Форум » Свободная тема » Лесная История » Ответить

Лесная История

Jerys: На полноценный отчет не претендую - хочу написать свои, пока еще толком не уложившиеся в голове мысли. 1. Игра прошла и в целом оправдала мои ожидания. 2. Мастера практически все время занимались мастерением и всегда были находибельными, а не валялись пьяными под кустом, что не может не радовать. Однако очень огорчило то, что собственно в игре мастера не участвовали вообще. Все делалось в статусе «по жизни». Пример: члены клуба «Вепри» пошли на охоту (по правилам игры охоту организуют мастера). Но подходить к мастерам с пожизненной просьбой организовать эту мини-игру ребята не захотели – решили проделать все, не выходя из роли. Завидев мастера ребята упали на колени и начали молиться, чтобы высшие силы послали им дичь и удачу на охоте. Мастер заметил их, подошел и тут же «по жизни» завел беседу, дескать, что, мил-человеки, вам надо от мастера, поохотиться? Так бы и сказали! В роли мастеров не видел ни разу: ходили через виртуалку, как таковой игровой роли или не имели в принципе, или тщательно это скрывали. 3.Значительная часть игроков приехала именно играть, а не бухать или «чиста ванзаца». Хотя были и вторые. С точки зрения отыгрыша понравились некоторые из эльфов, некоторые (многие) из халадинов, один из троллей. 4. Полигон был, на мой взгляд, неоправданно большим. Чтобы дойти от одного края полигона до другого нужно было пройти порядка 2.5 километров. Все бы ничего, но если ты планируешь, например, штурм – переть 2.5 км катапульты, осадные башни, лестницы, настилы для преодоления рва, и все это с оружием, щитами и в полном доспехе – не очень реально. В результате контакты в основном были только между соседними поселениями, а дальние были практически выведены из игры. Возможно, мастера сделали так специально, более того, может так все и должно быть, но лично мне показалось это не очень удобным. 5. С неудовольствием отмечаю, что мастера нарушили-таки дважды данное мне слово. Тинтаэлем было гарантировано отсутствие заклинаний, воздействующих на персонажа напрямую, а уж тем более массовых (исключение – пленный). Когда на игре появились слухи, что такое заклинание есть – прибежал Призрак Пантеры и снова лично пообещал мне, что это лишь слухи, и таких заклинаний нет и не будет. Когда же, по просьбе мастеров, я повез травмированного на другом конце полигона человека в больницу – это заклинание было применено в присутствии и Тинтаэля, и Призрака – и о своих клятвах они «случайно» забыли. Были и некоторые другие неприятные моменты, связанные с мастерской группой и прямой ложью, но пусть это остается между нами. Я человек очень злопамятный и это, безусловно, не пройдет незамеченным и не останется забытым. Никогда не уважал людей, для которых честь – это всего лишь часть, сколько ее не чисть. 6. В целом игра получилась довольно динамичной и неплохой, но чисто боевой. Квесты не работали, сюжета, не смотря на то, что игра делалась по подробно описанному Толкиеном миру – не было, экономика была чисто фиктивной: мы, например, пухли от чипов всех возможных типов. Неоднократно вынесенные нами и ограбленные орки и чародеи тут же, вернувшись из мертвятника, выходили на полигон с откованными вновь мечами (хотя по правилам это в принципе не возможно) – мастера этого не замечали, или не хотели замечать. Но еще раз повторю, игра получилась довольно неплохой. Мастера явно старались и не сачковали, многие из игроков тоже держались своей роли – это не могло не дать хороший результат. Немного сухой статистики, касающейся нашего блока: 1. Нами было проведено 3 крупных сражения. 2. Мы дважды штурмовали и захватывали вражеские поселения, ни разу не потеряв ни одного воина (ранения были). 3. Нас штурмовали 1 раз – безуспешно. Потерь при штурме наш клуб не понес совсем (ранения были). Правда были другие потери: отряд хорошо вооруженных воинов (ребята из клуба «Гастингс») под видом союзника попросился укрыться за нашими стенами и их зачем-то пустили (я в это время отсутствовал). Предатели тихонько зарезали двух наших девочек и начали резать бойца. Бойца зарезать потихоньку не получилось – хитов больно много. Поднялась тревога – и отряд предателей лег в несколько секунд. Итого статистика потерь клуба «Вепри» за игру: - боевые потери – ноль. - ночные потери – ноль. - потери от предавших союзников – 2 девочки, 1 парень. Все проведенные сражения выиграны. И это не может не радовать! Поздравляю соклубников с успешным выездом. Благодарю игроков и мастеров за неплохую игру.

Ответов - 64, стр: 1 2 3 4 All

Митяй: Jerys, прочитав твой отчет, можно подумать, что все было ужасно, и игры не было (не совсем так, но все же мне твои слова воспринялись ниже чем свои впечатления). Игра на самом деле порадовала. Порадовала отношением мастеров к своему творению, и, в основном, реализованными идеями мастеров, наличием достаточно большого количества игроков, и взаимоотношениями между ними. Конкретика - запомнившиеся моменты: 1) Чиповка. В нашем лагере оружия было море, и мастер - Скоморох - заколебалась проверять и чиповать оружие. Тем не менее, она тщательно осматрела все снаряжение, и выдала (в большинстве случаев еще и сама наклеила) чипы. Из-за технических проблем игра началась немного позже планируемого, но немного, и за это время мы успели достроиться ))) 2) В первый игровой вечер в нашем поселении, как в самом большом в окрУге, кипела жизнь. Постоянно приходили посланцы, заверяли в дружбе, предлагали возможные варианты обмена услугами, просто знакомились. Отмечу, что представители поселений все весьма неплохие (а некоторые - отличные) игроки, и мне, как ВрИО рыцаря Хеледира, было приятно общаться со всеми. Единственное - предводители вели себя скорее как вельможи, а не как старосты деревень ))) 3) Пожизнево мне не нравилось, что мы должны пускать всех в крепость, но мы выбрали именно такую роль, представительно-покровительственную, и поэтому приходилось оказывать помощь всем нуждающимся. 4) Почему-то после заезда Хеледира многие все равно желали видеть Менельдора (меня), что не могло не удивлять. Приходилось подскакивать к воротам, впускать, объяснять что Хеледир приехал, и ожидает гостей. 5) Лично меня порадовали размеры полигона. Да, таскать штурмовые орудия неудобно и тяжело, но все же в окрестностях своего поселения можно бродить спокойно. 6) Во время штурма нашего поселения мастерами в некоторый момент было выдвинуто необоснованное требование - разобрать завал в воротах. Мастера заявили, что за короткий промежуток времени (минут 20, когда орки отошли от крепости залечиться), мы бы не успели сделать завал. Почему – я не понял, ведь мы его сделали пожизнево за 2 минуты – просто набросали безопасные (без торчащих сучков) бревна поперек боевого коридора. Вроде – все добавления. Мастерам и игрокам огромное спасибо, будем надеяться, увидимся на других играх.

Jerys: Митяй пишет: можно подумать, что все было ужасно Я ж раза 3 написал, что игра в целом прошла хорошо и ожидания оправдала.

Нестор: Обьясните мне пожалуйста, героические герои, нафиг вам нужен был этот самый завал? В вашей крепости народу было больше, чем штурмующих. Вообше, надо было выйти и навалять всем по первое число! Ну хотя бы после того как вас не взяли, выйти и валить противников поодиночке. То, что у вас за игру практически не было потерь, показывает что вы либо очень лихие рубаки, либо что вы просто просидели за стенами большую часть времени, отведённого на игру. Если верить словам одного из варгов, то имела место как раз вторая ситуация.


Митяй: Нестор, не суди о том чего не видел, ОК? Если в нашей крепости было больше народу, чем штурмующих - непонятно зачем тогда последние вообще пошли на штурм. А выйти и навалять, или не выходить - это уже наше дело. Так ведь? Что касается отсидки в крепости, напомню, что мы провели два штурма, и оба - без потерь. Дело не в лихости, а в командной сплоченности.

Jerys: Нестор, твои понты и попытки выставить себя папкой, а остальных сынками уже достали. Приди и покажи пример. Мы показали. И очень успешно. Так что не надо флудить в сети о том, о чем знаешь лишь по слухам.

Тамилия: Спасибо за игру!!!! а кто входит в число убитых девочек, интересно? :) а то я там мило хладный труп отыгрывала... по мне ещё отдельные предатели ногами прошлись... :)

Jerys: Привет, Тамилия! Тебе тоже спасибо. А про двух девочек - это я про девочек из клуба говорил. Так что ты - третья получаешься (или первая ))).

Мелифаро: Здравствуйте, граждане. Мы пока с Равилем и нашей бандой (развед-группа Тол-ин-Гаурхот) отчета не написали, но на некоторые вопросы ответить, думаю, сможем. Если вы мне скажете, сколько народа было в крепости, я точно скажу, было ли нападавших больше или меньше. Пока ставлю на то, что меньше. Сразу вопрос: а хадоринги за реку-то вообще хоть раз выходили? Тот факт, что вы не видели дальних поселений, не говорит о том, что они были выведены из игры, их просто не было в вашей картинке мира. :) Уверяю вас, на другом берегу игра шла весьма и весьма оживленно весь первый день и всю первую ночь часов до 4 утра. Пока приятно сознавать, что ваше спокойствие мы не тревожили до определенного момента. :)

Митяй: Мелифаро пишет: Тот факт, что вы не видели дальних поселений, не говорит о том, что они были выведены из игры, их просто не было в вашей картинке мира. :) Я думаю, это и имелось ввиду. Уверен, что раз там были люди - они играли. Численность необходимо уточнить, насколько я понимаю, мы собрали всех прямых и почти всех непрямых союзников (эльфы Нарготронда (~7-10), и несколько человек из деревень (~3), + ок 5 предателей). В нашем блоке было 19 человек. Все здорово, но мое скромное мнение состоит в том, что на штурм надо идти с нехилым преимуществом. То есть, либо вы имели количественное преимущество по крайней мере раза в полтора, либо вы очень высокого мнения о своих боевых способностях. В противном случае штурм - просто глупая потеря войск. Кстати, меня очень удивило отсутствие какого-либо осадного снаряжения при штурме. Лично мне понятно, что серьезную крепость голыми руками взять крайне трудно.

Мелифаро: Вас было больше, причем существенно. Что касается соображений, в каком виде и как надо ходить на штурм, то об этом в отчете напишем. Все ведь от целей зависит, правда? Пока мне видится как-то так: пока хадоринги занимались высокой политикой, принимая делегации и заключая соглашения, были вырезаны все деревни, снабжавшие вас продовольствием, потому как некоторым из них (например, поселению Рутахира) вы вообще не оказывали никакой поддержки. А Рутахир, между прочим, делал многое для объединения людей на обоих берегах и очень сожалел, что поддержки от вас не видно и не слышно. Что ж, вы их потеряли. (Я говорю не о том, что через час все придут из мертвятника и все снова заработает, я говорю о том, как это по сюжету игры выглядит). Т.е. получается, что вы зачистили свой берег, а другой вас и не волновал особо. Типа, отсидитесь за стенами. Из-за этого картинка мира получилась такой перекошенной.

Jerys: Да, Мелифаро, я именно это и имел в виду: игра не стояла в какой-то части полигона, но была частично изолирована в разных частях. В "картинках мира", как ты выразилась. А на счет "вылезти и всех порвать" - тут есть один момент. Укрепление служит для того, чтобы давать в бою какое-то приимущество. Если враг пытается штурмовать его - замечательно! Пусть даже враг слабее или равен - зачем лишать себя этого приимущества? То, что частенько происходит на игрушках имеет мало общего с реальностью: в реале лишний погибший товарищ - это трагедия, слезы, сироты, вдова и т.п. Если цель "чиста пованзацца" - да, тогда надо выскакивать из крепости - и круто побеждать. И фиг с ним, что после победы у тебя остается одна пятая от начальной численности - смерти-то не настоящие! Но если ты ЖИВЕШЬ в этом мире, а не играешь - попусту терять воинов глупо. Мы провели 3 боя и одержали 3 победы, не потеряв при этом ни одного человека. Потери были лишь от предательства союзников, от которых этого вполне можно было ожидать, но не пустить их в крепость не позволил сугубо светлый алаймент. К сожалению, меня не было во время штурма крепости (отвозил в больницу травмированного где-то на другом конце полигона орка), но тем не менее, по рассказам и фотографиям составил приблизительную картинку событий. Считаю, что ребята в мое отсутствие в целом принимали верные решения. Ваши же сражались храбро и хорошо, но изначально проиграли тактически: 1. Не подготовили осадные сооружения 2. Пошли на штурм, не имея приимущества Когда в прошлом году "Вепри" штурмовали крепость, они кроме хорошего численного перевеса, применили штурмовую стрелковую башню, перекидной мост через ров, таран и штурмовую лестницу. Одновременная атака с нескольких направлений решила исход боя. На "Лесной Истории", когда мы проводили второй штурм (первый не в счет - там враги не все еще проснулись) - серьезного численного перевеса у нас не было, но был мощный тактический перевес. Мы не ломились в ворота электричкой, а методично выбивали защитников, закрывшись от редких контратак фалангой (2 ряда, щиты, копья). Сзади и с флангов работали лучники. Результат закономерен - крепость взята, с нашей стороны не потерян ни один боец. Вообще, ребята очень довольны знакомству и боем с вами. Передай Равилю большой привет и респект. Мы много о нем слышали хорошего, но до сих пор, к сожалению, не имели возможности познакомиться лично. Хорошо что знакомство все же состоялось. Жаль не удалось толком пообщаться. Надеюсь, наши контакты продолжатся. И не только в роли игровых противников. Спасибо за игру!

