лет двадцати» рулят!!), «Феанорингам», «Вепрям», всем-всем-всем из Альфирина, выксунскому орчатнику и троллятнику, «тёмным» Киврил и Тэллин, нашим землякам, моему менестрелю без струны Этан-, Бутан- и Метандиру, ребятам из «Теней» и всем, кто настойчиво спрашивал, где мастерятник и кто мы такие!! Тамилия из Дзержинска, она же Арвэдэль и Финиэль. До новых встреч!


Тамилия: Тамилька этого не писала... насколько помнит...

Jerys: В смысле не писала? Ты про второе сообщение с тем же текстом? Если да - не переживай - я его удалил уже. Или ты имеешь в виду, что весь отчет под твоим именем написал кто-то другой?

Jerys: Ааа, ты про ошибку в цитате Нестора? Забей, все иногда ошибаются )

Мыш: История Толкиеновского оборванца А с собою на игрушку Только бубен взял и кружку… Вот оно и случилось. Попал я таки на первую Игру в своей короткой, но богатой на странные события жизни. Игру, зовущуюся «Лесная История»… Как и все странные события, все начиналось довольно обыденно. Вокзал, тяжеленный рюкзак и масса прочих каверзных мелочей, подстерегающих путника в дальней (а для меня, не особо искушенного в длинных поездках и походах человека, весьма дальней) дороге. Но я не жалуюсь, конечно… После посиделок с норготрондцем Иваном в неторопливо ползущем вагоне мы наконец-то слезли на платформу и побрели по рельсам ВПЕРЕД. В череде безуспешных поисков «того самого» третьего столбика мы наконец обнаружили ведущий к очаровательной просеке и решили, что нам туда… Спустя некоторое время после того, как товарищ Могильщик провел нас в мастерятник, мы увидели еще несколько весьма знакомых и столь же задолбаных физиономий, после чего состоялось торжественное впендюривание аусвайсов и, самое главное, зачиповка оружия! Гы-гы-гы… Полаченные серебрянкой наши кинжалы висели на моем балконе три дня, и так и не соизволили высохнуть! Аккуратно вынув эту гадость из пакета, мы обмотали ее скотчем и протянули мастеру. Рука его, не дрогнув, приляпала допуск и т.д. Зрелище это, признаюсь, шокировало до глубины души! Опуская подробности первого неигрового дня, то бишь обживания местечка близ великолепного города Бобруйска, подберусь я, так и быть:), к поигровым событиям. Будучи заверенными г-жой Таирой в том, что наше поселение будет вынесено в первую же ночь, мы побрели кто куда. Лично я, менестрель Этандир или как уж меня там звали:), решил найти Бассонет за переправой. Уже подбираясь к спуску, я услышал голоса за спиной. Подумаешь - голоса…обернувшись, взору моему предстал отряд примерно из шести существ, коих я по причине плохого зрения видел весьма смутно… Когда орки подошли поближе, я имел честь побеседовать с ними, после чего был зарюхан за чрезмерную честность. Так я и оказался первым мертвяком на Игре:))))))))) На следующий день, после долгих поисков мяса (даже нанимался было к князю Рутахиру) я посетил чертоги Мандоса в очередной раз. В этот же день я был убит еще и при взятии Альферина, когда пытался я неумело отмахнуться от орков чьим-то двуручником… Ну а вечер был знаменателен по той причине, что мы пробежали по всем е…ням и крапиве полигона в составе партизанского отряда им. Города Бобруйска , при этом наш славный командир имел честь позабыть о нас на какое-то время, а так же наш славный отряд чуть не был вынесен бухим Вальярдом. Последнюю неигровую ночь я не помню в подробностях, а за подробностями обращаться к Тамилии, спутнице моей:)… Ну а в общем, я еще раз доказал себе, что ролевуха есмь чудо, и в это чудо стоит верить! Спасибо за игру, господа! Прошу принять мои извинения, ежели я выпустил из отчета какие-либо важные события.

Альтариэль: Митяй, а вы на Равнику едите?

Feanor: Митяй, тогда может можно было бы где-нибудь пересечся, по поводу фоток. А то уже не терпиться посмотреть их. Да, кстати, всем огромное спасибо за игру и за отыгрышь. Было очень приятно биться плечом к плечу с домом Хадора супротив врага. Феанор, рфцарь Нарготрондского разъезда(и тоже капитан клуба Феаноринги)

Митяй: Альтариэль пишет: Митяй, а вы на Равнику едите? Да, едем. Хотя вопрос к главе клуба ))) Feanor, для нас было честью воевать рядом с эльфами! Давайте встретимся. Лучше пиши мне на мыло, в аську, звони в телефоны. А то я буду нас с тобой пинать по поводу офф-топа )))) Контакты есть в профиле, либо на сайте.

Feanor: ОГРОМНОЕ СПАСИБО МАСТРЕАМ ЗА ТАКУЮ ВЕЛИКОЛЕПНУЮ ИГРУ. БУДЕМ ЖДАТЬ С НЕТЕПЕРНИЕМ НОВЫХ ИГР. И К ЭТОЙ ИГРЕ НЕЛЬЗЯ ОТНЕСТИ ВЫРАЖЕНИЕ «ПЕРВЫЙ БЛИН КОМОМ» 19 июля, четверг. 3:30, последняя клёпка на стеганке заклепана, пора ложится. Не мог уснуть пол часа. 6:00 Ненавижу Келегорма(Гарик), зачем так рано будить. Вещи разбросаны на полу, рюкзака, спальника, пенки, котелка, палатки нету. 7:47, Звонок в дверь. Наконец-то мне и привезли моё снаряжение, никогда больше не дам его в поход, всяким негодяям. Можно уже собирать рюкзак. Запрыгиваю на ходу в автобус и до остановки Московский Вокзал. 8:59. Сижу на рюкзаке и смотрю по сторонам. Пот сочится отовсюду мы в поезде. «Как мы добредем до полигона?- я не хотел думать, но все же эта мысль не покидала моё сознание. Задолбало! Идти было долго! Брикет расклеился, отдали часть вещей Кузьмичу и Герману. Дошли до моста где я с Маэглором погрузились в холодную воду, но это было наслаждение. С новыми силами мы шли еще метров 400, а потом усталость вновь навалилась на нас. Шпалы. Лишь шпалы были перед моими глазами. Они были везде я закрывал глаза, но все равно видел их. Ноги мерно отмеряли шаги. Мы идём собственной обособившейся группой в четыре человека. Которая то отстаёт то догоняет начало отряда. Привал. Арчеры улеглись на траву. Я упав без сил начал есть щавель, заставив Маэглора и Альтариэль завязывать мне шнурки .Кольца кольчуги впились в спину. Но вот один из последних привалов. Спускаюсь к воде где пью её в сыром виде и наполняю ею фляжку. Потом вновь идём, но уже лагерь, в потаённый город Нарготронд. Дошли и упали без сил. Место хорошее, но немного пугает борщевик, что разросся по всему лагерю. Пьём вино и пиво. Ставим палатки. Пьём, едим, пьём. Вечереет. Возвращаясь в Нарготронд мы заметили, что наши куда-то собираются, оказывается на чиповку. Я опять вспомнил их недобрым словом. Но да ладно. Идём теперь и мы чиповаться. Прочиповались. Курим кальян, трубки, пьём пиво и вино. Пришел Тинтаэль и Герман. Начали спор, а может и не спор, просто брали куски из истории и произведениях Толкиена и обсуждали их. Часть народа ушла в поле. Заниматься сугубо моими делами – выть, петь, орать, Кричать слово «Даждьбог». И своими криками выдавали место расположения потаенного города. Это было второе утро подряд, когда я пожалел что под рукой нету ботинок “Shelys”. Гарик влез в палатку. -Они здесь! - крикнул он Фингольфину. О потом спросил у нас с Альтариэлью - Вы где были. -Здесь в палатке! Гарик свали!- я хотел спать. Я получил выговор за свою ночную прогулку и залез в палатку. Прослушал небольшой диалог из соседней палатки. -Бугаище!!!! -сказал я и коммунары вместе со мной разошлись смехом, от которого задыхались минут десять. Но за этот поступок я был послан далеко и на долго. Маэглор доплетал кольчугу и доделывал поножи. Я присоединял наконечник к древку и помогал ему сделать наконечник, для копья. Альтариэль искупнулась в воде. А вот спорили, слабо ей в воду в доспехах, али нет. Нет не слабо!!!))) Пора было выдвигаться из Нарготронда. Мой отряд держал путь от мастерятника, через дебри мы вышли на тракт. Но там мы решили повернуть на право, где наткнулись на деревню Бастет, которые очень испугались нашего присутствия, позже когда мы решили направиться в другом направлении. И вот мы подошли к замку, на стенах которого я мог разобрать герба дома Хадора. Из ворот замка вышел отряд, который попросил нас задержаться. После того как мы представились друг другу, сразу же последовало предложение войти к ним в замок. Мы решили не отказывать их гостеприимству. В замке, не прошло и пяти минут как нам предложили союз, вопреки всем ожиданиям и рассказам мастеров. Я пообещал, что так и будет, но для заключения союза мне нужен наш третий отряд, и что мы зайдём вечером. Прошло еще пять минут и под стенами появились наши отряды. Увидев нас за стенами - они перепугались, что нас могли взять в плен. Ну и зря думаю, нас угостили каким-то напитком, название которого звучит как «Kofe tri v odnom”, а лошади измученные переходом отоспались в стоиле. Но вскоре все разъезды оказались в замке. После мы отправились к деревне Басанет. Где не нашли старосту. А потом мы вышли из замка и отправились каждый отряд в своём направлении. Мы решили еще лучше исследовать лес и посему отправились через самые ебе…я. Белые коты обросли паутиной и стали зелеными от травы. Вернувшись в лагерь, мы сняли доспехи и поели. Потом наши ушли на ночную боёвку, обломав нас. Они ушли на лучшую часть ночи, обломав ночную боёвку другой половине отряда, как всегда. Хоть они и убили трижды подряд Воланда(Нижегородского), но все равно нам испортили ночь. Ночью пришли сумеречные эльфы, и начался спор из-за политики, возможных союзников, кто светлый и кто тёмный. Мы с Арчером отправились бродить по полю, обсуждаю возможные планы действий для регулирования ситуации в мире и склонение всех к свету. Сумеречные попросили поддержки и я согласился помочь им, но все было ничео пока не пришел гонец, наши уже вернулись с Ниндзючки . Смысл послания был следующим. Что деревне Басанет нужна поддержка, а дом Хадора окажет помощь, если хотя бы один эльф поможет тоже. Я вызвался первым. Тут началось Великое Эльфийское Торможение. Через, наверное, час стояния в поле мы все же отправились к Дому Хадора, в лице гонца и трёх эльфов. Через часа так полтора я вернулся в лагерь. Оказывается вместо меня к сумеречным отправляют других - Альтариэль и Гарика. Ну ладно за то меня ожидает сражение. Альтариэль бегает по лагерю в поисках кольчуги, за то, что я спрятал её, от дождя я получил нагоняй. Но вот они все ушли и мне предстояло спать сорок минут, но да ладно, расстелив пенку и спальник мы с Маэглором уснули, но спали не более 20 минут. 21 июля полигон, 5:04 Тормозильфы! Я сквозь сон понял, что пришло время. Шатаясь я одел стегло. Шатаясь я попил чаю, что вскипятили Арчеры, которые должны были остаться в лагере. Мы засыпали в миску три пакета быстрорастворимой каши, но так и не залили, оставили на потом. 5:40 Я быстро собрался, одев доспехи и был готов отправиться. Но наши еще только оделись. - Ладно, пойду, один - сказал я и схватил два копья. Так я дошел до деревни Басанет. Но даже когда подошел наш отряд, врагов не было. Не дождавшись противника мы отправились на лагерь Тёмного менестреля. Но я пожалел Хадорингов, что тащили лестницы, ибо тут даже не было стен. Где перебили несколько орков и троллей. Остальных спящих мы сожгли. Приходим назад в Нарготронд и видим лежащую еще с пяти утра кашу, что так и не была залита кипятком. Но нет мы стоически переносим лишения и посему отправляемся к сумеречным эльфам, дабы проведать Гарика и Альтариэль. Я, Маэглор и Уруилин(а хрен его помнит) отправились в их крепость. На переправе встретили двоих халадинов. Жаль что мы налегке. Разошлись. Решили идти через е…еня, но нет не получилось, посему пошли на прямик. Пролезая через крапиву, я вспомнил рассказ Германа «Эх, бедный Герман»-пронеслось в голове. Но вот мы и оказались под стенами врат. Нам отворили. Альтариэль и Гарик похоже не ожидали увидеть нас здесь, думали небось, что полегли мы в сече лютой и отправились прямиком к Мандосу. А вот хренушки. Сумеречные эльфы как дети слушали о том как утром были убиты спящие орки и тролли. Пора было выдвигаться. Долго я призывал Сумеречных Эльфов, отправиться. Прейдя переправу Уруилин был послан в Нарготронд, а мы продолжили путь с сумеречными до Хадорингов. И вот наконец-то мы отправились в Нарготронд, где я мог наконец позавтракать -обедать. Передо мной стоит банка Бычков в томате, банка фасоли, гречневой каши, сайры, сгущенки. Все открыто в руке вилка. Не люблю я зверей посланников. Пора помогать сумеречным. Вот мы и в Эльфляндии. Мы были зверски голодны. Я припал к березе и уснул, многие последовали моему примеру. И боясь, что мы испустим Феа на весь лагерь Сумеречные принесли еду. Альтариэль меня вовремя растолкала, и вот я поспал еще 30 минут и зато перекусил бутербродами. Я и Альтариэль и Арчерка, отправились сопровождать сумеречных эльфов, для совершения обряда плодородия. Но вот нам наскучило сидеть и мы зачем-то пошли к Хадорингам, где увидели наших и вернулись в деревню, где нам рассказали, что вражеский отряд переходил через переправу. Бегом добежали до Хадоригов, где по секретным тропам вернулись к сумеречным. Еще немного и звук рога прокатился над вершинами сосен, что стояли так мирно, что даже порыв легкого ветра боялся повредить идиллию. В сторону замка, сумеречных эльфов шел отряд. Паника. Мы с Арчером прикрываем отступления сжимая копья в руках. И уже отправляемся к дому Хадорингам. Осада. -Атакуют- вот только одно слово. Оно как упавшая монета отчеканило в голове барабанную дробь. Я поднял голову к небесам «Наконец-то» прошипел я, на ухо Маэглору. Над городом вознёсся голос. И была в том голосе надежда, что смерть буде врагу нашему. Но нет, это была сила магии тьмы. Закрыли коридор смерти. Я старался пропихнуть вперед членов отряда, что впервой на играх, и дабы приняли они боевое крещение, постоянно нашептывая на уши. Что? Я сам не помню, чем подбодрял их. Но вот ворота были снесены. Не выдержал и отпихнул некоторых и сам схватил копьё. Но не терпит замша адреналина, что появился в пылу сей битвы, и не удержал копьё. Схватил двурушник, что прислонил я к стене. И правильно, предатели, что засели за стенами друзей наших, сняли свои маски и обнажили лики свои. Я с моим боевым товарищем принялся теснить одного щитовика. Покуда то не вмазал мне в лоб. И уже после снятого двенадцатого хипа он повалился на землю. Зря я одел шлем прокаженного, битва уже достигла апогеи и уже интенсивность её прошла. *** Вот мы и вновь в Нарготронде. Едим, строим планы на ниндзючку, зря. Мы заблудились в лесу и вышли на дотлевающие угли. В их свете мы разобрали свернутого в простыню ребенка, но нет это был батон, что раза в три-четыре, а может и в пять больше обычного. Схватив его мы побежали в лагерь. Прошу прощения но эта история бред! Батон этот был получен/найден, совершено честным и законным способом. 22 июля. Мы проспали часовую электричку. Собравшись и позанимавшись дурью Тинтаэль пришел и раздал нам всем экологичку. Я, Альтариэль, Тасс и еще какой-то парень(имени не знаю) пошли на поезд. Где находится колонка- этим вопросом будет задалбливать еще не один ролевик, что оказался на той платформе. А ехал я С Альтариэлью в последнем тамбуре, вместе с не совсем обычным дедом, который задавал один и тот же вопрос, курили трубку под вино, а потом, а что было потом узнаете в следующей серии. Феанор(Аместорон), 2007 год 24 июля 18:07. П.С. Гарик На игре не получил не одного ранения, зато после игры тренируясь на полигоне, ему разбили очки, поставив огромный фингал. Наступив на голову выдрали клок волос. П.П.С Огромное спасибо всем игрокам и командам. Отдельное спасибо Дому Хадора, Сумеречным эльфам, Мастерам, Герману, Оркам, Деревням.