Jerys: Отвечаю на твое сообщение от 13:02 (пока писал свое - твоего еще не было: писал с перерывами, т.к. паралельно работаю). С деревнями было не совсем так: 1. ВСЕ деревни, которые выполнили заключенный по воле мастеров перед игрой договор (защита в обмен на продовольствие) - были нами защищены. 3 деревни честно привозили нам продовольствие - и пользовались нашей защитой. 2. На другом же берегу появился самопровозглашенный князь, который нарушил договор с нами, ни разу не прислал нам продовольствие и даже не послал к нам послов. Вместо этого он решил сделать альтернативный блок - некую третью силу. Мы по сюжету истинные аданы и буквально смотрим в рот эльфам. Эльфы же прямым текстом назвали его самозванцем, который нарушает союз светлых сил. Если тот блок решил отказаться от нашей защиты, грубо нарушил с нами договор, отгородился стеной и решил полагаться лишь на собственные силы - это его и сгубило. В текущей обстановке насильно причинять добро и наносить справедливость мы не сочли возможным. Чтобы вернуть мятежного князя-самозванца под свой протекторат нам пришлось бы самим захватить его крепость. Считаю, что дипломатически мы поступили абсолютно верно. Мы объединили вокруг себя всех тех, кто честно выполнял договор - и эффективно защитили их, параллельно еще и контратакуя вражеские города (2 вырезанных крепости - тоже не фиг с маслом). По сюжету игры мы должны были пытаться как-то удержать свой кусочек земли, на который надвигаются несметные орды - мы это выполнили, что и подтвердил главмастер Тинтаэль ("можете праздновать победу в игре!").

Мелифаро: Вам тоже спасибо. Голова, кстати, была разбита аккурат в деревне у переправы. :) Я, кстати, ничего не говорю насчет "вылезти и всех порвать", это ты, видимо, не мне отвечаешь, а Нестору, все-таки. :) Я говорю о том, что сидение в крепости и получение информации исключительно посредством гонцов не дает полного представления о том, что происходит, и не позволяет, миль пардон, чем-то реально управлять. Меня вообще собственно боевка интересует очень мало, и уж тем более, как ни парадоксально, все равно, кто кого победил и чего потерял. Как ни цинично это звучит - мир-то страшный и война там идет страшная, это не пикник на взморье. Любой из разведгруппы был горазд лечь на месте в любой момент, но задание выполнить. И мы его выполнили. К взятой или не взятой крепости оно имеет очень слабое отношение. Кстати, кто-нибудь мне может объяснить такое явление, которое наблюдалось при штурме: в ответ на крики нападавших "Мор Дагор" и "За Саурона" из-за стен понеслось "Вепри! Вепри!". Если честно, шокировало. Все понимаю про командный дух, но давайте уж тогда после такого не будем мастеров упрекать, что они чего-то не отыграли. Нам они вроде и не обещали, что в ролях будут, мы вообще мало с ними пересекались. :)

Jerys: Мелифаро пишет: это ты, видимо, не мне отвечаешь, а Нестору, все-таки. :) Угу ) Мелифаро пишет: из-за стен понеслось "Вепри! Вепри!" Да, это было, мягко говоря, грубым выходом из игрового мира. Как я уже говорил, я в этот момент отсутствовал, но по возвращению вставил бооооооольшую клизму ребятам за этот крик.

Мелифаро: На сообщение 14:36 Насчет князя ты совершенно прав. Он честно пытался объединить людей и пойти к тебе на переговоры, но ему старательно не давала это сделать змея, которую он пригрел на груди. Вы могли бы этот момент просечь и избежать таких людских потерь на другом берегу, если бы вообще занимались этим вопросом. :) Но поскольку вы занимались другими делами, то с вашей стороны все выглядело именно так, как ты описываешь. Кстати, если бы вы взяли на себя труд озаботиться этим вопросом, никаких несметных орд бы не было. По крайней мере, в ближайшее время. А так - да, будут, прекрасно осведомленные о вашем количестве, месте расположения укреплений и прочих интересных вещах. Но праздновать пока есть что. Что такое "победа в игре", я честно говоря, не очень понимаю. Возможно, потому, что не играю на выигрыш - мне неинтересно. Я предпочитаю играть в свою игру, а не в чужие расклады. :)

Jerys: Мелифаро пишет: Что такое "победа в игре" Безусловно, ты права. Я просто процитировал слова мастера. Вообще, исходя из первоисточника и слов того же Тинтаэля - любой исход игры следует воспринимать как временный, т.к. весь этот кусок мира в ближайшие дни все равно будет сметен орками, которые и останутся настоящими победителями во всей этой истории. А победа - ну, тут, наверно, каждый сам для себя определяет что значит для него это понятие. Для меня это - получение удовлетворение от игры всей командой в целом. Вроде, никому мы игру не ломали, из роли старались не выходить (хотя, увы, не всегда получалось), и сами остались довольны игрой - значит "победили" ))) Кстати, согласно моему определению "победить" может и какая-то часть игроков, и сразу все игроки полигона, и наоборот никто.

Мелифаро: Здесь согласна. Вообще, разбора послеигрового не хватает очень сильно. Там получилась такая ситуация, что многие поселения играли в чужие игры, запущенные не ими и даже не мастерами, а с игроцкого места. Например, эльфы довольно долго парились над "черным камнем" - сердцем Феанора и "черной книгой", которые были по факту чистой дезой, запущенной разведкой Саурона. Если бы мастера подумали над тем, чтобы самим такие телеги запускать и они реально бы что-то значили, игра не свелась бы туда, куда свелась. Но это уже тема отдельного обсуждения. Знаешь, был такой странный момент: мы про себя внутри знали, что этот мир - очень страшный. Но чтобы это ощущение хождения над пропастью поймать, нам надо было самим нарываться изо всех сил. Потому что в изначальной ситуации все было для нас очень шоколадно: люди нас не убьют, потому как мы "свои", а орки не убьют, потому что знают, что мы свои. Если с мсатерского места смотреть, тот же саурон мог нас подставить за что-нибудь - например, за то, что Рутахира убрали только с третьей попытки, только в путь. Но никто этим не занимался, приходилось самим.

Jerys: Мелифаро пишет: люди нас не убьют, потому как мы "свои" Не, не совсем так ))) Финдан очень быстро вычислил темного менестреля и сказал об этом нам. Но чертов светлый алаймент не позволял нам, руководствуясь одними бездоказательными подозрениями, отказать в помощи беззащитной девушке ) В итоге, в результате совещания, было решено, что никакой серьезной угрозы ТМ не представляет, т.к. Тинтаэль и Пантера клялись и божились, что никаких заклинаний, действующих на непленных людей, нет. Да, соврали... А про котел и яды - я сразу дал понять, что мы в курсе. ))) Но в целом, эта сладкая парочка внесла в игру особый шик - элемент некого детективизма.

Мелифаро: Ага. Только это была не парочка. :) И темным менестрелем там дело далеко не ограничивалось. :) Об особом шике: если бы в противовес была выставлена светлая разведка (не такая, как мы, а натуральная), все было бы гораздо живее и сама игра напряженней и динамичней. Из приколов:"Да, разведка у князя Рутахира работает, как часы. Жалко, что не на него".

Jerys: ))))))))) Еще один прикол: По словам Призрака Пантеры в первом нашем штурме был такой момент: успевшие вскочить и вооружиться убиты, остальные одеваются в палатках. Наши бойцы стоят около выходов из сжигаемых палатак и добивают выходящих. Картина маслом: из горящей палатки лениво выходит сонный товарищ, неспеша отстраняет рукой нашего бойца, лениво проходит между копейщиков - и, никем не преследуемый, убредает в лес ))))))) Сам этой ситуации не видел, и кого он отодвинул из наших не знаю, но по словам Призрака все было именно так ))))))))))))))

Алана: На самом деле очень сложно играть, пожизнёво зная, что вот они предатели, а поигрово об этом и не догадываясь. Хотя Рутахир действительно стормозил, ибо ещё в первый день наш настоящий дозорный видел, как одна из предательниц мирно беседует с орками. На счёт дани за охрану - охраны мы и в глаза не видели (наша деревня, видимо была слишком далеко), так что, за что платить - не понятно, но мы действительно хотели двинуться на переговоры о заключении союза. Просто не успели - вождя и воинов вывели из крепости предатели, где их и перебило в половину превосходящее войско. То что полигон был огромен, на мой взляд, только плюс: приближает игру к реальности, делает её интереснее. В реале же все эти осадные орудия тащились многие километры, вот значит легче вжиться в отыгрываемую реальность (сама от варгов по полю бегала). А вообще, огромное спасибо клубу "Вепри" и остальным за интересную игру и отлично проведённое время!

Митяй: Спасибо всем за игру. А осадные орудия сооружались по месту, а не тащились многие километры. К сожалению, на ролевых играх от таскания никуда уйти не удастся. Потому что очень сильное ограничение по расстоянию и времени. (((

Мелифаро: Алана А можно вопрос: откуда вы "пожизнево знали", что мы не те, за кого себя выдаем? Просто интересно, кто прокололся, если эту информацию вы получили не по игре. Что касается того, что меня запалили на контакте с орками, надо было сразу раскручивать эту ситуацию, а не тормозить, времени у вас было несколько часов, и большинство этого времени я была в поселении одна. Накапали бы князю на мозги, взбуновались бы всей деревней, чтобы он разобрался. Особенно если видели, как одного из нас назначают главнокомандующим. Нет, все сидели и ждали, пока с неба упадет кирпич. Тут все очень просто - кто успел, тот и съел. Насчет плюса того, что полигон был очень большой - это только кажется, что размер полигона помогает вжиться в мир. Помогает, если других способов не задано, и это - практически единственный. При это принося кучу проблем, начиная от пожизненной медицины и заканчивая тем, что мастера реально не успевают бегать по такому полигону.

Jerys: Мелифаро пишет: принося кучу проблем, начиная от пожизненной медицины Это да. Например, на момент начала штурма нашей локации у нас отсутствовало 2 необходимых в бою человека: я и Наталья (командир и лучший игровой лекарь). И именно потому, что оба близко знакомы с пожизневой медициной. Наталью увели в дальнюю локацию, гарантировав ей, что до ее возвращения штурм не начнется (мастера не разрешат штурм при отсутствии врача - т.е. ее). Естественно, штурм начался и без нее, и без меня. Вообще, медицина была организована слабо: все полигонные врачи находились в одной точке. 4 медика в нашей локации, и одна медсестра, практически без опыта, в 100 метрах от нас. В других "картинках мира" медиков, как я понял, не было совсем. В результате неоднократно приходилось мотаться к черту на куличики, чтобы дать кому-то таблетку или обработать рану. Ладно хоть клещей вынимать приводили игроков прямо к нам. В общем, надо как-то равномернее медиков по полигону распределять. Мы, конечно, никогда не откажем в помощи, но бегать по всему полигону и физически тяжело, и половина игры мимо проходит в итоге.

Мелифаро: Jerys Да, с пожизненной медициной все было просто ахово. Больше ничего говорить не буду, мастера и так знают. Что касается возможности отложить штурм до прихода медика/возвращения капитана и т.д., то в большинстве случаев эти обещания выполнить просто невозможно. Игра есть игра. Кстати, на момент начала штурма медик в крепости был - та самая медсестра "без опыта".

Jerys: Ладно, в целом мастера все равно молодцы - явно старались. И на игру не забивали, что, увы, частенько бывает на других играх. А ошибки и недостатки - да везде и у всех они бывают. Главное, что игра прошла в целом очень неплохо.

Мелифаро: Jerys Чего-то я второй раз уже натыкаюсь в твоем тексте на всякие ужасы про пьяных мастеров под кустом, забивающих на все. Стесняюсь спросить, я просто таких не видела никогда, где вы их откапываете? Мне за последние 8 лет не попадались ни разу...

Jerys: Это тебе повезло ) Если хочешь - обсудим это лично, ибо тут это будет оф-топом, провоцирующим кучи гневных криков не по теме. Давайте лучше вернемся к обсуждению ЛИ. Например, у кого есть какие-то пожелания к мастерам? Если бы на будущий год предстояла еще одна ЛИ - что бы хотелось в ней изменить/доработать/убрать? Наверно, это та самая обратная связь с игроками, которую достаточно полезно иметь всем, кто ставит игры.

Мелифаро: Ок. Наши пожелания мастерам вы выскажем в отдельном письме мастерской группе. Пока пишем сюжетный отчет.

Jerys: Если можно - сделайте это письмо открытым. Нам тоже будет полезно почитать эти пожелания, и как мастерам, и как игрокам.

Призрак PanteRы: Jerys пишет: Однако очень огорчило то, что собственно в игре мастера не участвовали вообще. Все делалось в статусе «по жизни». Собственно изначально заявлялось что мастера в игровом процессе не участвуют и присутствуют в игре максимум как незримые ока элюватора. Охотой же должны были заниматься отдельный игротехнический блок а именно духи леса(звериный блок), однако все охотники вместо того что бы искать этих зверей на которых я лично натыкался во время игры не единожды. Приходили к мастерятнику и обращались к мастерам.(Мол не можем найти зверей поохотьте нас а то с голоду помрем) Естественно мастера шли игрокам на встречу и охотили их. В игре присутствовало только два персонажа и на отыгрыш с каждым из них игроки забили 1 из них был МАНДОС 2 эльф-отшельник. Jerys пишет: Когда на игре появились слухи, что такое заклинание есть – прибежал Призрак Пантеры и снова лично пообещал мне, что это лишь слухи, и таких заклинаний нет и не будет. Джерис напомни когда это я клялся и божился? Начнем с того что я вообще не божусь ибо в бога не верую. А вооще напомни в какой именно момент я прибежал к вам и сообщил что это только слухи? Надо сказать что здесь видемо произошло вообще недопонимание с твоей стороны а именно тебе сообщалось Тинтаэлем, что "мир не магический".(следоволо понимать, что магия в мире сложно выполнима и присущи только особенные способности отдельных сущществ, так же была возможность у эльфов и майар создавать зачарованные вещи[подтверждено профессором] о чем и было указано в правилах), тобою же было понято оно как "магии на игре не будет и быть не может" Хоть А вообще спасибо за игру. Будем надеятся увижу вас на последующих проэктах.

Призрак PanteRы: Jerys пишет: Наталью увели в дальнюю локацию, гарантировав ей, что до ее возвращения штурм не начнется (мастера не разрешат штурм при отсутствии врача - т.е. ее). Естественно, штурм начался и без нее, и без меня. Опять таки поклеп штурм держали пока нам по рации небыло сообщено что медик в локации. Так что на момент штурма твоя жена была в локации или около её(точно не знаю) однако через пол минуты после начала боя имел счастье лицезреть её лично. Так что Джерис извини но три неоправданных обвинения.

Призрак PanteRы: А по поводу тебя читай раздел правил "пожизневая медицина"

Призрак PanteRы: Дословно сейчас не помню примерно звучало так: Люди желающие помочь мастерам по пожизневой медицины надевают БХ и выходят из игры, остальные игроки продолжают игру дальше.

Призрак PanteRы: Ребят я не помню логин и пароль которые у меня были год назад так что вычистите мои старые аккаунты теперь я буду писать под этим.

Митяй: Призрак PanteRы, как модератор делаю тебе предупреждение за мультипост. Пиши все одним-двумя сообщениями. Следующее предупреждение = бан.

Наталья: Призрак PanteRы пишет: Опять таки поклеп штурм держали пока нам по рации небыло сообщено что медик в локации. Так что на момент штурма твоя жена была в локации или около её(точно не знаю) однако через пол минуты после начала боя имел счастье лицезреть её лично. О начале штурма я услышала из рации Могильщика, пока мы с ним шли из эльфийского города в наш. Так что, штурм начался, пока я была в пути. Что мы скоро придем, Могильщик сказал Тинтаэлю, тот сначала сказал, что штурм пока тормозит, а чуть позже сказал, что штурм начался. Может я и не очень много пропустила, мне судить сложно, но штурм начался без меня. И Тинтаэль, и Могильщик подтвердят мои слова.

Альтариэль: народ, у всего моего блока (эльфы Нарготронда) отсутствуют какие-либо фотографиии с игры! не могли бы вы помочь... Вот два адреса: sup.nn@mail.ru feanorus@mail.ru

Нестор: Тамилия пишет: Нестор, твои понты и попытки выставить себя папкой, а остальных сынками уже достали. Приди и покажи пример. 1. Если уважаемым модераторам не нравится мой стиль общения на вашем форуме - либо баньте либо терпите меня таким, какой я есть. 2. "Прийти и показатьпример"? Я уже неоднократно заявлял, что не больше не собираюсь ездить на ролевые игры - мне это уже не интересно.

Митяй: Альтариэль, фотографии, которые есть у нас (еще не все от Вепрей) весят уже 1,4 гигабайта. Мылить такое - заколебешься. Во-первых, думаю, отнесем все фотки МГ "Орден Странников", а во-вторых, можно будет встретиться с тем, кто захочет фотки.

Фингольфин: Здравчтвуйте уважаемый Jerys вам пишет капитан команды Феаноринги(Норготронд по Лесной Истории) 1 Хотел сказать большое спасибо за игру. 2 Мы спрашивали у Вас о доспехах(о продаже)а конкретно по поводу шлемов и латных ног, можно ли узнать о цене?????

Jerys: Приветствую, союзник! И вам тоже спасибо. По шлемам и другим элементам снаряжения обращайтесь к Митяю - он у нас главный кузнец. Контактные данные его можете посмотреть на форуме.

Тамилия: Так начался игровой сезон – 2007… За 5 дней до игры отправлены наши заявки. За 3 дня до игры звонит мастер и велит переписать квенты, ибо эльфов уже достаточно. За 2 дня до игры снова звонит мастер и сообщает, что мы приняты с небольшими поправками. Восхитительно, мы едем. В четверг прибываем на Московский вокзал, встречаем у кассы попутчика из «Феанорингов» с командой человек эдак в одиннадцать, ждущей где-то на вокзале. Ладно, всем здрасьте, мы сели в вагон. Несчастные пенсионеры тщательно делают вид, что ничего не произошло. Тамбуры и пара вагонов оккупированы ролевиками со всевозможным снаряжением. Ладно, всё в норме, едем. Не прошло и двух часов… Дополз-таки поезд до Ворсмы… Выгрузились. Разглядываем знакомые лица. Где-то вдали появляются Герман и Кузьмич. А четыре человека уже до полигона отправились… Ну, мы с Мышом за ними. Ползем. Сзади какие-то вопли, но в силу расстояния метров 500 мы их только фиксируем – без смысловых подробностей. Ой, мостик виднеется! Одолели. Оглянулись – никого. А куда толпа делась? Нету, в общем. Ан нет, один-таки остался. Ладно, пускай догоняет. Ползем. Запутались в этих столбиках «3/4», ищем просеку, соображая, что шустрая четверка свернула намного раньше. Ой, надо вон того человека с его трогательными авоськами подождать…ёлы-палы, вон сумка хозяйственная… жжёт… куда там наши рюкзаки с котелками… человек, а человек, а ты нечаянно в столбиках не разбираешься? Который тут третий и откуда их считать? Не-а, не разбирается. Может, вон тот? А пойдем проверим – какая нам теперь разница… /мое ворчание сзади «…а те уже давно свернули в лес…»/ ой, бумажка висит… ой, канава… ой, чтоб ее… гы, указатель… гы, теперь нам теоретически 200 метров осталось… продираясь сквозь заросли малины, мы думали, что будет, если нам сейчас попадется какой-нить мастер… в смысле, что мы с ним сделаем… тут это чудо природы, оказавшееся Антандиром /если мы правильно расслышали/, сообщает, что он в некотором роде есть мастер… мы поскрипели зубами… новый безумный вопль при виде импровизированной земляной лестницы /а сзади чьи-то матюки знакомым голосом/… скатились… переправа… проползли… поле… бескрайнее… привал… жалобы и нытье… Антандир /прости, если мы глуховаты и коверкаем твое имя/ исчез поискать мастерятник… нашел… наша маленькая безумная компания видит человеков на пенке… палатки… изгородь, отдаленно напоминающую огромный мусорный пакет… сидим… появляется человек, как оказалось, главмастер Тинтаэль, смотрит на нас и между делом спрашивает: «Это вы брат и сестра?». Мы ограничились фразой «Не дай бог никому такого(ую) брата(сестру)». Нас, оказывается, с казанцами спутали… да еще и сообщили, что мы похожи… Выдали нам карточки игрока на собственный блок из двух человек, называющийся «Странствующие халадины». Сие название нами было переделано в «гулящие холодильники», а мастера называли нас просто «блудными». Оружие наше имелось в виде двух кинжалов с невысохшей за 3 дня серебрянкой, то бишь пришлось клинки скотчем обматывать, дабы мастера не перепачкались. Ладно, поселение наше пока не обозначено, нас разместили в мастерятнике. Палатка наша представляет собой нечто бесформенное на многочисленных растяжках, то есть без десяти деревьев, стоящих в одном кругу, ее не поставишь. После прихода остальных (мы оказались первыми, хе-хе), нас отправили искать деревню Бассонет, к коей мы относились. Завидев поворот направо, мы нагло свернули и обнаружили «Локацию №1». Решив, что это и будет Бассонет, мы остановились здесь (реальный Бассонет был почти на другом конце полигона, как оказалось). Позже к нам присоединились Киврил, Воланд Нижегородский и другие. Вспомним про нашу ~~~ палатку, мы не придумали ничего лучше, как поставить ее в отдалении от «деревни», то бишь рядом с рекой, обнаружив там подходящее место с деревьями, расположением напоминающими Стоунхендж. Узнав переправу с земляными ступенями мы пришли в замешательство, но тем не менее разместились здесь. Позже к «деревне», теперь называвшейся Альфирин, примкнули еще нижегородцы. Вообще мимо нас проходили все, кто прибывал на полигон. Вопли «Где здесь матерятник, то есть, тьфу, маСтерятник?» стали привычным фоном, как и ругань со скользкой переправы. Вечером того же неигрового дня мимо нас проходили мастера… И попросили к утру очистить место для других мероприятий. Предложение было принято в штыки и оспорено с главмастером, который сообщил, что мы, может, и мастерский косяк, но уж никак не главный. Уррра, мы остаемся!!! Пятница. После ночи в сырой, грязной и холодной палатке мы тщательно развешивали наши 3 одеяла по всей виртуалке, окучивали «поля» и встречали новобранцев. Через нас прошли все, то есть мы знали в лицо весь полигон. Кроме того, именно к нашей переправе ВСЕ ходили за водой, веселя нас этим зрелищем… А уж потом, когда глюки отбывали срок в Чертогах Мандоса и шествовали с канистрами… ну, вы понимаете, что картина та ещё… Игра-таки началась в пятницу вечером… обнаружив, что время копательных, рыхлительных и посевных работ для нас уже прошло, Тинтаэль выдал нам необходимые чипы еды. Казалось бы, всё замечательно. Но поскольку Мыш по игре был менестрелем, а первая струна у него порвалась, это был, так сказать, небольшой косяк. И вот знахарка Тамилия Арвэдэль пошла по всему полигону искать «струну али леску, али нить капроновую». Встреченные мастера провожали меня странными взглядами, но молчали… и забрела я неизвестно куда… и тут появляются два зеленых добрых молодца, берут меня под белы рученьки и ведут в лагерь орков. Взгляды мастеров я тогда поняла… сажают меня, значит, на бревно под наблюдение троллей, которые уже обсуждают, что бы у меня такое ненужное откусить. Спрашивают, кто я, откуда и что у них забыла. Отдаю еду и оружие, улыбаюсь, поглядываю по сторонам. Тролли играют в прелестную игру, требующую умение считать… Вдруг, откуда ни возьмись, появляется некто в плаще и не орчачьим голосом шепчет: «Простишь? Не простишь? Прости…», после чего исчезает. Пока я думала, кто бы это мог быть, меня расспрашивают о ситуации в мире. Я ничего вразумительного не сообщила по причине незнания. Подсаживается ко мне снова этот некто в плаще, отсылает троллей и шепчет, что он, мол, сам халадин и хочет своих увидеть. А меня за это отпустить просит. Я после беседы нетвердо соглашаюсь, он договаривается с Шаманом, переодевается и мы уходим, причем я с завязанными глазами. Так и не поняла, зачем их завязывать, если туда я шла с открытыми и видела расположение их лагеря. Ну да ладно. Идем мы с моим спутником /One из Выксы, большой тебе привет!/ по дороге, он мне рассказывает свою историю, привожу я его к дому, а спутника моего нет. Вообще нигде. Сижу на коленях у стены, жду Этандира своего, тут подходит мастер и рассказывает, что Этандира моего орки порешили. Ну, я в слезы, схватила гитару (играть меня пытался Мыш выучить – оказалось, что это невозможно), сижу, вою… Подходит со спины мой Этандир, в этой жизни уже, правда, Эльтинд, спрашивает, где я была… И оказывается, что мяса у нас 1 чип из шести, а хлеб-то мы сами растим, хлеба достаточно. И оружия для охоты нет. Тут орки предлагают менять хлеб на травы. Я соглашаюсь, торгуемся, теперь у нас есть травы. Надо как-то до утра протянуть. Идем мы, значит, в Альфирин. Воланд великодушно соглашается проводить нас к князю на заработки. По дороге встречаем мы Равиля, советника князя, который остается со мной поговорить, а Воланд и Эльтинд уходят. После явно неравной беседы меня переполняют злоба и нежелание иметь дело с этими людьми и я не успеваю уйти, как отдается приказ меня прирезать, что с точностью исполняется. Я, совершенно выбитая из колеи этим событием, надеваю БХ и прихожу в мастерятник, соображая, что та же участь ждет моих спутников – альфиринца и Эльтинда. Мастера (Кирика и Призрак Пантеры) успокаивают меня, сажают к костру, за что я им очинно благодарна. В мертвятник мне ночью не требуется, меня отпускают до утра. Возвращаюсь, нахожу Мыша, которого пригласили в крепость князя, мы банально пожизнево спим и утром идем в мертвятник. Че Гевара, не зная, чем нас занять, сначала поручает нам дрова, а потом котелок с кашей, чтобы мы не мешались. Поев и воздав хвалу доброму Че Геваре, мы освобождаемся, но отныне являемся просто земледельцами. Днем на Альфирин нападают орки и мы спасаемся в деревне. Бутандир остается защитником, а мы с девушками убегаем в крепость, которую защищает команда «Вепри». Там мы торопим воинов на подмогу Альфирину, но под защиту Тауренгарда приходят все оставшиеся в живых из других деревень, а нам сообщают о пожизневом ранении в Альфирине. Каждая из нас, альфиринок, подумала, наверное, о своем спутнике, поэтому мы в б/х побежали в наш лагерь узнать, что случилось. Таким образом, моя спутница осталась в захваченной деревне, а я вернулась в крепость. В Тауренгард впустили не только нас, но и всех, кто принес раненых и выжил. Среди укрывшихся оказались и предатели. При осаде крепости запела Черный Менестрель, пришедшая с нами. Ей удалось открыть ворота, но ненадолго. Я подхватила кипу стрел и отдала лучникам, Света оборонялась сама, кто-то нашел копье и я в него вцепилась. Пробегая мимо защитников, я была остановлена ранее хорошо знакомым игроком Дозером, который «в истинно гуманных целях» меня оглушил. Пока я честно отыгрывала оглушенную, по мне кто-то пробежался, второпях извинившись. Потом неожиданный удар в бок. Я по-прежнему лежу, потом понимаю, что ранена, и ползу к лекарю. Тут передо мной всплывает некое чудо природы и сообщает, что меня добили. Я послушно надеваю б/х – и в мертвятник. Это потом уже мастера сообщили, что я чересчур доверчива. А как же иначе, если я не спец по правилам боевки? И вообще до «Tauren Gobennas» в дохлятнике и в бою ни разу не была? Ладно, убили так убили. Посидели мы в Мандосе, тут дождик пошел, нас вскоре отпустили как героически погибших и мы по дороге в локацию гадали, что там с нашими развешенными одеялами… Вечером мы пришли в Альфирин, где нас приняли в партизанский отряд. Бегая по лесам и полям, мы провели весь вечер… А потом мы получили долгожданное мясо в обмен на траву, только вот игра, кажется, кончилась. Ночь была спокойной… Утром народ разъезжался, а мы, Нарготронд и 2 мастера остались до понедельника. Вечер и ночь провели у костра с «Феанорингами». Утром позавтракали в мастерятнике и выехали с полигона. В электричке расстались с ребятами из Нижнего и добрались до Дзержинска. Вот и сказочке конец! Сердечное спасибо всем за замечательную игру, а особенно: МГ «Орден Странников», Данилу, Антандиру («Чукча-толкинист» и «Хиппи лет двадцати» рулят!!), «Феанорингам», «Вепрям», всем-всем-всем из Альфирина, выксунскому орчатнику и троллятнику, «тёмным» Киврил и Тэллин, нашим землякам, моему менестрелю без струны Этан-, Бутан- и Метандиру, ребятам из «Теней» и всем, кто настойчиво спрашивал, где мастерятник и кто мы такие!! Тамилия из Дзержинска, она же Арвэдэль и Финиэль. До новых встреч!