Византиец: Всем спасибо за игру от славного селения Бассонет!!! Особенное спасибо рыцарям Хеледира, патрулям Норготронда, Сумеречным эльфам, Оркам Саурона и Мастерам! Собственно выложу тут лишь личный отчёт об игре, но он же может читаться и как отчёт Бассонета. 19.07 Описывать путь до полигона не буду. Всё сказано до меня. Отмучявшись с дорогой мы долго чипововались в мастерятнике. Деревня была набрана из представителей трёх молодых команд, бойцы которых хорошо знакомы друг с другом (большая часть членов этих команд начинала в Мизгире). Собственно команды эти: Нижегородский Легион (4 чел: наш староста, копейщик, тяжёлый пехотинец и разведчик), Крайт (4 чел: лучница и три тяжёлых пехотинца) и Вечные Странники (2 чел: я со своим товарищем, оба разведчики и ниндзюки). Во врмея чиповки мастера вопрошали, откуда в деревне столько доспехов и оружия!!! Вторая половина дня прошла в обустройстве лагеря. Собственно мы отказались от места предложенного мастерами(слишком много комарья) и переехали на поляну рядом с трактом. Промучавшись с поиском материала для частокола и копанием траншеи для стены мы легли спать. 20.07 К моменту заявленного начала игры(13.00), мы возвели таки частокол( огромное спасибо Вепрям за помощь в заготовке материала. Без их бензопилы мы бы замучились) и поставили ворота. О них по подробнее... Если частокол был более или менее похож на частокол, которым могли окружить свое поселение деревенские дурачки, то ворота… наши ворота были произведением искусства достойным гения стратегии и тактики ;) или психа из дома с мягкими стенами – это значения не имеет. Наши ворота были сделаны на скорую руку и были немного тяжеловаты для того чтобы их мог полностью открыть один человек, так же наши ворота были очень неустойчивы и падали от одного плевка, поэтому нам пришлось немного прикопать их, а еще в наших воротах была щель в которую без особых усилий пролезал человек средних размеров, ну и, конечно же, если наши ворота перевернуть на бок и прислонить к стене за ними было замечательно прятаться и, что парадоксально, в таком состоянии с места их можно было сдвинуть только тараном, да и то не с первого удара, и самое последнее перед воротам был вкопан пенек, за который запинались все кто входил в крепость, кроме нас самих. Ну, думаю теперь вы поняли, что наши ворота были Произведением Искусства с большой буквы :) Итак, игра началась, в этот день произошло всего несколько знаменательных событий. Доспехов у нас было много, а вот откованного оружия - кот наплакал, поэтому всю игру мы ковали оружие, но так как своего кузнеца не было… короче используя хитрые экономические махинации мы подрядили соседнею деревню ковать нам клинки. Пока староста с охраной бродил по лагерям, я остался за главного. Пока ждал командира поболтал с разъездом Норготронда, посмотрел за нашими пахарями и сходил за дровами. Представьте, паренек бомжеватого вида с топором в руках идет в лес, перед ним идет воин в доспехе, а метрах в 3 перед ними бежит разведчик с ножом – и это мы пошли за дровами…. А виной всему ерайне активные орки. Пахали мы, кстати, еще интереснее: трое воинов в кольчугах обрабатывали землю под прикрытием щитовика. Староста привёл с собой девушку потерявшую память. До наступления темноты я и командир "кололи" её. Выудив массу информации, мне было поручено задание привести её в деревню рядом с переправой. Одев свой любимый чёрный костюм для ниндзячки и схватив нож (было где-то 22.30), я довёл её до места. Далее произошло событие, которое перевернуло судьбу деревни и вырвало ее из колеи мирной жизни. Вернувшись к деревни я обнаружил двух странных личностей пытавшихся пролезть в ворота и всю деревню, мешающую им это сделать. Пройдя через тайны ход, я наконец-то поел. Две личности (оказавшиеся тёмными) отвлекали нас, пока лазутчики лезли в деревню, но у них ничего не вышло. Мы немного поругались с ними. Они пообещали, что придут и перебьют нас приблизительно часиков в 6 утра. Как выяснилось позже – это была дружеская шутка (орки были одной из самых добрых фракций на игре – пленных они кормили, поили и рассказывали им анекдоты), но мы ее не поняли. Сгоняв к Торенгарду и попросив у дружины помощи, я наконец-то лёг спать. Два других разведчика занаялись в это время переговорами с Норготрондом и Торенгардом вплотную. Я проснулся от слов старосты: "Виз, бери Креста и идите звать подкрепление от деревней!". Но Крест спал и не думал просыпаться, Ворон(мой товарищ по команде, спавший в этой же палатке) тоже не был сильно рад тому, что ему мешают спать, поэтому послал меня и перевернулся на другой бок. Но я личность упёртая и вскоре вернулся вместе со старостой. Староста со словами: «Крест вставай – война!» пнул палатку. Поскольку Крест спал по середине, короче, вместе с палаткой пнули и Ворона. Ему пришлось проснуться, вылезти из палатки и пообещать, что он пойдет вместе с мной в разведку. О том, как мы проводили разведку можно написать отдельную историю. Поэтому я буду краток. Поблуждав по лесу, мы нашли первую деревню. В деревне все спали, часовых не было. Мы подняли такой шум, который был способен разбудить мертвого, но на очередной крик: «Хозяева, отоприте!» мы услышали громкий храп. У меня появилось дикое желание сходить к оркам за лазутчиками и сжечь деревню нафиг. Во второй деревне нам повезло больше, к нам подошло чудо в антуражной рубахе и трусах защитного цвета (я особо не присматривался, но как разведчик обо всем я должен был доложить старосте). Чудо поведало, что собираетя еще одна армия света, которая будет биться с орками на другом берегу реки. Нам посоветовали отправиться в третью деревню за информацией. Что мы и сделали. По дороге через переправу мы заметили отряд эльфов, мы немного присели, чтобы нас сразу не утыкали стрелами, если по нам вдруг захотят немного пострелять (ну или ножами затыкать, ведь до дневной боевки было еще далеко), но эльфы не видели нас пока не подошли к нам вплотную. Вид у меня с Вороном был, как у заядлых ниндзя и видимо по этому эльфы просто решили пройти мимо. Придя в третью деревню мы получили подтверждение информации про вторую армию и пошли обратно, потому что больше ничего интересного нам не предложили. Потом мы просто скитались по лесу ища выход (скитались достаточно долго чтобы заблудиться, но это другая история – потом Могильщик нам объявил что у нас самая лучшая разведка, потому что наши разведчики не бегали только по землям всадников на варгах). Итогом скитаний был отказ, посещенных нами деревень, в помощи против орков. Злые и разочарованные мы вернулись в деревню. Легли спать. 21.07 5.45 утра... Староста со словами «Проснись – нас осаждают орки!» и «Проснись – война!» будил воинов, что интересно воины просыпались только в том случае, если в предложении встречались слова: «война» или «осада», в противном случае на тщетные попытки старосты разбудить их они отвечали громким храпом и сопением. Как мы и договорились в 6:00 у нашего лагеря стояло две армии: эльфов и людей(Норготронд и Торенгард - огромное вам спасибо за это!!!). Нам потребовалось еще минут 10 чтобы одеть доспехи. В конце концов, армии света надоело ждать орков и по чьей-то инициативе светлые пошли атаковать орков. Кстати, в это время по игровому нам проломили частокол союзники. Одна лучница Хеледира забралась на частокол... забыв слезть с коня!!! За что мастера написали "Пролом в стене размером с коня" "рассказ орков, когда они к нам заходили" Утро. Лагерь орков. Одинокие часовые, сидят у костра. Далее часовой отчетливо услышал: «топ-топ и звяк-звяк» - то шла армия света. Поскольку орки не думали, что мы воспримем их шутку всерьез весь лагерь орков спал. Светлые выжгли орочий лагерь, а тех, кто оказал сопротивление зарубили мечом. Особого внимания заслужил тролль. Его зарубили, но не добили. Тролль упал на землю и пока светлые мародерствовали он регенерировал. Восстановив потерянные хит поинты, тролль поднялся и убил камнем нашего универсального солдата (разведчик (тот, что заключил договор о сборе армии света у стен деревни Бассонет), стратег и тактик, и собственно солдат). Правда, тролля все равно зарубили, но он хотя бы погиб не напрасно. Прошло время. После похода в деревне и окрестностях воцарился мир. Но потом наши разведчики сообщили, что орки готовят контратаку. Пришлось быстренько свернуть кухню (забегая вперед, скажу, что мы поели только вечером) и отправляться в замок под защиту стен Торенгарда. Я и ещё один наш разведчик ушли наводить тайную переправу к эльфам. Через какой-то промежуток времени я вернулся к стенам замка с подкреплением в 4 эльфа. Вот, что случилось пока я отсутствовал. Воины ждали орков – но они не нападали. «Наверное, орки не нападут, так есть ли смысл скрываться за стенами – крестьяне должны обрабатывать землю. Но, если, орки нападут - мы защитим вас» - логично говорили союзники. Ворон уже пошел на разведку в наш лагерь, поговорил с оставшимися в лагере крестьянами, которые, как они сказали, успели, и полежать, и посидеть, и поспать, и сделать еще много ненужных вещей. Ворон ушел доложить старосте столь радостною весть. И только он доложил старосте радостною весть, как округу огласил вопль полный отчаяния и «жаждой крови»: «Орки, орки идут!». Пока ворон бегал между двумя лагерями один из бойцов нашего лагеря ушел справлять нужду (как оказалось его поймали чуть ли не на горшке (он возвращался с рулоном туалетной бумаги в лагерь), несчастного оглушили и для верности пырнули кинжалом, а потом надели колодки – чтобы не убежал), и как раз в это время к воротам подошел отряд орков. Как потом рассказывали орки, их лазутчики всю ночь искали наши ворота, но их нигде не было. Поэтому, подойдя к воротам, орки слегка растерялись. Ворота есть, но раньше их не было, что делать? Однако проблема была быстро решена - повинуясь инстинкту разрушения, орки выломали ворота. Ворота упали на бок, перегородив половину входа в деревню, и приняли чрезвычайно устойчивое положение. Крест тем временем (он остался в лагере) был на 100% уверен, что орки уже не нападут, однако орки напали. Видя, как орки пожизнево выносят ворота, Крест со спокойствием, которому позавидовал бы и тибетский монах надел шлем и, выскочив через потайную дверь, добежал до крепости людей, где и огласил округу криком: «Орки, орки идут!». Через минуту отряд союзных людей и эльфов был готов дать отпор врагу. Я к этому времени уже вернулся и одолжив у Вепрей пику, отправился в поход вместе со всеми. Уже второй раз за день орков атаковали альянсом. Как потом рассказывали орки: они офигели когда через 3 минуты перед деревней появился отряд людей и эльфов. Орков смяли и покрошили в капусту, а потом армия света занялась своим любимым делом (какие же они мародеры). Мы вылечили раненых, убрали трупы и уже собирались поесть. Вечерело, мы поставили воду на огонь, как перед нашим лагерем появилась армия тьмы. Все фракции тьмы объединились и пришли в нашу деревню! Наш староста молодец, он вышел к оркам с кружкой в руках и вопросил: «Парни, давайте сделаем обеденный перерыв, а то мы с утра ничего не ели!». Но сделать перерыв для приема пищи нам не дали. Орки напали на нас. Шестерых убили сразу, а четвёрка воинов(я с полуторником, ещё два бойца с кинжалами и один с копьём) билась с восемью щитовиками. И даже убили одного и нескольких ранили. Нас оттеснили и к стене(виртуальной) и сбросили с нее(об этом объявили мастера). Не один из нашей четвёрки не был ранен оружием врага. После смерти мы испытали некоторую гордость за себя. Потом был штурм Торенгарда. Светлые(молодцы!!!) отстояли свою крепость, а орки ушли восвояси, так же как и в книжках старичка Толкиена. После того как мы вышли из Мандоса уже смеркалось и нам наконец-то удалось поесть. Игра почти закончилась. Вечером к нам заглянули орки. Они шли по дороге с криками «Барлог идет!» (Барлог на полигоне так и не появился, шаман, который должен был его вызвать погиб при утреннем рейде светлой армии). Орки пришли не с пустыми руками, они принесли с собой нечто фаллической формы, назвали это тараном и, разбившись на две команды (одна вместе с нами защищала ворота, а другая атаковала), еще раз выбили наши ворота. 22.07 Для нас игра закончилась. Мы проснулись, поели, собрались и где-то в 13:30 нас проглотил "железный червь", и мы отправились домой.