Тамилия: Тамилька этого не писала... насколько помнит...

Jerys: В смысле не писала? Ты про второе сообщение с тем же текстом? Если да - не переживай - я его удалил уже. Или ты имеешь в виду, что весь отчет под твоим именем написал кто-то другой?

Jerys: Ааа, ты про ошибку в цитате Нестора? Забей, все иногда ошибаются )

Мыш: История Толкиеновского оборванца А с собою на игрушку Только бубен взял и кружку… Вот оно и случилось. Попал я таки на первую Игру в своей короткой, но богатой на странные события жизни. Игру, зовущуюся «Лесная История»… Как и все странные события, все начиналось довольно обыденно. Вокзал, тяжеленный рюкзак и масса прочих каверзных мелочей, подстерегающих путника в дальней (а для меня, не особо искушенного в длинных поездках и походах человека, весьма дальней) дороге. Но я не жалуюсь, конечно… После посиделок с норготрондцем Иваном в неторопливо ползущем вагоне мы наконец-то слезли на платформу и побрели по рельсам ВПЕРЕД. В череде безуспешных поисков «того самого» третьего столбика мы наконец обнаружили ведущий к очаровательной просеке и решили, что нам туда… Спустя некоторое время после того, как товарищ Могильщик провел нас в мастерятник, мы увидели еще несколько весьма знакомых и столь же задолбаных физиономий, после чего состоялось торжественное впендюривание аусвайсов и, самое главное, зачиповка оружия! Гы-гы-гы… Полаченные серебрянкой наши кинжалы висели на моем балконе три дня, и так и не соизволили высохнуть! Аккуратно вынув эту гадость из пакета, мы обмотали ее скотчем и протянули мастеру. Рука его, не дрогнув, приляпала допуск и т.д. Зрелище это, признаюсь, шокировало до глубины души! Опуская подробности первого неигрового дня, то бишь обживания местечка близ великолепного города Бобруйска, подберусь я, так и быть:), к поигровым событиям. Будучи заверенными г-жой Таирой в том, что наше поселение будет вынесено в первую же ночь, мы побрели кто куда. Лично я, менестрель Этандир или как уж меня там звали:), решил найти Бассонет за переправой. Уже подбираясь к спуску, я услышал голоса за спиной. Подумаешь - голоса…обернувшись, взору моему предстал отряд примерно из шести существ, коих я по причине плохого зрения видел весьма смутно… Когда орки подошли поближе, я имел честь побеседовать с ними, после чего был зарюхан за чрезмерную честность. Так я и оказался первым мертвяком на Игре:))))))))) На следующий день, после долгих поисков мяса (даже нанимался было к князю Рутахиру) я посетил чертоги Мандоса в очередной раз. В этот же день я был убит еще и при взятии Альферина, когда пытался я неумело отмахнуться от орков чьим-то двуручником… Ну а вечер был знаменателен по той причине, что мы пробежали по всем е…ням и крапиве полигона в составе партизанского отряда им. Города Бобруйска , при этом наш славный командир имел честь позабыть о нас на какое-то время, а так же наш славный отряд чуть не был вынесен бухим Вальярдом. Последнюю неигровую ночь я не помню в подробностях, а за подробностями обращаться к Тамилии, спутнице моей:)… Ну а в общем, я еще раз доказал себе, что ролевуха есмь чудо, и в это чудо стоит верить! Спасибо за игру, господа! Прошу принять мои извинения, ежели я выпустил из отчета какие-либо важные события.

Альтариэль: Митяй, а вы на Равнику едите?

Feanor: Митяй, тогда может можно было бы где-нибудь пересечся, по поводу фоток. А то уже не терпиться посмотреть их. Да, кстати, всем огромное спасибо за игру и за отыгрышь. Было очень приятно биться плечом к плечу с домом Хадора супротив врага. Феанор, рфцарь Нарготрондского разъезда(и тоже капитан клуба Феаноринги)

Митяй: Альтариэль пишет: Митяй, а вы на Равнику едите? Да, едем. Хотя вопрос к главе клуба ))) Feanor, для нас было честью воевать рядом с эльфами! Давайте встретимся. Лучше пиши мне на мыло, в аську, звони в телефоны. А то я буду нас с тобой пинать по поводу офф-топа )))) Контакты есть в профиле, либо на сайте.