Jerys: Византииец, спасибо за классный и остроумный отчет ))) Кстати, пролом в стене мы дружно бросились чинить перед носом мастера. Поскольку пожизни крепость осталось целой, а пролом появился лишь по игре - чинили мы его тоже по игре: "Навались, мужики! Приколачивай, приколачивай! Бревен сюда!" и всячески изображали работу. Вообще с трудом представляю стену, падение с которой равно смерти, но которую может проломить конь, при этом остаться жив. Классно было воевать вместе с вами! Вы были честными и надежными союзниками!

Византиец: Ага. Спасибо вам за честную защиту. Нам было очень лестно входить в крепость, не сдавая оружия у ворот. Кстати, ночью при обходе деревень, мы наверняка удивили ваших часовых. Мы с Вороном дважды за полчаса, с громким треском появлялись у стен Торенгарда в ниндзявских костюмах, и оглашая округу хохотом удалялись обратно (со словами: "Блин, опять к крепости вышли! Да где же эта деревня?!!). Ах, да, забыл поблагодорить за предоставления нам коней для донесения сообщений! ;) И вашей лучнице, что после моего возвращения отложила вашего коня в сторону и у любому кто хотел его взять, велела спросить разрешения у меня! ;) Буду рад встретиться с вами в следующем сезоне на игре "Ордена". P.S.: Джерис, а к ому у вас можно обратиться по поводу закупки снаряжения? Мы луки достать нигде не можем и кольчуги лёгкие.

Jerys: По поводу снаряжения и луков - обратись к Мите. Его координаты есть в профиле. А кольчуги - это ко мне. Но это лучше обсудить лично, чтобы тут не оф-топить. Мои координаты - тоже в профиле найти можно.

Наталья: Решила скопировать к нам на форум отчеты по "ЛИ" с других ресурсов. Для истории.

Наталья: Отчета Фэма (http://fam-nn.livejournal.com/2483.html) вот и съездили на "Лесную историю" В эти выходные ездили на игру "Лесная история", проходившую в Нижегородской области. Игра по профессору по первой эпохе. Делала игру совсем молодая команда. Это была их первая игра. Вот небольшой и очень субъективный отчет. Есть одно старое утверждение, что тот, кто приехал на игру играть, тот будет играть вопреки всему и не смотря ни на что. Я глубоко убежден, что утверждение правильное. Мы (представители КДФ "Клинок") ехали играть. И мы поиграли в свое удовольствие. Были мы на игре одним из кланов наездников на варгах, которых Саурон прислал для проведения разведки местности. Собственно, перед нами на игре стояло две задачи: 1) провести разведку территории; составить план местности; выяснить положение поселений и их политические пристрастия. 2) по возможности перетянуть людские поселения под длань Саурона 3) по возможности всячески вредить эльфам и их союзникам 4) ВЫЖИТЬ Такова была наша вводная и план действий. Игра изнутри Первое, что мы сделали по приезду на полигон, нашли место для лагеря, тяжело доступное для любителей кого-нибудь убить. Я на игре не единожды слышал от игроков, что расстояния между локациями на полигоне слишком большие. Эх, не были они на играх, где реально БОЛЬШИЕ расстояния!!! То, что до нас от центра полигона можно было дойти за 5 минут, не большое расстояние, оно маленькое. А для поставленых перед нами целей слишком маленькое. В первый день игры (точнее полудень, ибо игра началась сильно после обеда) была составлена карта левого берега; налажены первые связи с людьми; добыто необходимое для выживания количество еды; убит бродячий менестрель и эльф. Тут появились шпионы Саурона и сказали, что нам надо устроить засаду. Их самый главный шпион собирает всех старейшин людских поселений, которых надо вырезать. Засаду устроили. Не там, где надо было. Ждать надоело, ушли. Возвращаясь в лагерь, наткнулись на людей. Поглумились над ними, заставив побегать в доспехах за варгами. Поглумились еще, словесно. Они оказались очень косноязычными, стало скучно. Собрались уходить, но тут появился самый главный шпион, начал орать на нашего начальника и чуть себя не спалил. Хорошо, люди , над которыми мы до этого глумились, оказались не очень умными, а мы очень словоохотливыми. Уболтали. Ушли ужинать. День закончился. Ночью большинство заломало идти "ниндзючить", а те, кого не заломало, вернулись все. Утро. Заставили себя вылезти из палаток. Начали готовить завтрак и думать, где взять 40 чипов хлеба. Мясо еще оставалось, да и добыть его не составляло проблем. Тут появились шпионы Саурона и сказали, что нам надо устроить засаду. По пути к месту убили путника. Как он быстро бежал! Я на варге верхом еле догнал! Место для засады оказалось все в паутине, я плюнул на все и взял командование на себя (по игре я был простой кузнец). В прошлый день я как раз разведывал именно эту часть полигона и мы сумели сделать очень хорошую засаду. 20 орков на варгах были спрятаны в практически прозрачном лесу и в нужное время сделали, что было запланировано. Всё, мяса полно. Поселение вырезано, разграблено. Хлеба нет. Фигово. врнулись в лагерь. Вернулась разведчица. Выдала кучу информации и план правого берега. Есть возможность договориться с двумя деревнями. Разослали людей договариваться. Я поскакал к Саурону с докладом. Саурону доклад очень понравился. ТЕПЕРЬ Я ДЕСЯТНИК! Вернулся с еще восемью варгами и 20 чипами хлеба. Обед. Всех сморило. Спим. Начали просыпаться и обсуждать, что делать. Не успели. Пришел самый главный шпион (далее СГШ) и построил всех в поход. Сказал: "будем зачищать плацдарм для прохода войск Саурона". Я роптал, говорил, что это глупо и бесполезно. Бесполезно. Идем. Огромное желание прирезать СГШ, пока он нас всех не погубил. Вынесли первое людское поселение. то, с которым договорились о хлебе. Зачем? Огромное желание прирезать СГШ. Вырезали еще одно поселение. Не жалко, в общем. Они были "принципиальные". Но зачем, тоже не понятно. Мяса и так навалом, а хлеба все нет. Огромное желание прирезать СГШ. Дошли до крепости. СГШ кричит: "завалим ров трупами!!!". Дурак. Огромное желание прирезать СГШ, но поздно, он уже далеко. Стоим в стороне, наблюдаем за бессмысленной атакой. Нас очень мало. Из осадных орудий только троль. Их много. Ров завалили трупами. Своих. Наконец-то убили СГШ. Так, теперь я самый главный. ВСЕ КРУГОМ, И АЛГА! Ушли. Вернулись в лагерь. Хлеба мало. Правда, ртов тоже поубавилось. И ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ????? Черт, времени 18 часов, а игра фактически завершена! Пришел СГШ, пожал всем руки, раздал чупа-чупсы. Удержался, чтоб не сказать ему все, что думаю о нем, как о полководце. Лежу, смотрю в небо на качающиеся сосны и облака над ними. Пошел дождь. Хорошо в лесу! Постепенно успокоился. Вечером пришли Саровцы, вытащили из палатки и меланхолии и пригласили на глинтвейн. Черт, как хорошо, что вовремя появляются хорошие люди с хорошими идеями! Глин, как всегда, у Макса был великолепен, компания чудесная, анекдоты, истории, впечатления.... Ночь удалась! Утро. Проснулись. Очень долго не могли выбраться из палатки. Тяжело бороться с ленью, зная, что бороться, в общем, не за чем. Таки выбрались из палатки.Поели. Легли отдохнуть. Хорошо в лесу! А там и возвращаться в город время пришло. Игра снаружи Игры без ляпов не бывает. Но есть ляпы и ЛЯПЫ. Мастерская команда очень молодая. И первое, чему им стоит поучиться, смотреть на опыт других. Да, они связывались с людьми, общались советовались. Но почему нельзя было залезть в интернет, открыть правила какой-нибудь удачно прошедшей игры и как минимум посмотреть, в каком виде надо выкладывать информацию. Если не что, то хотя бы как. Правила все время менялись, информации об изменениях не было, вместо схемы словесное описание, как добраться до полигона(не совпадающее, как мне показалось, с действительностью) да еще и в самом низу одной из страниц. На полигоне, как мне показалось, было вполне достаточное количество региональщиков, но игра началась поздно, да еще и в разное время у разных команд. Было еще много других ляпов. Но не мне, человеку не имеющему опыта мастерения, обсуждать или осуждать. Первый опыт есть, посмотрим, будет ли развитие в будущем.

Наталья: Отчет Даймё (http://rpg-nn.manor.ru/viewtopic.php?t=95) Часть 1. Все действующие лица и персонажи не вымышленные, место тоже не вымышленное, и вообще хрен вы тут найдёте вымышленное – я честный. Правда следует добавить, что всё мной рассказанное – не более чем личные впечатления новичка, попавшего на свою первую ролевую игру. Поэтому не стоит воспринимать всё слишком уж серьёзно. По разным, не заслуживающим внимания причинам, я думал, что игра будет на неделю позже, и известие, что она уже послезавтра, повергло в уныние. Соответственно, лихорадочные сборы, страх опоздать и всё пропустить, ночная электричка, которая не останавливается на нужной станции (“вам на прошлый поезд надо было садиться, там много таких проехало”), такси за немаленькие деньги и ещё много чего... Короче, на место мы с Фессом попали только в четверг ночью. Встретили нас радушно – сразу два мастера и трое наших, вместе с которыми мы должны были наступать в блоке “Чародеи Саурона”. Все уже косые, но душевные. По дороге к мастерятнику, где наши бойцы бросили свои манатки, из соседнего леска донеслись зазывные крики эльфиек – они тоже “готовились” к началу игры. Наша молодёжь немедленно сделала стойку и рванула туда знакомиться, ну а остальные пошли дальше. Добравшись до места, и выпив для успокоения нервов, я узнал очень обидную вещь – игра начнётся не раньше часа завтрашнего дня. Это в лучшем случае. В худшем – хрен его разберёт, когда. Половина участников еще не приехала (в том числе основная часть нашего блока - клуб “Цитадель”), оружие не зачиповано, и вообще ничего не готово толком. Я вспомнил геморрой, который перетерпел, чтобы своевременно добраться, потерянные деньги, печально вздохнул и откупорил полторашку пива... Остаток ночи мы с Артесом и Натальей, которая Тонра, общались на тему всего. Наталья уже изрядно поддавшая, тем не менее исправно заливала в себя пиво, никак не меняя своего состояния. Будто в раковину льёт. Наш человек. Периодически откуда-то набегал Тинтаэль, разражаясь цитатами из Сильмариллиона и пространными введениями в квенью. Мы вовсю расспрашивали что можно, а что нельзя, всё больше понимая – орков опустили по самое не могу (об этом позже). Ночную тишины периодически разрывали дикие вопли из эльфийского леса – толи там орки насиловали эльфиек, толи наоборот, но разносилось на километры. В общем, душевно посидели. Когда вокруг стало совсем светло, мастера, наконец, осознали тот факт, что им сегодня ещё работать и печально разбрелись по палаткам. Посидев ещё немного, отправился спать и я, оставив Артеса махать топором. Утро... Проспав всего пару часов, я вылез из палатки. Артес всё ещё сидел, но уже клонился ко сну. В палатку ему не хотелось и он развалился прямо на земле возле костра. Почти мгновенно услышав храп, я подивился его жизнестойкости и старательно убивал время, пока не начал просыпаться народ. Слышали выражение “Утро в китайской деревне”? Уверен, что не только слышали но и наблюдали – как-никак в России живём . Это утро было ещё круче – утро в монгольской деревне, упившейся араки на какой-нибудь свой байрам. Опухшие физиономии мастеров не внушали оптимизма, но как ни странно, они вполне оперативно сварили себе чаю-кофе, поклевали съестного и разбрелись кто куда. Постепенно стали просыпаться наши “чародеи”, и я понял – мастерские монголы просто дети, по сравнению с балахнинскими монголами. В мешки под глазами Рагнамира запросто можно было складировать картошку. У Феcса глаз вообще не замечалось. Ну и так далее. Кое-как все поели-попили и снова улеглись досыпать и дожидаться активных действий. Часам к одиннадцати стали собираться участники. Тут тебе на наша “Цитадель”, и эльфы (гламурные – сил нет. Поглядев на эльфиек, я всерьёз задумался, смогу ли ткнуть копьём в такую красоту) и тени, и вообще хз кто. Причём вопросы у всех одни – “мастерятник тут? Где мастера? Когда нам чиповать оружие будут?” Полное впечатление, что мастерской группе просто не хватает людей, чтобы всё было по уму и вовремя. Работы начались уже где-то к часу. Растянулось всё на неимоверное количество времени, что тоже не гут. Лучше бы, конечно, всё это перенести на четверг, но многие команды приехали уже в пятницу, по сути в игровое время, так что игру вынужденно пришлось отложить. Но было утомительно и скучно ждать... Даже мне, новичку, увидевшему столько всего и сразу  Когда, наконец, подготовительные мероприятия закончились и мы в пару заходов переправили свои вещи в отведённую блоку локацию, стало ясно, что засунули нас в самую задницу. Вообще по отыгрышу верно – мы как-никак разведчики, только-только пришли в эту землю и всё такое... Но верно и то, что основные локации группируются совсем рядом друг с другом – 5-10 минут ходьбы, тогда как нам, чтобы дойти до ближайшего места, где хоть что-то есть, надо минут 20. И полчаса, чтобы дойти ещё хоть куда-нибудь. Довольно утомительно и неуютно. Ну что ж делать, разбили лагерь, порубали на скорую руку, посетовали что не приехал наш игротех, и непонятно теперь, кто за нашим отрядом будет следить. Подготовили антураж, разрисовали рожи татуировками, наделали камней для троллей (трава + мусорный пакет = камень. Но летит хорошо  ). Тролли кстати ничего себе – мужики сами по себе немаленькие, а в доспехах вообще кадавры. Даже разрисовывать не надо, и так понятно. Наш штатный палач (отморозок тот ещё) норовил на всех защёлкнуть смирительные колодки, но ему никто не давал. Потом петлю на себе опробовал – чуть не задохся, но выглядел довольным. Шамана разрисовали особо, и выглядел он теперь скорее как чукотский шаман, но смотрелось прикольно. Все ждали… Игра началась около шести вечера. Отыгрыш по полной программе – бдительные часовые, тупорылые тролли, слушающие только свою погонщицу, резкий как серпом по яйцам полководец… Непонятно было с кузнецом – этот кадр ничего не мог делать без выпивки. Хлебнул из фляжки – сваял оружие. Хлебнул ещё – ничего не сваял, так просто… Алкаш. Не знаю, что у него там было, но вечером он шатался очень натурально и, подозреваю, вообще не отыгрывал. Тревоги по любому поводу, враг не дремлет, Саурон форева… Ужин прервал вопль возвращающихся часовых “МЯСО!!!” Они вели с собой грустную девушку, не пойми как забравшуюся в нашу глухомань. Хор радостных воплей и выкриков обозначил следующие пожелания: 1. Разделать на мясо и сожрать! (конвойные) 2. Сожрать, не разделывая – очень хочется. (большинство бойцов) 3. Изнасиловать и сожрать, пофигу как. Очень хочется. (я) 4. Запытать до смерти и сожрать (палач, радостно вертя свои орудия) 5. Заткнулись все, сюда её! (шаман) Привели сюда, то есть к шаману. После краткого допроса выяснилось, что она – странствующая халадинка, что ей надо – непонятно, но не надо меня есть, пожалуйста… В итоге ничего не решили и оставили путницу до выяснения, посадив в укромном уголке под плотоядные взгляды троллей. Остаток вечера прошёл спокойно. Предложения куда-нибудь пойти и кого-нибудь там агитировать/зарезать остались лишь предложениями, а жаль… Всех пугали клубом “Вепри” – вот мол придут они и всем дадут. А потом догонят и ещё дадут. Зашла на огонёк тёмный менестрель со своим поводырем. Двуручный меч охранницы/поводыря внушал, а когда она постучала себя по животу и сказала, что уже болит, я её искренне пожалел. Таскать на себе кирасу, и при этом выглядеть стройной без неприятных ощущений – это дистрофиком надо быть. Менестрельша выполняла секретную миссию – дополнительная агитация и разведка.