Feanor: ОГРОМНОЕ СПАСИБО МАСТРЕАМ ЗА ТАКУЮ ВЕЛИКОЛЕПНУЮ ИГРУ. БУДЕМ ЖДАТЬ С НЕТЕПЕРНИЕМ НОВЫХ ИГР. И К ЭТОЙ ИГРЕ НЕЛЬЗЯ ОТНЕСТИ ВЫРАЖЕНИЕ «ПЕРВЫЙ БЛИН КОМОМ» 19 июля, четверг. 3:30, последняя клёпка на стеганке заклепана, пора ложится. Не мог уснуть пол часа. 6:00 Ненавижу Келегорма(Гарик), зачем так рано будить. Вещи разбросаны на полу, рюкзака, спальника, пенки, котелка, палатки нету. 7:47, Звонок в дверь. Наконец-то мне и привезли моё снаряжение, никогда больше не дам его в поход, всяким негодяям. Можно уже собирать рюкзак. Запрыгиваю на ходу в автобус и до остановки Московский Вокзал. 8:59. Сижу на рюкзаке и смотрю по сторонам. Пот сочится отовсюду мы в поезде. «Как мы добредем до полигона?- я не хотел думать, но все же эта мысль не покидала моё сознание. Задолбало! Идти было долго! Брикет расклеился, отдали часть вещей Кузьмичу и Герману. Дошли до моста где я с Маэглором погрузились в холодную воду, но это было наслаждение. С новыми силами мы шли еще метров 400, а потом усталость вновь навалилась на нас. Шпалы. Лишь шпалы были перед моими глазами. Они были везде я закрывал глаза, но все равно видел их. Ноги мерно отмеряли шаги. Мы идём собственной обособившейся группой в четыре человека. Которая то отстаёт то догоняет начало отряда. Привал. Арчеры улеглись на траву. Я упав без сил начал есть щавель, заставив Маэглора и Альтариэль завязывать мне шнурки .Кольца кольчуги впились в спину. Но вот один из последних привалов. Спускаюсь к воде где пью её в сыром виде и наполняю ею фляжку. Потом вновь идём, но уже лагерь, в потаённый город Нарготронд. Дошли и упали без сил. Место хорошее, но немного пугает борщевик, что разросся по всему лагерю. Пьём вино и пиво. Ставим палатки. Пьём, едим, пьём. Вечереет. Возвращаясь в Нарготронд мы заметили, что наши куда-то собираются, оказывается на чиповку. Я опять вспомнил их недобрым словом. Но да ладно. Идём теперь и мы чиповаться. Прочиповались. Курим кальян, трубки, пьём пиво и вино. Пришел Тинтаэль и Герман. Начали спор, а может и не спор, просто брали куски из истории и произведениях Толкиена и обсуждали их. Часть народа ушла в поле. Заниматься сугубо моими делами – выть, петь, орать, Кричать слово «Даждьбог». И своими криками выдавали место расположения потаенного города. Это было второе утро подряд, когда я пожалел что под рукой нету ботинок “Shelys”. Гарик влез в палатку. -Они здесь! - крикнул он Фингольфину. О потом спросил у нас с Альтариэлью - Вы где были. -Здесь в палатке! Гарик свали!- я хотел спать. Я получил выговор за свою ночную прогулку и залез в палатку. Прослушал небольшой диалог из соседней палатки. -Бугаище!!!! -сказал я и коммунары вместе со мной разошлись смехом, от которого задыхались минут десять. Но за этот поступок я был послан далеко и на долго. Маэглор доплетал кольчугу и доделывал поножи. Я присоединял наконечник к древку и помогал ему сделать наконечник, для копья. Альтариэль искупнулась в воде. А вот спорили, слабо ей в воду в доспехах, али нет. Нет не слабо!!!))) Пора было выдвигаться из Нарготронда. Мой отряд держал путь от мастерятника, через дебри мы вышли на тракт. Но там мы решили повернуть на право, где наткнулись на деревню Бастет, которые очень испугались нашего присутствия, позже когда мы решили направиться в другом направлении. И вот мы подошли к замку, на стенах которого я мог разобрать герба дома Хадора. Из ворот замка вышел отряд, который попросил нас задержаться. После того как мы представились друг другу, сразу же последовало предложение войти к ним в замок. Мы решили не отказывать их гостеприимству. В замке, не прошло и пяти минут как нам предложили союз, вопреки всем ожиданиям и рассказам мастеров. Я пообещал, что так и будет, но для заключения союза мне нужен наш третий отряд, и что мы зайдём вечером. Прошло еще пять минут и под стенами появились наши отряды. Увидев нас за стенами - они перепугались, что нас могли взять в плен. Ну и зря думаю, нас угостили каким-то напитком, название которого звучит как «Kofe tri v odnom”, а лошади измученные переходом отоспались в стоиле. Но вскоре все разъезды оказались в замке. После мы отправились к деревне Басанет. Где не нашли старосту. А потом мы вышли из замка и отправились каждый отряд в своём направлении. Мы решили еще лучше исследовать лес и посему отправились через самые ебе…я. Белые коты обросли паутиной и стали зелеными от травы. Вернувшись в лагерь, мы сняли доспехи и поели. Потом наши ушли на ночную боёвку, обломав нас. Они ушли на лучшую часть ночи, обломав ночную боёвку другой половине отряда, как всегда. Хоть они и убили трижды подряд Воланда(Нижегородского), но все равно нам испортили ночь. Ночью пришли сумеречные эльфы, и начался спор из-за политики, возможных союзников, кто светлый и кто тёмный. Мы с Арчером отправились бродить по полю, обсуждаю возможные планы действий для регулирования ситуации в мире и склонение всех к свету. Сумеречные попросили поддержки и я согласился помочь им, но все было ничео пока не пришел гонец, наши уже вернулись с Ниндзючки . Смысл послания был следующим. Что деревне Басанет нужна поддержка, а дом Хадора окажет помощь, если хотя бы один эльф поможет тоже. Я вызвался первым. Тут началось Великое Эльфийское Торможение. Через, наверное, час стояния в поле мы все же отправились к Дому Хадора, в лице гонца и трёх эльфов. Через часа так полтора я вернулся в лагерь. Оказывается вместо меня к сумеречным отправляют других - Альтариэль и Гарика. Ну ладно за то меня ожидает сражение. Альтариэль бегает по лагерю в поисках кольчуги, за то, что я спрятал её, от дождя я получил нагоняй. Но вот они все ушли и мне предстояло спать сорок минут, но да ладно, расстелив пенку и спальник мы с Маэглором уснули, но спали не более 20 минут. 21 июля полигон, 5:04 Тормозильфы! Я сквозь сон понял, что пришло время. Шатаясь я одел стегло. Шатаясь я попил чаю, что вскипятили Арчеры, которые должны были остаться в лагере. Мы засыпали в миску три пакета быстрорастворимой каши, но так и не залили, оставили на потом. 5:40 Я быстро собрался, одев доспехи и был готов отправиться. Но наши еще только оделись. - Ладно, пойду, один - сказал я и схватил два копья. Так я дошел до деревни Басанет. Но даже когда подошел наш отряд, врагов не было. Не дождавшись противника мы отправились на лагерь Тёмного менестреля. Но я пожалел Хадорингов, что тащили лестницы, ибо тут даже не было стен. Где перебили несколько орков и троллей. Остальных спящих мы сожгли. Приходим назад в Нарготронд и видим лежащую еще с пяти утра кашу, что так и не была залита кипятком. Но нет мы стоически переносим лишения и посему отправляемся к сумеречным эльфам, дабы проведать Гарика и Альтариэль. Я, Маэглор и Уруилин(а хрен его помнит) отправились в их крепость. На переправе встретили двоих халадинов. Жаль что мы налегке. Разошлись. Решили идти через е…еня, но нет не получилось, посему пошли на прямик. Пролезая через крапиву, я вспомнил рассказ Германа «Эх, бедный Герман»-пронеслось в голове. Но вот мы и оказались под стенами врат. Нам отворили. Альтариэль и Гарик похоже не ожидали увидеть нас здесь, думали небось, что полегли мы в сече лютой и отправились прямиком к Мандосу. А вот хренушки. Сумеречные эльфы как дети слушали о том как утром были убиты спящие орки и тролли. Пора было выдвигаться. Долго я призывал Сумеречных Эльфов, отправиться. Прейдя переправу Уруилин был послан в Нарготронд, а мы продолжили путь с сумеречными до Хадорингов. И вот наконец-то мы отправились в Нарготронд, где я мог наконец позавтракать -обедать. Передо мной стоит банка Бычков в томате, банка фасоли, гречневой каши, сайры, сгущенки. Все открыто в руке вилка. Не люблю я зверей посланников. Пора помогать сумеречным. Вот мы и в Эльфляндии. Мы были зверски голодны. Я припал к березе и уснул, многие последовали моему примеру. И боясь, что мы испустим Феа на весь лагерь Сумеречные принесли еду. Альтариэль меня вовремя растолкала, и вот я поспал еще 30 минут и зато перекусил бутербродами. Я и Альтариэль и Арчерка, отправились сопровождать сумеречных эльфов, для совершения обряда плодородия. Но вот нам наскучило сидеть и мы зачем-то пошли к Хадорингам, где увидели наших и вернулись в деревню, где нам рассказали, что вражеский отряд переходил через переправу. Бегом добежали до Хадоригов, где по секретным тропам вернулись к сумеречным. Еще немного и звук рога прокатился над вершинами сосен, что стояли так мирно, что даже порыв легкого ветра боялся повредить идиллию. В сторону замка, сумеречных эльфов шел отряд. Паника. Мы с Арчером прикрываем отступления сжимая копья в руках. И уже отправляемся к дому Хадорингам. Осада. -Атакуют- вот только одно слово. Оно как упавшая монета отчеканило в голове барабанную дробь. Я поднял голову к небесам «Наконец-то» прошипел я, на ухо Маэглору. Над городом вознёсся голос. И была в том голосе надежда, что смерть буде врагу нашему. Но нет, это была сила магии тьмы. Закрыли коридор смерти. Я старался пропихнуть вперед членов отряда, что впервой на играх, и дабы приняли они боевое крещение, постоянно нашептывая на уши. Что? Я сам не помню, чем подбодрял их. Но вот ворота были снесены. Не выдержал и отпихнул некоторых и сам схватил копьё. Но не терпит замша адреналина, что появился в пылу сей битвы, и не удержал копьё. Схватил двурушник, что прислонил я к стене. И правильно, предатели, что засели за стенами друзей наших, сняли свои маски и обнажили лики свои. Я с моим боевым товарищем принялся теснить одного щитовика. Покуда то не вмазал мне в лоб. И уже после снятого двенадцатого хипа он повалился на землю. Зря я одел шлем прокаженного, битва уже достигла апогеи и уже интенсивность её прошла. *** Вот мы и вновь в Нарготронде. Едим, строим планы на ниндзючку, зря. Мы заблудились в лесу и вышли на дотлевающие угли. В их свете мы разобрали свернутого в простыню ребенка, но нет это был батон, что раза в три-четыре, а может и в пять больше обычного. Схватив его мы побежали в лагерь. Прошу прощения но эта история бред! Батон этот был получен/найден, совершено честным и законным способом. 22 июля. Мы проспали часовую электричку. Собравшись и позанимавшись дурью Тинтаэль пришел и раздал нам всем экологичку. Я, Альтариэль, Тасс и еще какой-то парень(имени не знаю) пошли на поезд. Где находится колонка- этим вопросом будет задалбливать еще не один ролевик, что оказался на той платформе. А ехал я С Альтариэлью в последнем тамбуре, вместе с не совсем обычным дедом, который задавал один и тот же вопрос, курили трубку под вино, а потом, а что было потом узнаете в следующей серии. Феанор(Аместорон), 2007 год 24 июля 18:07. П.С. Гарик На игре не получил не одного ранения, зато после игры тренируясь на полигоне, ему разбили очки, поставив огромный фингал. Наступив на голову выдрали клок волос. П.П.С Огромное спасибо всем игрокам и командам. Отдельное спасибо Дому Хадора, Сумеречным эльфам, Мастерам, Герману, Оркам, Деревням.

Византиец: Всем спасибо за игру от славного селения Бассонет!!! Особенное спасибо рыцарям Хеледира, патрулям Норготронда, Сумеречным эльфам, Оркам Саурона и Мастерам! Собственно выложу тут лишь личный отчёт об игре, но он же может читаться и как отчёт Бассонета. 19.07 Описывать путь до полигона не буду. Всё сказано до меня. Отмучявшись с дорогой мы долго чипововались в мастерятнике. Деревня была набрана из представителей трёх молодых команд, бойцы которых хорошо знакомы друг с другом (большая часть членов этих команд начинала в Мизгире). Собственно команды эти: Нижегородский Легион (4 чел: наш староста, копейщик, тяжёлый пехотинец и разведчик), Крайт (4 чел: лучница и три тяжёлых пехотинца) и Вечные Странники (2 чел: я со своим товарищем, оба разведчики и ниндзюки). Во врмея чиповки мастера вопрошали, откуда в деревне столько доспехов и оружия!!! Вторая половина дня прошла в обустройстве лагеря. Собственно мы отказались от места предложенного мастерами(слишком много комарья) и переехали на поляну рядом с трактом. Промучавшись с поиском материала для частокола и копанием траншеи для стены мы легли спать. 20.07 К моменту заявленного начала игры(13.00), мы возвели таки частокол( огромное спасибо Вепрям за помощь в заготовке материала. Без их бензопилы мы бы замучились) и поставили ворота. О них по подробнее... Если частокол был более или менее похож на частокол, которым могли окружить свое поселение деревенские дурачки, то ворота… наши ворота были произведением искусства достойным гения стратегии и тактики ;) или психа из дома с мягкими стенами – это значения не имеет. Наши ворота были сделаны на скорую руку и были немного тяжеловаты для того чтобы их мог полностью открыть один человек, так же наши ворота были очень неустойчивы и падали от одного плевка, поэтому нам пришлось немного прикопать их, а еще в наших воротах была щель в которую без особых усилий пролезал человек средних размеров, ну и, конечно же, если наши ворота перевернуть на бок и прислонить к стене за ними было замечательно прятаться и, что парадоксально, в таком состоянии с места их можно было сдвинуть только тараном, да и то не с первого удара, и самое последнее перед воротам был вкопан пенек, за который запинались все кто входил в крепость, кроме нас самих. Ну, думаю теперь вы поняли, что наши ворота были Произведением Искусства с большой буквы :) Итак, игра началась, в этот день произошло всего несколько знаменательных событий. Доспехов у нас было много, а вот откованного оружия - кот наплакал, поэтому всю игру мы ковали оружие, но так как своего кузнеца не было… короче используя хитрые экономические махинации мы подрядили соседнею деревню ковать нам клинки. Пока староста с охраной бродил по лагерям, я остался за главного. Пока ждал командира поболтал с разъездом Норготронда, посмотрел за нашими пахарями и сходил за дровами. Представьте, паренек бомжеватого вида с топором в руках идет в лес, перед ним идет воин в доспехе, а метрах в 3 перед ними бежит разведчик с ножом – и это мы пошли за дровами…. А виной всему ерайне активные орки. Пахали мы, кстати, еще интереснее: трое воинов в кольчугах обрабатывали землю под прикрытием щитовика. Староста привёл с собой девушку потерявшую память. До наступления темноты я и командир "кололи" её. Выудив массу информации, мне было поручено задание привести её в деревню рядом с переправой. Одев свой любимый чёрный костюм для ниндзячки и схватив нож (было где-то 22.30), я довёл её до места. Далее произошло событие, которое перевернуло судьбу деревни и вырвало ее из колеи мирной жизни. Вернувшись к деревни я обнаружил двух странных личностей пытавшихся пролезть в ворота и всю деревню, мешающую им это сделать. Пройдя через тайны ход, я наконец-то поел. Две личности (оказавшиеся тёмными) отвлекали нас, пока лазутчики лезли в деревню, но у них ничего не вышло. Мы немного поругались с ними. Они пообещали, что придут и перебьют нас приблизительно часиков в 6 утра. Как выяснилось позже – это была дружеская шутка (орки были одной из самых добрых фракций на игре – пленных они кормили, поили и рассказывали им анекдоты), но мы ее не поняли. Сгоняв к Торенгарду и попросив у дружины помощи, я наконец-то лёг спать. Два других разведчика занаялись в это время переговорами с Норготрондом и Торенгардом вплотную. Я проснулся от слов старосты: "Виз, бери Креста и идите звать подкрепление от деревней!". Но Крест спал и не думал просыпаться, Ворон(мой товарищ по команде, спавший в этой же палатке) тоже не был сильно рад тому, что ему мешают спать, поэтому послал меня и перевернулся на другой бок. Но я личность упёртая и вскоре вернулся вместе со старостой. Староста со словами: «Крест вставай – война!» пнул палатку. Поскольку Крест спал по середине, короче, вместе с палаткой пнули и Ворона. Ему пришлось проснуться, вылезти из палатки и пообещать, что он пойдет вместе с мной в разведку. О том, как мы проводили разведку можно написать отдельную историю. Поэтому я буду краток. Поблуждав по лесу, мы нашли первую деревню. В деревне все спали, часовых не было. Мы подняли такой шум, который был способен разбудить мертвого, но на очередной крик: «Хозяева, отоприте!» мы услышали громкий храп. У меня появилось дикое желание сходить к оркам за лазутчиками и сжечь деревню нафиг. Во второй деревне нам повезло больше, к нам подошло чудо в антуражной рубахе и трусах защитного цвета (я особо не присматривался, но как разведчик обо всем я должен был доложить старосте). Чудо поведало, что собираетя еще одна армия света, которая будет биться с орками на другом берегу реки. Нам посоветовали отправиться в третью деревню за информацией. Что мы и сделали. По дороге через переправу мы заметили отряд эльфов, мы немного присели, чтобы нас сразу не утыкали стрелами, если по нам вдруг захотят немного пострелять (ну или ножами затыкать, ведь до дневной боевки было еще далеко), но эльфы не видели нас пока не подошли к нам вплотную. Вид у меня с Вороном был, как у заядлых ниндзя и видимо по этому эльфы просто решили пройти мимо. Придя в третью деревню мы получили подтверждение информации про вторую армию и пошли обратно, потому что больше ничего интересного нам не предложили. Потом мы просто скитались по лесу ища выход (скитались достаточно долго чтобы заблудиться, но это другая история – потом Могильщик нам объявил что у нас самая лучшая разведка, потому что наши разведчики не бегали только по землям всадников на варгах). Итогом скитаний был отказ, посещенных нами деревень, в помощи против орков. Злые и разочарованные мы вернулись в деревню. Легли спать. 21.07 5.45 утра... Староста со словами «Проснись – нас осаждают орки!» и «Проснись – война!» будил воинов, что интересно воины просыпались только в том случае, если в предложении встречались слова: «война» или «осада», в противном случае на тщетные попытки старосты разбудить их они отвечали громким храпом и сопением. Как мы и договорились в 6:00 у нашего лагеря стояло две армии: эльфов и людей(Норготронд и Торенгард - огромное вам спасибо за это!!!). Нам потребовалось еще минут 10 чтобы одеть доспехи. В конце концов, армии света надоело ждать орков и по чьей-то инициативе светлые пошли атаковать орков. Кстати, в это время по игровому нам проломили частокол союзники. Одна лучница Хеледира забралась на частокол... забыв слезть с коня!!! За что мастера написали "Пролом в стене размером с коня" "рассказ орков, когда они к нам заходили" Утро. Лагерь орков. Одинокие часовые, сидят у костра. Далее часовой отчетливо услышал: «топ-топ и звяк-звяк» - то шла армия света. Поскольку орки не думали, что мы воспримем их шутку всерьез весь лагерь орков спал. Светлые выжгли орочий лагерь, а тех, кто оказал сопротивление зарубили мечом. Особого внимания заслужил тролль. Его зарубили, но не добили. Тролль упал на землю и пока светлые мародерствовали он регенерировал. Восстановив потерянные хит поинты, тролль поднялся и убил камнем нашего универсального солдата (разведчик (тот, что заключил договор о сборе армии света у стен деревни Бассонет), стратег и тактик, и собственно солдат). Правда, тролля все равно зарубили, но он хотя бы погиб не напрасно. Прошло время. После похода в деревне и окрестностях воцарился мир. Но потом наши разведчики сообщили, что орки готовят контратаку. Пришлось быстренько свернуть кухню (забегая вперед, скажу, что мы поели только вечером) и отправляться в замок под защиту стен Торенгарда. Я и ещё один наш разведчик ушли наводить тайную переправу к эльфам. Через какой-то промежуток времени я вернулся к стенам замка с подкреплением в 4 эльфа. Вот, что случилось пока я отсутствовал. Воины ждали орков – но они не нападали. «Наверное, орки не нападут, так есть ли смысл скрываться за стенами – крестьяне должны обрабатывать землю. Но, если, орки нападут - мы защитим вас» - логично говорили союзники. Ворон уже пошел на разведку в наш лагерь, поговорил с оставшимися в лагере крестьянами, которые, как они сказали, успели, и полежать, и посидеть, и поспать, и сделать еще много ненужных вещей. Ворон ушел доложить старосте столь радостною весть. И только он доложил старосте радостною весть, как округу огласил вопль полный отчаяния и «жаждой крови»: «Орки, орки идут!». Пока ворон бегал между двумя лагерями один из бойцов нашего лагеря ушел справлять нужду (как оказалось его поймали чуть ли не на горшке (он возвращался с рулоном туалетной бумаги в лагерь), несчастного оглушили и для верности пырнули кинжалом, а потом надели колодки – чтобы не убежал), и как раз в это время к воротам подошел отряд орков. Как потом рассказывали орки, их лазутчики всю ночь искали наши ворота, но их нигде не было. Поэтому, подойдя к воротам, орки слегка растерялись. Ворота есть, но раньше их не было, что делать? Однако проблема была быстро решена - повинуясь инстинкту разрушения, орки выломали ворота. Ворота упали на бок, перегородив половину входа в деревню, и приняли чрезвычайно устойчивое положение. Крест тем временем (он остался в лагере) был на 100% уверен, что орки уже не нападут, однако орки напали. Видя, как орки пожизнево выносят ворота, Крест со спокойствием, которому позавидовал бы и тибетский монах надел шлем и, выскочив через потайную дверь, добежал до крепости людей, где и огласил округу криком: «Орки, орки идут!». Через минуту отряд союзных людей и эльфов был готов дать отпор врагу. Я к этому времени уже вернулся и одолжив у Вепрей пику, отправился в поход вместе со всеми. Уже второй раз за день орков атаковали альянсом. Как потом рассказывали орки: они офигели когда через 3 минуты перед деревней появился отряд людей и эльфов. Орков смяли и покрошили в капусту, а потом армия света занялась своим любимым делом (какие же они мародеры). Мы вылечили раненых, убрали трупы и уже собирались поесть. Вечерело, мы поставили воду на огонь, как перед нашим лагерем появилась армия тьмы. Все фракции тьмы объединились и пришли в нашу деревню! Наш староста молодец, он вышел к оркам с кружкой в руках и вопросил: «Парни, давайте сделаем обеденный перерыв, а то мы с утра ничего не ели!». Но сделать перерыв для приема пищи нам не дали. Орки напали на нас. Шестерых убили сразу, а четвёрка воинов(я с полуторником, ещё два бойца с кинжалами и один с копьём) билась с восемью щитовиками. И даже убили одного и нескольких ранили. Нас оттеснили и к стене(виртуальной) и сбросили с нее(об этом объявили мастера). Не один из нашей четвёрки не был ранен оружием врага. После смерти мы испытали некоторую гордость за себя. Потом был штурм Торенгарда. Светлые(молодцы!!!) отстояли свою крепость, а орки ушли восвояси, так же как и в книжках старичка Толкиена. После того как мы вышли из Мандоса уже смеркалось и нам наконец-то удалось поесть. Игра почти закончилась. Вечером к нам заглянули орки. Они шли по дороге с криками «Барлог идет!» (Барлог на полигоне так и не появился, шаман, который должен был его вызвать погиб при утреннем рейде светлой армии). Орки пришли не с пустыми руками, они принесли с собой нечто фаллической формы, назвали это тараном и, разбившись на две команды (одна вместе с нами защищала ворота, а другая атаковала), еще раз выбили наши ворота. 22.07 Для нас игра закончилась. Мы проснулись, поели, собрались и где-то в 13:30 нас проглотил "железный червь", и мы отправились домой.