Наталья: Отчет Даймё. Часть 2. Халадинку в итоге отпустили, завязав глаза. Зачем – непонятно, всё равно она увидела достаточно. Наш шпиён из её народа отвёл бедняжку куда-то подальше, а мы пошли в засаду. Зачем – понятия не имею. Отошли на километр и улеглись возле дороги. Голодные лесные кровопийцы, не имевшие никакой деликатности квартирных комариков, свирепо набрасывались со всех сторон и жалили, такое ощущение, прямо сквозь стёганку. Пробежал какой-то парень, трогать не стали. Через полчаса донёсся разговор, шаги целой группы, мы напряглись и вывалились на дорогу прямо под ноги удивлённым путникам. Тьфу, ёпт, наши… Опоздавшие, а региональщик приедет утром. Наверное. Отвели мы опоздавших в лагерь. Видимо народ хорошо знакомый и весёлый, потому что отыгрыш резко закончился и началось бухалово. Вечер, костёр, вино-пиво, звёзды над головой, веселье и ржунимагу… Попутно решили идти на ночную боёвку, пощупать ближайшие поселения. Я к стыду своему что-то притомился, да и перспектива таскаться по болотным дорогам ночью не прельщала, а потому залез в свою палатку и мгновенно уснул… Субботнее утро… Я, наивный, как думал – отыгрыш, всех подымут сразу с начала “дня”, построимся, пойдём куда-нибудь… Ага, счас. Нежась в полудрёме под сонное молчание лагеря, услышал чей-то негромкий голос. “Сюда идут, много. Вставайте!” Ну идут и идут, жалко чтоли… Разве так будят по тревоге? Нет бы заорал “к оружию!” или “враги!”. Короче, зенки я разлеплял, пока не услышал слитное “бух-лязг… бух-лязг…”. А потом сухой треск ударов мечей по щитам возвестил, что к чародеям саурона пришёл п…ц. Выглянув из палатки, застал картину маслом. У ворот закрываются щитами двое наших, но их буквально вносят в лагерь ожившие актёры из “Александра Невского” – те актёры, которые рыцарей вражеских изображали. В железе с ног до головы, красные щиты с дверь размером, на голове вёдра с прорезями. Сзади – толпа лучников, бойцов вокруг тоже полно – такое ощущение, что нас пришли выносить все светлые блоки лесной истории. Спрятался я от греха подальше в палатку – ну их, я ж без штанов, несерьёзно как-то будет… Не помогло – почти сразу “Вёльве, поджигай палатки!”. Вёльве шустро подожгла, и не желая сгорать, мы с проснувшимся Рагнамиром вылезли наружу. Он мгновенно куда-то испарился, а я достал белый хайратник и покорно принял несколько аккуратных касаний мечом. Срубили нашу ёлочку… Многие наши вообще “сгорели” не проснувшись – видно, хорошо погуляли ночью. Грустные светлые мрачно бродили по лагерю, добивая ещё живых и сдирая чипы с оружия, печальные лучники стояли снаружи… Я их понимаю – думали, сейчас бой будет настоящий, а мы их так подвели… Победа, но скучно  Рано они расслабились. Ни с того ни с сего, вскакивает наш тролль в полном боевом (не добили его, полежал, вылечился малость) и тараном несётся к оружию. Ближайший латник отлетает как кегля, ещё несколько расступаются, не желая повторять его судьбу, тролль хватает два камня, швыряет… и расстаётся с жизнью, порубленный сразу со всех сторон. Герой, вроде даже попал в кого-то… Что ни говори, а умереть красиво тоже надо уметь. Наконец, светлые закончили опускать чародеев, собрались и отправились восвояси. “Мёртвые души” решили хотя бы позавтракать перед перед трёхкилометровым походом в мертвятник. Стыдно-то как – сонными взяли. Неужто всех вообще перерезали – это ж блоку хана пришла… Но судьба к нам благоволила – откуда-то из леса появился весёлый живой Рагнамир. По его словам он тупо встал и молча пошёл к выходу, попутно распихав латников и лучников. Никто ничего не сказал, не остановил – так и канул в лес. Вот это я понимаю, настоящий ассасин. Они хоть по роли почти невидимки, но чтобы так – это ваще… Блок живёт! Скорбной процессией отправились в мертвятник по уже порядочно раскисшей дороге. Счастье что дождя в последние дни не было, иначе всем без хорошей обувки пришлось бы туго. Первым успел конечно я, имея в голове стратегический план понравиться и хозработами сократить срок. В натуре, без базара . Строгая дама ака Мандос сразу потребовала “не разговаривать” и вообще сидеть тихо. Дала тетрадку, пиши как жил и как помер… Помер я неправильно, так что отдыхать было велено час. Похмельный и невыспавшийся привратник (искренне сочувствую, думать о чём-то игровом в таком состоянии сложно) сократил срок вдвое, при условии, что нарублю дровишек мастерам. С Фессом, вестимо. Нарубили, сложили, всё, свободны. Но! Сколько мы сидели, ожидая тетрадки, сколько ждали, пока Мандос закончит разговор с очередным выбывшим, потом, пока привратник назначил задание, пока после выполнения задания Тинтаэль выпишет новый аусвайс… Минимум два часа. Может больше, не знаю. Опять эта нехватка людей у мастерской группы, а время утекает… Очередные три километра – теперь обратно в лагерь – шли уже вшестером. Разгромленный лагерь встретил нас запустением и кучей бесполезного оружия. Кузнец пока не пришёл, так что заранее сныканное железо (нашлись вчера у кого-то незалитые пивом мозги) споро лепила на копья-топоры подмастерья. Не забывая вовсю тюкать молотком, изображая ковку. Я приставал к народу с кружкой чая в руках и предложением замочить негодного командира, допустившего разгром. “Смерть шаману! Шамана на нож!”. Шаман всем был пофигу. Я – тоже пофигу. Словно моровое поветрие напало – устало слоняются вокруг, не зная, чем себя занять. Прибыла основная масса народу, пока ещё трезвый кузнец принялся за мечи, а вернувшийся шаман самоустранился от руководства. Новым лидером выбрали хрупкую девушку – его заместителя и правую руку. Именно выбрали – потому что она была категорически против. Тихий голос, вежливая – сил нет, с пейзажем сливается совершенно. И всё это – против двух десятков больших грубых мужиков. Вышло полнейшее бескомандирье, вроде и есть начальник, а по факту – отсутствует. Когда разведчик доложил, что ближайшая деревня (2 км) практически пуста, собирались не менее получаса. Кто доедает, кто доспехи ищет, кто без чаепития никуда не пойдёт и вообще глух и нем, потому что макароны изо рта свисают длинные… Отправили бы 5-6 бойцов – и всё, а так просто заколебало. Вышло в итоге орков 12+тролль. Все люди в отряде ушли к переправе агитировать заречных халадин, ну а мы – просто так, убить хоть кого-нибудь. Тишина… Один человек вяло ковыряет что-то за частоколом и всё. Деревенские куда-то испарились. Ну, нам и один пригодится – я поймал радостный взгляд палача и поёжился – такой он был многообещающий. “ВПЕРЁЁЁДД!!!!” – мы рванули к воротам, грохнулись в них всей массой, застучали топорами/мечами/щитами. Хилые брёвнышки подпёртые изнутри просто не могли выдержать такого напора и покорно рухнули. Деревенский в это время сонно одевал шлем, но увидев непотребство, случившееся с воротами, неожиданно резво рванул к калиточке. Была там такая – две бумажки на верёвочке, а мы, естественно, проглядели. Догнать беглеца не удалось. Зато поймали ещё одного деревенского, который… Как бы это поделикатнее… покакать, в общем, вышел. Деталей не знаю, но искренне надеюсь, его взяли в плен не во время процесса  Палач сразу защёлкнул на запястьях пленника свои колодки, запер на замочек и посоветовал не сбегать, пообещав если что, живьём содрать шкуру. На что пленник вполне резонно ответил “Куда я сбегу, ёпт, ключ-то у тебя.” Вот тут и сказалось наше бескомандирье. Один сбежал, крепость хадорингов (читай – всех светлых, странным образом договорившихся в первый же вечер) – в пяти минутах ходьбы. Казалось бы очевидно – счас придут. Нам бы пропустить их мимо себя и наведаться в крепость, или хотя бы отступить в лагерь… Но нет – все ходят, занимаясь ерундой, орут, туда-сюда… Так что слитное “бух-лязг… бух-лязг…” застало нас прямо в деревне. Превед медвед – опять эти кадавры с красными дверьми наперевес. Опять куча лучников и масса разношерстного народа. Исход был понятен с самого начала, но уж очень сильно нам хотелось подраться и под дикий вопль “В воротах стройся!!! Щиты поднять!!!” мы приготовились к бою. Я со своим чудо-щитом (потому что большой и неимоверно лёгкий при этом) – в самой серёдке. Строй латников подошёл на пять шагов и остановился, выставив вперёд трёхметровые копья. Ну а лучники разбежались по флангам и начался методичный расстрел. Определённые надежды были на тролля с его камнями, но ему в первые же секунды стрела прилетела прямо в глазницу шлема (обошлось, а мог бы быть и песец). Наш танк получил громадный синяк под глазом и выбыл из боя пожизнёво, убежав нахрен через калитку. Кто тут опытный? Помните свой первый бой на ролевой игре? Этот я наверное никогда не забуду. Когда вокруг начинают шуршать первые стрелы, а в щит уже бухают копья – это да… Восторг. Тут сказалась моя неопытность – совершенно непонятно, что считать ударом, а что нет. Как я понял позже, опытный народ попаданиями считает только то что чувствуется даже печёнкой, а остальное игнорируется. Ну, получил несколько стрел по касательной в ноги и посчитал попаданиями, кого-то ткнул сам, словил копьё сбоку и картинно упал. Готов. Щит тут же вырвали из рук чтобы заполнить прореху в строю. Так нас по одному и выбивали. Стрелы у лучников закончились, но и сделанного было достаточно – численное и техническое превосходство сделало своё дело. Ещё пару слов об оценке боёвки. По сути оценивает полученные удары только один человек – ты сам. Не хочу ни на кого наговаривать, но у меня сложилось впечатление, что многие оценивали, как бы это помягче… предвзято. И не только с чужой стороны. У всех разные критерии удара, но видеть как латник получает три вполне ощутимых удара отравленными копьями и даже не чешется – неприятно. Это всё-таки не бугурт, всё держится на честности… Выбив последних защитников, враги ворвались внутрь и канитель началась по-новой. Разве что всё проходило более нервно, горячка боя как-никак. Я хоть и сидел уже в белом хайратнике, но “добили” меня раза три. Пользуясь случаем выскажу анреспект какому-то дурному копейщику, который проорав “Добиваю!!!”, ткнул в рёбра так, что от синяка и стёганка не спасла. Добивальщики всё же угомонились, раненые и отравленные латники разлеглись на травке лечиться, а мы отправились в… кто сказал “в ж…”? В чертоги Мандоса. Только теперь пришлось волочь все доспехи и оружие. Дальше – по накатанной, тетрадка, краткий допрос – отсидка. И на сей раз мне нашлась работа – изображать медведа. Пятеро нас там набралось – три кабана и два медведа. Чёрный хайратник на голову (заметка мастерам – лучше бы он был пошире, на расстоянии почти не заметен), импровизированные когти в руки и вперёд, снабжать мясом поселян. Град и смерч на их головы. Примерно через час я натёр ноги, бесконечно устал от буреломных завалов, обожрался малины (медвед – как же без малины! ) и знал местонахождение половины локаций полигона. Шляюсь, шляюсь, хоть бы кто почесался… Вепри, а вепри? Я у вашей крепости все деревья “когтями” пометил, ну что вам стоило? Я там, собственно, много где пометил – теперь лес мой . В конце концов часа через полтора набрёл на деревушку с замечательным малинником рядом и плохо выстиранным бельём на верёвочке. Видимо местным не понравилось именно моё отношение к белью (фууу!!! И лапой его, лапой нах, нечего лес отравлять). Какой-то весёлый охотник пришёл в мой малинник меня убивать, а я с удовольствием ему отдался – сил не было что-то там ещё изображать, пусть человек порадуется. И назад, скорее назад в мастерятник за аусвайсом…

Наталья: Отчет Даймё. Часть 3. Очередные три километра до лагеря со всем барахлом. Почему я маленьким не сдох? Лагерь был почти пуст, только одинокий боец надевал доспехи, да две девушки общались у палатки. Как мне объяснили, все ушли на фронт – договариваться с волчьими всадниками о совместных действиях. Вроде бы и не положено нам по роли, недолюбливаем друг друга, но с другой стороны у светлых такая же ситуация, а ходят все вместе. Региональщика нет и не будет, нашим эмиссарам в заречье договориться ни о чём не удалось, и если поторопимся, то ещё успеем догнать тех, кто ушёл. Сказано – сделано. Поесть не удалось, отдохнуть тоже, но зато появилась надежда, так что мы втроём (вместе с появившимся Призраком из мастерской команды) быстрым шагом направились к переправе. Не дошли. Эльфы. Все в белом-белом и много, толи к нашему лагерю шли толи ещё зачем. Спрятались мы в лесу у дороги, а слепошарые “следопыты” нас даже не заметили. Возник вопрос – что делать? Туда ушли наши и оттуда идут эльфы… Боязно как-то. Напарник мой, лагерное создание, предложил пробираться лесами к мастерятнику, а там найдём кого пощупать, даже вдвоём. И я, дурень, с ним согласился. Люблю родные берёзки-дубы-тополя… Но не в таком же количестве! Густейший подлесок, непроходимые буреломы, топкие места и мы – два мамонта, продирающиеся через этот ад. Хорошо что имелись доспехи и щиты – без них пришлось бы совсем грустно. Правда потом мы набрели на совершенно реальную кабанью тропу. Топкое заболоченное местечко и вся земля в свежих кабаньих следах. Ощущение крутизны и железноголовости сразу куда-то испарилось, захотелось стать маааленьким и незаметным. Переглянулись мы и быстро-быстро оттуда… Долго ли коротко, лесами-полями-болотами, набрели на деревушку. Опять все вокруг слепые, ну а мы всё видим – толпа народу, вроде бы вепри тут, доспехи похожие… А голоса-то знакомые – наши бойцы орут! Вперёд! Выпрыгиваем из высокой травы, бежим к деревне. Снова картина маслом – стоит спокойно десяток лучников, общаются, рядом группа кадавров, которых я принял за хадорингов-вепрей, расселась неподалёку большая группа бойцов, и на щитах у них волчьи головы – тени! Отдыхают и в ус не дуют. К воротам обречённой деревушки тролль прёт здоровенный осадный щит, с ним ещё десятка полтора бойцов, и вся эта орава вносит ворота и защитников внутрь. В одно мгновение всё было кончено – мы с напарником даже подбежать не успели. Вести были радостные и не очень. Из хороших – наши договорились с тенями, и скоро мы пойдём штурмовать крепость хадорингов. Более того, сильно припоздавшая команда (Гастингсы, если память не изменяет) на нашей стороне, под благовидным предлогом войдёт в стан врага и в нужный момент ударит в спину. Из плохих – нас там уже ждут. Прикинув количество обороняющихся и нападавших, я робко поприставал к командирам – мож ну её, крепость эту, давайте вокруг пошерстим, пускай там сидят сколько угодно. Но мне было сказано, что объединённые силы разорили уже две деревни, мы и так хозяева этой земли и вообще руки чешутся накидать светлым в их логове. И вот войско в полсотни пастей орёт “Мор дагор!!!”, выходя на позицию. Там уже весь Мандос, куча зрителей, ждут шоу. В крепости забегали, засуетились, лучники повыскакивали на частокол – всё серьёзно. Вообще внушало – и трёхметровая стена, и защищённые лучники на помосте, и самое неприятное – ров в метр шириной и полтора глубиной. “Стройся! Стену щитов!!!” Сделали стену, тролль в центре, лучники сзади, и вперёд. Зашуршали стрелы, но мне пофиг, щит рулит. Дружно попрыгали в ров, тролль накрыл нас своим щитом и всем, что ни попадя начали долбиться в ворота. Тролль бросил щит, вытащил камень и под истошные вопли командующего “Первый! Второй! Третий!” начал стучать им по брёвнам. Сверху – крики, свист, на кого-то падают камни... Мастера объявили стоп-тайм – сломали мы, типа, ворота. Неприятная вещь – пока их освобождали от крепей и кидали в ров, нашим противникам таскали полные колчаны, раненые ушли, лучники натянули тетивы – ничего себе стоп-тайм. М-да... Впрочем, это мало что меняло – когда ворота убрали, стало ясно, что впереди полная задница. Импровизированный “загон”, вдоль стен которого стоят воины, гарантировал визит к Мандосу любому, кто туда сунется. Если сумеешь перепрыгнуть ров, тебя сразу встречают 5-6 копий, а если сказочно повезёт и удастся миновать их живым, дальше ждут мечники, которым не терпится добавить свой превед. Нам кабанам пофиг, несколько орков и я в том числе снова прыгают в ров, выставляют щиты, тролль ставит свой сверху и вперёд по щитам. Дальше я мог судить только по звукам сверху. Щит прогибается под чьими-то ногами, рык Равиля, которому уже всё пох и он рванул убивать в одиночку, стук ударов из крепости – Гастингсы вступили в дело, потом затрещали уже все щиты сразу, а тролличий опасно захрустел. Слева в ров грохается чьё-то тело. Наш, зараза. Справа ещё один – опять, блин, наш! Как потом стало понятно, у защитников хватило сил на всех, в том числе и на засланцев – их просто перебили. Сделал своё дело и “загон” – туда зайти-то непросто, не то что нанести ущерб врагу. Гляжу, сосед мой по рву тянет что-то на себя с довольной рожей. “Что делаешь?” -“Я копьё отнял!” Изо рва я вылез уже с трофейным копьём трёхметровой длины. Если встать возле рва – аккурат достаёшь тех, кто на стенах. Загляденье. В остальном хорошего мало. Основная масса бойцов уже выбыла из строя, несколько стоят под стенами, не давая высунуться лучникам. Высунет он стрелу – хряськ по ней алебардой, и пополам. Стрела, разумеется, пополам. Жаль только мастера почти сразу это запретили – нефиг мол стрелы ломать. Вообще, контроля за боем почти не было. Камни защитники как кидали одной рукой, так и кидают. Не пойми кто в белых хайратниках внаглую собирают стрелы. Тычу в лучника на стене копьём – орёт в ответ “стоп-тайм!”