Jerys: Византииец, спасибо за классный и остроумный отчет ))) Кстати, пролом в стене мы дружно бросились чинить перед носом мастера. Поскольку пожизни крепость осталось целой, а пролом появился лишь по игре - чинили мы его тоже по игре: "Навались, мужики! Приколачивай, приколачивай! Бревен сюда!" и всячески изображали работу. Вообще с трудом представляю стену, падение с которой равно смерти, но которую может проломить конь, при этом остаться жив. Классно было воевать вместе с вами! Вы были честными и надежными союзниками!

Византиец: Ага. Спасибо вам за честную защиту. Нам было очень лестно входить в крепость, не сдавая оружия у ворот. Кстати, ночью при обходе деревень, мы наверняка удивили ваших часовых. Мы с Вороном дважды за полчаса, с громким треском появлялись у стен Торенгарда в ниндзявских костюмах, и оглашая округу хохотом удалялись обратно (со словами: "Блин, опять к крепости вышли! Да где же эта деревня?!!). Ах, да, забыл поблагодорить за предоставления нам коней для донесения сообщений! ;) И вашей лучнице, что после моего возвращения отложила вашего коня в сторону и у любому кто хотел его взять, велела спросить разрешения у меня! ;) Буду рад встретиться с вами в следующем сезоне на игре "Ордена". P.S.: Джерис, а к ому у вас можно обратиться по поводу закупки снаряжения? Мы луки достать нигде не можем и кольчуги лёгкие.

Jerys: По поводу снаряжения и луков - обратись к Мите. Его координаты есть в профиле. А кольчуги - это ко мне. Но это лучше обсудить лично, чтобы тут не оф-топить. Мои координаты - тоже в профиле найти можно.

Наталья: Решила скопировать к нам на форум отчеты по "ЛИ" с других ресурсов. Для истории.

Наталья: Отчета Фэма (http://fam-nn.livejournal.com/2483.html) вот и съездили на "Лесную историю" В эти выходные ездили на игру "Лесная история", проходившую в Нижегородской области. Игра по профессору по первой эпохе. Делала игру совсем молодая команда. Это была их первая игра. Вот небольшой и очень субъективный отчет. Есть одно старое утверждение, что тот, кто приехал на игру играть, тот будет играть вопреки всему и не смотря ни на что. Я глубоко убежден, что утверждение правильное. Мы (представители КДФ "Клинок") ехали играть. И мы поиграли в свое удовольствие. Были мы на игре одним из кланов наездников на варгах, которых Саурон прислал для проведения разведки местности. Собственно, перед нами на игре стояло две задачи: 1) провести разведку территории; составить план местности; выяснить положение поселений и их политические пристрастия. 2) по возможности перетянуть людские поселения под длань Саурона 3) по возможности всячески вредить эльфам и их союзникам 4) ВЫЖИТЬ Такова была наша вводная и план действий. Игра изнутри Первое, что мы сделали по приезду на полигон, нашли место для лагеря, тяжело доступное для любителей кого-нибудь убить. Я на игре не единожды слышал от игроков, что расстояния между локациями на полигоне слишком большие. Эх, не были они на играх, где реально БОЛЬШИЕ расстояния!!! То, что до нас от центра полигона можно было дойти за 5 минут, не большое расстояние, оно маленькое. А для поставленых перед нами целей слишком маленькое. В первый день игры (точнее полудень, ибо игра началась сильно после обеда) была составлена карта левого берега; налажены первые связи с людьми; добыто необходимое для выживания количество еды; убит бродячий менестрель и эльф. Тут появились шпионы Саурона и сказали, что нам надо устроить засаду. Их самый главный шпион собирает всех старейшин людских поселений, которых надо вырезать. Засаду устроили. Не там, где надо было. Ждать надоело, ушли. Возвращаясь в лагерь, наткнулись на людей. Поглумились над ними, заставив побегать в доспехах за варгами. Поглумились еще, словесно. Они оказались очень косноязычными, стало скучно. Собрались уходить, но тут появился самый главный шпион, начал орать на нашего начальника и чуть себя не спалил. Хорошо, люди , над которыми мы до этого глумились, оказались не очень умными, а мы очень словоохотливыми. Уболтали. Ушли ужинать. День закончился. Ночью большинство заломало идти "ниндзючить", а те, кого не заломало, вернулись все. Утро. Заставили себя вылезти из палаток. Начали готовить завтрак и думать, где взять 40 чипов хлеба. Мясо еще оставалось, да и добыть его не составляло проблем. Тут появились шпионы Саурона и сказали, что нам надо устроить засаду. По пути к месту убили путника. Как он быстро бежал! Я на варге верхом еле догнал! Место для засады оказалось все в паутине, я плюнул на все и взял командование на себя (по игре я был простой кузнец). В прошлый день я как раз разведывал именно эту часть полигона и мы сумели сделать очень хорошую засаду. 20 орков на варгах были спрятаны в практически прозрачном лесу и в нужное время сделали, что было запланировано. Всё, мяса полно. Поселение вырезано, разграблено. Хлеба нет. Фигово. врнулись в лагерь. Вернулась разведчица. Выдала кучу информации и план правого берега. Есть возможность договориться с двумя деревнями. Разослали людей договариваться. Я поскакал к Саурону с докладом. Саурону доклад очень понравился. ТЕПЕРЬ Я ДЕСЯТНИК! Вернулся с еще восемью варгами и 20 чипами хлеба. Обед. Всех сморило. Спим. Начали просыпаться и обсуждать, что делать. Не успели. Пришел самый главный шпион (далее СГШ) и построил всех в поход. Сказал: "будем зачищать плацдарм для прохода войск Саурона". Я роптал, говорил, что это глупо и бесполезно. Бесполезно. Идем. Огромное желание прирезать СГШ, пока он нас всех не погубил. Вынесли первое людское поселение. то, с которым договорились о хлебе. Зачем? Огромное желание прирезать СГШ. Вырезали еще одно поселение. Не жалко, в общем. Они были "принципиальные". Но зачем, тоже не понятно. Мяса и так навалом, а хлеба все нет. Огромное желание прирезать СГШ. Дошли до крепости. СГШ кричит: "завалим ров трупами!!!". Дурак. Огромное желание прирезать СГШ, но поздно, он уже далеко. Стоим в стороне, наблюдаем за бессмысленной атакой. Нас очень мало. Из осадных орудий только троль. Их много. Ров завалили трупами. Своих. Наконец-то убили СГШ. Так, теперь я самый главный. ВСЕ КРУГОМ, И АЛГА! Ушли. Вернулись в лагерь. Хлеба мало. Правда, ртов тоже поубавилось. И ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ????? Черт, времени 18 часов, а игра фактически завершена! Пришел СГШ, пожал всем руки, раздал чупа-чупсы. Удержался, чтоб не сказать ему все, что думаю о нем, как о полководце. Лежу, смотрю в небо на качающиеся сосны и облака над ними. Пошел дождь. Хорошо в лесу! Постепенно успокоился. Вечером пришли Саровцы, вытащили из палатки и меланхолии и пригласили на глинтвейн. Черт, как хорошо, что вовремя появляются хорошие люди с хорошими идеями! Глин, как всегда, у Макса был великолепен, компания чудесная, анекдоты, истории, впечатления.... Ночь удалась! Утро. Проснулись. Очень долго не могли выбраться из палатки. Тяжело бороться с ленью, зная, что бороться, в общем, не за чем. Таки выбрались из палатки.Поели. Легли отдохнуть. Хорошо в лесу! А там и возвращаться в город время пришло. Игра снаружи Игры без ляпов не бывает. Но есть ляпы и ЛЯПЫ. Мастерская команда очень молодая. И первое, чему им стоит поучиться, смотреть на опыт других. Да, они связывались с людьми, общались советовались. Но почему нельзя было залезть в интернет, открыть правила какой-нибудь удачно прошедшей игры и как минимум посмотреть, в каком виде надо выкладывать информацию. Если не что, то хотя бы как. Правила все время менялись, информации об изменениях не было, вместо схемы словесное описание, как добраться до полигона(не совпадающее, как мне показалось, с действительностью) да еще и в самом низу одной из страниц. На полигоне, как мне показалось, было вполне достаточное количество региональщиков, но игра началась поздно, да еще и в разное время у разных команд. Было еще много других ляпов. Но не мне, человеку не имеющему опыта мастерения, обсуждать или осуждать. Первый опыт есть, посмотрим, будет ли развитие в будущем.

Наталья: Отчет Даймё (http://rpg-nn.manor.ru/viewtopic.php?t=95) Часть 1. Все действующие лица и персонажи не вымышленные, место тоже не вымышленное, и вообще хрен вы тут найдёте вымышленное – я честный. Правда следует добавить, что всё мной рассказанное – не более чем личные впечатления новичка, попавшего на свою первую ролевую игру. Поэтому не стоит воспринимать всё слишком уж серьёзно. По разным, не заслуживающим внимания причинам, я думал, что игра будет на неделю позже, и известие, что она уже послезавтра, повергло в уныние. Соответственно, лихорадочные сборы, страх опоздать и всё пропустить, ночная электричка, которая не останавливается на нужной станции (“вам на прошлый поезд надо было садиться, там много таких проехало”), такси за немаленькие деньги и ещё много чего... Короче, на место мы с Фессом попали только в четверг ночью. Встретили нас радушно – сразу два мастера и трое наших, вместе с которыми мы должны были наступать в блоке “Чародеи Саурона”. Все уже косые, но душевные. По дороге к мастерятнику, где наши бойцы бросили свои манатки, из соседнего леска донеслись зазывные крики эльфиек – они тоже “готовились” к началу игры. Наша молодёжь немедленно сделала стойку и рванула туда знакомиться, ну а остальные пошли дальше. Добравшись до места, и выпив для успокоения нервов, я узнал очень обидную вещь – игра начнётся не раньше часа завтрашнего дня. Это в лучшем случае. В худшем – хрен его разберёт, когда. Половина участников еще не приехала (в том числе основная часть нашего блока - клуб “Цитадель”), оружие не зачиповано, и вообще ничего не готово толком. Я вспомнил геморрой, который перетерпел, чтобы своевременно добраться, потерянные деньги, печально вздохнул и откупорил полторашку пива... Остаток ночи мы с Артесом и Натальей, которая Тонра, общались на тему всего. Наталья уже изрядно поддавшая, тем не менее исправно заливала в себя пиво, никак не меняя своего состояния. Будто в раковину льёт. Наш человек. Периодически откуда-то набегал Тинтаэль, разражаясь цитатами из Сильмариллиона и пространными введениями в квенью. Мы вовсю расспрашивали что можно, а что нельзя, всё больше понимая – орков опустили по самое не могу (об этом позже). Ночную тишины периодически разрывали дикие вопли из эльфийского леса – толи там орки насиловали эльфиек, толи наоборот, но разносилось на километры. В общем, душевно посидели. Когда вокруг стало совсем светло, мастера, наконец, осознали тот факт, что им сегодня ещё работать и печально разбрелись по палаткам. Посидев ещё немного, отправился спать и я, оставив Артеса махать топором. Утро... Проспав всего пару часов, я вылез из палатки. Артес всё ещё сидел, но уже клонился ко сну. В палатку ему не хотелось и он развалился прямо на земле возле костра. Почти мгновенно услышав храп, я подивился его жизнестойкости и старательно убивал время, пока не начал просыпаться народ. Слышали выражение “Утро в китайской деревне”? Уверен, что не только слышали но и наблюдали – как-никак в России живём . Это утро было ещё круче – утро в монгольской деревне, упившейся араки на какой-нибудь свой байрам. Опухшие физиономии мастеров не внушали оптимизма, но как ни странно, они вполне оперативно сварили себе чаю-кофе, поклевали съестного и разбрелись кто куда. Постепенно стали просыпаться наши “чародеи”, и я понял – мастерские монголы просто дети, по сравнению с балахнинскими монголами. В мешки под глазами Рагнамира запросто можно было складировать картошку. У Феcса глаз вообще не замечалось. Ну и так далее. Кое-как все поели-попили и снова улеглись досыпать и дожидаться активных действий. Часам к одиннадцати стали собираться участники. Тут тебе на наша “Цитадель”, и эльфы (гламурные – сил нет. Поглядев на эльфиек, я всерьёз задумался, смогу ли ткнуть копьём в такую красоту) и тени, и вообще хз кто. Причём вопросы у всех одни – “мастерятник тут? Где мастера? Когда нам чиповать оружие будут?” Полное впечатление, что мастерской группе просто не хватает людей, чтобы всё было по уму и вовремя. Работы начались уже где-то к часу. Растянулось всё на неимоверное количество времени, что тоже не гут. Лучше бы, конечно, всё это перенести на четверг, но многие команды приехали уже в пятницу, по сути в игровое время, так что игру вынужденно пришлось отложить. Но было утомительно и скучно ждать... Даже мне, новичку, увидевшему столько всего и сразу  Когда, наконец, подготовительные мероприятия закончились и мы в пару заходов переправили свои вещи в отведённую блоку локацию, стало ясно, что засунули нас в самую задницу. Вообще по отыгрышу верно – мы как-никак разведчики, только-только пришли в эту землю и всё такое... Но верно и то, что основные локации группируются совсем рядом друг с другом – 5-10 минут ходьбы, тогда как нам, чтобы дойти до ближайшего места, где хоть что-то есть, надо минут 20. И полчаса, чтобы дойти ещё хоть куда-нибудь. Довольно утомительно и неуютно. Ну что ж делать, разбили лагерь, порубали на скорую руку, посетовали что не приехал наш игротех, и непонятно теперь, кто за нашим отрядом будет следить. Подготовили антураж, разрисовали рожи татуировками, наделали камней для троллей (трава + мусорный пакет = камень. Но летит хорошо  ). Тролли кстати ничего себе – мужики сами по себе немаленькие, а в доспехах вообще кадавры. Даже разрисовывать не надо, и так понятно. Наш штатный палач (отморозок тот ещё) норовил на всех защёлкнуть смирительные колодки, но ему никто не давал. Потом петлю на себе опробовал – чуть не задохся, но выглядел довольным. Шамана разрисовали особо, и выглядел он теперь скорее как чукотский шаман, но смотрелось прикольно. Все ждали… Игра началась около шести вечера. Отыгрыш по полной программе – бдительные часовые, тупорылые тролли, слушающие только свою погонщицу, резкий как серпом по яйцам полководец… Непонятно было с кузнецом – этот кадр ничего не мог делать без выпивки. Хлебнул из фляжки – сваял оружие. Хлебнул ещё – ничего не сваял, так просто… Алкаш. Не знаю, что у него там было, но вечером он шатался очень натурально и, подозреваю, вообще не отыгрывал. Тревоги по любому поводу, враг не дремлет, Саурон форева… Ужин прервал вопль возвращающихся часовых “МЯСО!!!” Они вели с собой грустную девушку, не пойми как забравшуюся в нашу глухомань. Хор радостных воплей и выкриков обозначил следующие пожелания: 1. Разделать на мясо и сожрать! (конвойные) 2. Сожрать, не разделывая – очень хочется. (большинство бойцов) 3. Изнасиловать и сожрать, пофигу как. Очень хочется. (я) 4. Запытать до смерти и сожрать (палач, радостно вертя свои орудия) 5. Заткнулись все, сюда её! (шаман) Привели сюда, то есть к шаману. После краткого допроса выяснилось, что она – странствующая халадинка, что ей надо – непонятно, но не надо меня есть, пожалуйста… В итоге ничего не решили и оставили путницу до выяснения, посадив в укромном уголке под плотоядные взгляды троллей. Остаток вечера прошёл спокойно. Предложения куда-нибудь пойти и кого-нибудь там агитировать/зарезать остались лишь предложениями, а жаль… Всех пугали клубом “Вепри” – вот мол придут они и всем дадут. А потом догонят и ещё дадут. Зашла на огонёк тёмный менестрель со своим поводырем. Двуручный меч охранницы/поводыря внушал, а когда она постучала себя по животу и сказала, что уже болит, я её искренне пожалел. Таскать на себе кирасу, и при этом выглядеть стройной без неприятных ощущений – это дистрофиком надо быть. Менестрельша выполняла секретную миссию – дополнительная агитация и разведка.