. Оглядываюсь мастеров, так они, такое ощущение, изрядно растерялись. Защитники стреляют, какой стоп-тайм... Тычу снова – тот же возмущённый крик. Ору мастерам, просветите невежу, стоим или нет? Тинтаэль качает головой, никто мол не объявлял, и тут в меня влетает стрела – мой противничек постарался. Ещё и орёт – “Хит!”. “Стоп-тайм, ёпта!” – ласково киваю в ответ. Тем и кончилось. Поорали друг на друга, уже без энтузазизма потыкали-постреляли. Уже почти в одиночку я поработал мишенью для двух лучников. Пацанёнок мне по пояс – а стрелы пускал любо-дорого. В щит, хе-хе... Сменившая его симпатичная девчушка целилась так долго, что пришлось провоцировать. Сверху тоже постреливали, но запал уже прошёл, чисто для души. Лучше бы вышли они из крепости и устроили реальный бой, силы-то изначально были практически равны. А так получилось то, что получилось. Тени потеряли большую часть воинов, гастингсов завалили всех, мы потеряли половину бойцов. И пошли мы нафиг по своим локациям. Даже убитые пошли, забив на мертвятник, – потому что кульминация игры явно позади и ничего нового нас точно не ждёт. Зато впереди совместными усилиями намечается ночной полуролевой-полуреальный орочий праздник. Хоть штурм и не удался, а всё равно победа. Защитники этой земли сидят в своём укрытии, а мы гуляем-убиваем-бухаем где хотим. Задача, как говорится, выполнена. Неизвестно из каких закромов появилось вино-вино, все причастились, радостные, хотя и горечь косяков боёвки немного портила впечатления. Не знаю, в чьей больной голове родилась эта идея. Но остаток вечера самые опытные, не забывая причащаться к празднику, любовно вытёсывали, кхм, хер. Двухметровой длины. Со всеми анатомическими подробностями. Наш несостоявшийся балрог, ака Рагнамир, сразу заявил свои права на этого пихалыча. Мой, мол, пихалыч, я как-никак балрог, в самый раз будет. Нарядили мы нашего балрога капитально – перевязь “садо-мазо“ с цепями на голое тело, цацок понавешали, красных и чёрных тряпок всяких. Получилось здорово. В сгущающихся сумерках наша процессия отправилась демонстрировать балрога полигону. Впереди я с крышкой от кастрюли и кружкой, производя громкий мелодичный звон, вещаю грустным голосом “Балрог идёт. Встречаем Балрога”. За мной – толпа веселящихся орков и наконец, сам балрог. Орган крепится на правильном месте и подвязан мудрёной перевязью. Чтобы Рагнамир не упал под тяжестью двухметрового бревна, хер дополнительно поддерживают четверо хероносцев. Сменных, потому что очень тяжёлый – таран да и только. Мощь хера-тарана мы испытали в первой же деревне. Население высыпало к стенам, кто-то даже на видео снимал (умоляю, выложите!!!), кто изумлённо пялится на наше непотребство, кто просто ржёт... Разбегается наш балрог с хероносцами – и бабах в ворота! Деревенские, падая со смеху и вопя “Ты не пройдёшь!” бросаются подпирать. Хрен вам! И-и-и раз хрен! И-и-и два хрен! На пятом ударе ворота не выдержали и мы прошли. Что тут сказать... Орки – не самые лучшие ролевики, не особо крутые боёвщики, но однозначно самые весёлые и ёпнутые люди на полигоне. Прошлись мы до самого мастерятника – хотя изначально собирались показать это всем, но просто не хватило сил. Оставили мы его где-то у дороги и вернулись к себе, чтобы забрать еду-выпивку для праздника. И снова – уже пять километров до лагеря теней, ночью. Кое-как добрались, посидели-выпили, и на праздник. Примечательная деталь – идём мы полем, лагерь эльфов в сотне метров, орём во всю глотку “Мор Дагор!!!”, а оттуда тихо так что-то пискнуло. Сразу видно, кто тут хозяева. Праздник однозначно удался. Шаман вовсю зажигал у костра – в прямом и переносном смысле. По кругу ходили чаши с грогом, орки хвастались подвигами – в основном чужими, потому что народ подобрался скромный. Шаманская музыка, дикие пляски, вопли на весь полигон – ближайшая деревня вряд ли выспалась. Впрочем они наверняка тоже что-то отмечали и вообще, не волнует. Подвыпивший Тинтаэль сидел грустный – ему уже рассказали про наши забавы с пихалычем. Языки пламени то опускались к самой земле, то взлетали до небес, повинуясь шаманскому колдунству, яркие звёзды смотрели на всё это с безоблачного неба... Было здорово. Уже к утру большая часть празднующих разошлась отсыпаться. Кто-то пустил слух, что чародеев к утру придут выносить то ли халадины, толи вепри, толи ещё кто, поэтому мы решили не спать до утра, дабы встретить врага во всеоружии. Мне после всего перспектива утренней атаки казалась сомнительной, и часам к 5 утра, плюнув на всё, я отправился спать. Прошёл мимо сонных деревень – мёртвая тишина. Ну вот и ладненько... Дрых всего часа три, но выспался на удивление неплохо. Лагерь спал, только тролль что-то неторопливо мастерил. Возле потухшего костра, засыпанные пеплом, валялись наши защитники в полном боевом. Разумеется, выносить нас никто не пришёл, так что бойцов сморил сон. Кое-кто задрых прямо на земле, за что впоследствии поплатился простудой. Герои, да и только  Ну а дальше стало окончательно ясно, что игра закончена, хоть время ещё и не вышло. Долгие сборы, прощания, благодарности, и изнурительный марш до станции со всем барахлом, и половина полигона, тоже уезжающая на этом поезде. Дружный радостный вопль сотни глоток и вскинутое оружие приветствовали состав. А потом – только дорога домой, разговоры о том, что было и чего не было, и горячая ванна (мгновенный оргазм ), и воспоминания... Конечно, о многом я не сказал, и так получилось затянуто. Про расквашенную нашими ногами дорогу. Про вепрей, которые приходили к нам, чтобы осмотреть и полечить пожизнёвую рану на голове нашего бойца (достойно уважения). Про лихого кузнеца Фема (если не изменяет память), который чинил доспехи, не снимая их с воинов, а воины потом оправлялись к лекарю. Про... В целом – игра мне очень понравилась. Как и большинству участников. Из недостатков больше всего заметен был недостаток игротехов и людей в мастерской группы. Наверное по этой же причине уровень отыгрывания ролей был невысок. А остальное – мелочи, привередливый я, знаю. Спасибо всем вам, в том числе и тем, кто смог осилить этот талмуд  Удачи!



полная версия страницы