Наталья: Отчет Даймё. Часть 2. Халадинку в итоге отпустили, завязав глаза. Зачем – непонятно, всё равно она увидела достаточно. Наш шпиён из её народа отвёл бедняжку куда-то подальше, а мы пошли в засаду. Зачем – понятия не имею. Отошли на километр и улеглись возле дороги. Голодные лесные кровопийцы, не имевшие никакой деликатности квартирных комариков, свирепо набрасывались со всех сторон и жалили, такое ощущение, прямо сквозь стёганку. Пробежал какой-то парень, трогать не стали. Через полчаса донёсся разговор, шаги целой группы, мы напряглись и вывалились на дорогу прямо под ноги удивлённым путникам. Тьфу, ёпт, наши… Опоздавшие, а региональщик приедет утром. Наверное. Отвели мы опоздавших в лагерь. Видимо народ хорошо знакомый и весёлый, потому что отыгрыш резко закончился и началось бухалово. Вечер, костёр, вино-пиво, звёзды над головой, веселье и ржунимагу… Попутно решили идти на ночную боёвку, пощупать ближайшие поселения. Я к стыду своему что-то притомился, да и перспектива таскаться по болотным дорогам ночью не прельщала, а потому залез в свою палатку и мгновенно уснул… Субботнее утро… Я, наивный, как думал – отыгрыш, всех подымут сразу с начала “дня”, построимся, пойдём куда-нибудь… Ага, счас. Нежась в полудрёме под сонное молчание лагеря, услышал чей-то негромкий голос. “Сюда идут, много. Вставайте!” Ну идут и идут, жалко чтоли… Разве так будят по тревоге? Нет бы заорал “к оружию!” или “враги!”. Короче, зенки я разлеплял, пока не услышал слитное “бух-лязг… бух-лязг…”. А потом сухой треск ударов мечей по щитам возвестил, что к чародеям саурона пришёл п…ц. Выглянув из палатки, застал картину маслом. У ворот закрываются щитами двое наших, но их буквально вносят в лагерь ожившие актёры из “Александра Невского” – те актёры, которые рыцарей вражеских изображали. В железе с ног до головы, красные щиты с дверь размером, на голове вёдра с прорезями. Сзади – толпа лучников, бойцов вокруг тоже полно – такое ощущение, что нас пришли выносить все светлые блоки лесной истории. Спрятался я от греха подальше в палатку – ну их, я ж без штанов, несерьёзно как-то будет… Не помогло – почти сразу “Вёльве, поджигай палатки!”. Вёльве шустро подожгла, и не желая сгорать, мы с проснувшимся Рагнамиром вылезли наружу. Он мгновенно куда-то испарился, а я достал белый хайратник и покорно принял несколько аккуратных касаний мечом. Срубили нашу ёлочку… Многие наши вообще “сгорели” не проснувшись – видно, хорошо погуляли ночью. Грустные светлые мрачно бродили по лагерю, добивая ещё живых и сдирая чипы с оружия, печальные лучники стояли снаружи… Я их понимаю – думали, сейчас бой будет настоящий, а мы их так подвели… Победа, но скучно  Рано они расслабились. Ни с того ни с сего, вскакивает наш тролль в полном боевом (не добили его, полежал, вылечился малость) и тараном несётся к оружию. Ближайший латник отлетает как кегля, ещё несколько расступаются, не желая повторять его судьбу, тролль хватает два камня, швыряет… и расстаётся с жизнью, порубленный сразу со всех сторон. Герой, вроде даже попал в кого-то… Что ни говори, а умереть красиво тоже надо уметь. Наконец, светлые закончили опускать чародеев, собрались и отправились восвояси. “Мёртвые души” решили хотя бы позавтракать перед перед трёхкилометровым походом в мертвятник. Стыдно-то как – сонными взяли. Неужто всех вообще перерезали – это ж блоку хана пришла… Но судьба к нам благоволила – откуда-то из леса появился весёлый живой Рагнамир. По его словам он тупо встал и молча пошёл к выходу, попутно распихав латников и лучников. Никто ничего не сказал, не остановил – так и канул в лес. Вот это я понимаю, настоящий ассасин. Они хоть по роли почти невидимки, но чтобы так – это ваще… Блок живёт! Скорбной процессией отправились в мертвятник по уже порядочно раскисшей дороге. Счастье что дождя в последние дни не было, иначе всем без хорошей обувки пришлось бы туго. Первым успел конечно я, имея в голове стратегический план понравиться и хозработами сократить срок. В натуре, без базара . Строгая дама ака Мандос сразу потребовала “не разговаривать” и вообще сидеть тихо. Дала тетрадку, пиши как жил и как помер… Помер я неправильно, так что отдыхать было велено час. Похмельный и невыспавшийся привратник (искренне сочувствую, думать о чём-то игровом в таком состоянии сложно) сократил срок вдвое, при условии, что нарублю дровишек мастерам. С Фессом, вестимо. Нарубили, сложили, всё, свободны. Но! Сколько мы сидели, ожидая тетрадки, сколько ждали, пока Мандос закончит разговор с очередным выбывшим, потом, пока привратник назначил задание, пока после выполнения задания Тинтаэль выпишет новый аусвайс… Минимум два часа. Может больше, не знаю. Опять эта нехватка людей у мастерской группы, а время утекает… Очередные три километра – теперь обратно в лагерь – шли уже вшестером. Разгромленный лагерь встретил нас запустением и кучей бесполезного оружия. Кузнец пока не пришёл, так что заранее сныканное железо (нашлись вчера у кого-то незалитые пивом мозги) споро лепила на копья-топоры подмастерья. Не забывая вовсю тюкать молотком, изображая ковку. Я приставал к народу с кружкой чая в руках и предложением замочить негодного командира, допустившего разгром. “Смерть шаману! Шамана на нож!”. Шаман всем был пофигу. Я – тоже пофигу. Словно моровое поветрие напало – устало слоняются вокруг, не зная, чем себя занять. Прибыла основная масса народу, пока ещё трезвый кузнец принялся за мечи, а вернувшийся шаман самоустранился от руководства. Новым лидером выбрали хрупкую девушку – его заместителя и правую руку. Именно выбрали – потому что она была категорически против. Тихий голос, вежливая – сил нет, с пейзажем сливается совершенно. И всё это – против двух десятков больших грубых мужиков. Вышло полнейшее бескомандирье, вроде и есть начальник, а по факту – отсутствует. Когда разведчик доложил, что ближайшая деревня (2 км) практически пуста, собирались не менее получаса. Кто доедает, кто доспехи ищет, кто без чаепития никуда не пойдёт и вообще глух и нем, потому что макароны изо рта свисают длинные… Отправили бы 5-6 бойцов – и всё, а так просто заколебало. Вышло в итоге орков 12+тролль. Все люди в отряде ушли к переправе агитировать заречных халадин, ну а мы – просто так, убить хоть кого-нибудь. Тишина… Один человек вяло ковыряет что-то за частоколом и всё. Деревенские куда-то испарились. Ну, нам и один пригодится – я поймал радостный взгляд палача и поёжился – такой он был многообещающий. “ВПЕРЁЁЁДД!!!!” – мы рванули к воротам, грохнулись в них всей массой, застучали топорами/мечами/щитами. Хилые брёвнышки подпёртые изнутри просто не могли выдержать такого напора и покорно рухнули. Деревенский в это время сонно одевал шлем, но увидев непотребство, случившееся с воротами, неожиданно резво рванул к калиточке. Была там такая – две бумажки на верёвочке, а мы, естественно, проглядели. Догнать беглеца не удалось. Зато поймали ещё одного деревенского, который… Как бы это поделикатнее… покакать, в общем, вышел. Деталей не знаю, но искренне надеюсь, его взяли в плен не во время процесса  Палач сразу защёлкнул на запястьях пленника свои колодки, запер на замочек и посоветовал не сбегать, пообещав если что, живьём содрать шкуру. На что пленник вполне резонно ответил “Куда я сбегу, ёпт, ключ-то у тебя.” Вот тут и сказалось наше бескомандирье. Один сбежал, крепость хадорингов (читай – всех светлых, странным образом договорившихся в первый же вечер) – в пяти минутах ходьбы. Казалось бы очевидно – счас придут. Нам бы пропустить их мимо себя и наведаться в крепость, или хотя бы отступить в лагерь… Но нет – все ходят, занимаясь ерундой, орут, туда-сюда… Так что слитное “бух-лязг… бух-лязг…” застало нас прямо в деревне. Превед медвед – опять эти кадавры с красными дверьми наперевес. Опять куча лучников и масса разношерстного народа. Исход был понятен с самого начала, но уж очень сильно нам хотелось подраться и под дикий вопль “В воротах стройся!!! Щиты поднять!!!” мы приготовились к бою. Я со своим чудо-щитом (потому что большой и неимоверно лёгкий при этом) – в самой серёдке. Строй латников подошёл на пять шагов и остановился, выставив вперёд трёхметровые копья. Ну а лучники разбежались по флангам и начался методичный расстрел. Определённые надежды были на тролля с его камнями, но ему в первые же секунды стрела прилетела прямо в глазницу шлема (обошлось, а мог бы быть и песец). Наш танк получил громадный синяк под глазом и выбыл из боя пожизнёво, убежав нахрен через калитку. Кто тут опытный? Помните свой первый бой на ролевой игре? Этот я наверное никогда не забуду. Когда вокруг начинают шуршать первые стрелы, а в щит уже бухают копья – это да… Восторг. Тут сказалась моя неопытность – совершенно непонятно, что считать ударом, а что нет. Как я понял позже, опытный народ попаданиями считает только то что чувствуется даже печёнкой, а остальное игнорируется. Ну, получил несколько стрел по касательной в ноги и посчитал попаданиями, кого-то ткнул сам, словил копьё сбоку и картинно упал. Готов. Щит тут же вырвали из рук чтобы заполнить прореху в строю. Так нас по одному и выбивали. Стрелы у лучников закончились, но и сделанного было достаточно – численное и техническое превосходство сделало своё дело. Ещё пару слов об оценке боёвки. По сути оценивает полученные удары только один человек – ты сам. Не хочу ни на кого наговаривать, но у меня сложилось впечатление, что многие оценивали, как бы это помягче… предвзято. И не только с чужой стороны. У всех разные критерии удара, но видеть как латник получает три вполне ощутимых удара отравленными копьями и даже не чешется – неприятно. Это всё-таки не бугурт, всё держится на честности… Выбив последних защитников, враги ворвались внутрь и канитель началась по-новой. Разве что всё проходило более нервно, горячка боя как-никак. Я хоть и сидел уже в белом хайратнике, но “добили” меня раза три. Пользуясь случаем выскажу анреспект какому-то дурному копейщику, который проорав “Добиваю!!!”, ткнул в рёбра так, что от синяка и стёганка не спасла. Добивальщики всё же угомонились, раненые и отравленные латники разлеглись на травке лечиться, а мы отправились в… кто сказал “в ж…”? В чертоги Мандоса. Только теперь пришлось волочь все доспехи и оружие. Дальше – по накатанной, тетрадка, краткий допрос – отсидка. И на сей раз мне нашлась работа – изображать медведа. Пятеро нас там набралось – три кабана и два медведа. Чёрный хайратник на голову (заметка мастерам – лучше бы он был пошире, на расстоянии почти не заметен), импровизированные когти в руки и вперёд, снабжать мясом поселян. Град и смерч на их головы. Примерно через час я натёр ноги, бесконечно устал от буреломных завалов, обожрался малины (медвед – как же без малины! ) и знал местонахождение половины локаций полигона. Шляюсь, шляюсь, хоть бы кто почесался… Вепри, а вепри? Я у вашей крепости все деревья “когтями” пометил, ну что вам стоило? Я там, собственно, много где пометил – теперь лес мой . В конце концов часа через полтора набрёл на деревушку с замечательным малинником рядом и плохо выстиранным бельём на верёвочке. Видимо местным не понравилось именно моё отношение к белью (фууу!!! И лапой его, лапой нах, нечего лес отравлять). Какой-то весёлый охотник пришёл в мой малинник меня убивать, а я с удовольствием ему отдался – сил не было что-то там ещё изображать, пусть человек порадуется. И назад, скорее назад в мастерятник за аусвайсом…

Наталья: Отчет Даймё. Часть 3. Очередные три километра до лагеря со всем барахлом. Почему я маленьким не сдох? Лагерь был почти пуст, только одинокий боец надевал доспехи, да две девушки общались у палатки. Как мне объяснили, все ушли на фронт – договариваться с волчьими всадниками о совместных действиях. Вроде бы и не положено нам по роли, недолюбливаем друг друга, но с другой стороны у светлых такая же ситуация, а ходят все вместе. Региональщика нет и не будет, нашим эмиссарам в заречье договориться ни о чём не удалось, и если поторопимся, то ещё успеем догнать тех, кто ушёл. Сказано – сделано. Поесть не удалось, отдохнуть тоже, но зато появилась надежда, так что мы втроём (вместе с появившимся Призраком из мастерской команды) быстрым шагом направились к переправе. Не дошли. Эльфы. Все в белом-белом и много, толи к нашему лагерю шли толи ещё зачем. Спрятались мы в лесу у дороги, а слепошарые “следопыты” нас даже не заметили. Возник вопрос – что делать? Туда ушли наши и оттуда идут эльфы… Боязно как-то. Напарник мой, лагерное создание, предложил пробираться лесами к мастерятнику, а там найдём кого пощупать, даже вдвоём. И я, дурень, с ним согласился. Люблю родные берёзки-дубы-тополя… Но не в таком же количестве! Густейший подлесок, непроходимые буреломы, топкие места и мы – два мамонта, продирающиеся через этот ад. Хорошо что имелись доспехи и щиты – без них пришлось бы совсем грустно. Правда потом мы набрели на совершенно реальную кабанью тропу. Топкое заболоченное местечко и вся земля в свежих кабаньих следах. Ощущение крутизны и железноголовости сразу куда-то испарилось, захотелось стать маааленьким и незаметным. Переглянулись мы и быстро-быстро оттуда… Долго ли коротко, лесами-полями-болотами, набрели на деревушку. Опять все вокруг слепые, ну а мы всё видим – толпа народу, вроде бы вепри тут, доспехи похожие… А голоса-то знакомые – наши бойцы орут! Вперёд! Выпрыгиваем из высокой травы, бежим к деревне. Снова картина маслом – стоит спокойно десяток лучников, общаются, рядом группа кадавров, которых я принял за хадорингов-вепрей, расселась неподалёку большая группа бойцов, и на щитах у них волчьи головы – тени! Отдыхают и в ус не дуют. К воротам обречённой деревушки тролль прёт здоровенный осадный щит, с ним ещё десятка полтора бойцов, и вся эта орава вносит ворота и защитников внутрь. В одно мгновение всё было кончено – мы с напарником даже подбежать не успели. Вести были радостные и не очень. Из хороших – наши договорились с тенями, и скоро мы пойдём штурмовать крепость хадорингов. Более того, сильно припоздавшая команда (Гастингсы, если память не изменяет) на нашей стороне, под благовидным предлогом войдёт в стан врага и в нужный момент ударит в спину. Из плохих – нас там уже ждут. Прикинув количество обороняющихся и нападавших, я робко поприставал к командирам – мож ну её, крепость эту, давайте вокруг пошерстим, пускай там сидят сколько угодно. Но мне было сказано, что объединённые силы разорили уже две деревни, мы и так хозяева этой земли и вообще руки чешутся накидать светлым в их логове. И вот войско в полсотни пастей орёт “Мор дагор!!!”, выходя на позицию. Там уже весь Мандос, куча зрителей, ждут шоу. В крепости забегали, засуетились, лучники повыскакивали на частокол – всё серьёзно. Вообще внушало – и трёхметровая стена, и защищённые лучники на помосте, и самое неприятное – ров в метр шириной и полтора глубиной. “Стройся! Стену щитов!!!” Сделали стену, тролль в центре, лучники сзади, и вперёд. Зашуршали стрелы, но мне пофиг, щит рулит. Дружно попрыгали в ров, тролль накрыл нас своим щитом и всем, что ни попадя начали долбиться в ворота. Тролль бросил щит, вытащил камень и под истошные вопли командующего “Первый! Второй! Третий!” начал стучать им по брёвнам. Сверху – крики, свист, на кого-то падают камни... Мастера объявили стоп-тайм – сломали мы, типа, ворота. Неприятная вещь – пока их освобождали от крепей и кидали в ров, нашим противникам таскали полные колчаны, раненые ушли, лучники натянули тетивы – ничего себе стоп-тайм. М-да... Впрочем, это мало что меняло – когда ворота убрали, стало ясно, что впереди полная задница. Импровизированный “загон”, вдоль стен которого стоят воины, гарантировал визит к Мандосу любому, кто туда сунется. Если сумеешь перепрыгнуть ров, тебя сразу встречают 5-6 копий, а если сказочно повезёт и удастся миновать их живым, дальше ждут мечники, которым не терпится добавить свой превед. Нам кабанам пофиг, несколько орков и я в том числе снова прыгают в ров, выставляют щиты, тролль ставит свой сверху и вперёд по щитам. Дальше я мог судить только по звукам сверху. Щит прогибается под чьими-то ногами, рык Равиля, которому уже всё пох и он рванул убивать в одиночку, стук ударов из крепости – Гастингсы вступили в дело, потом затрещали уже все щиты сразу, а тролличий опасно захрустел. Слева в ров грохается чьё-то тело. Наш, зараза. Справа ещё один – опять, блин, наш! Как потом стало понятно, у защитников хватило сил на всех, в том числе и на засланцев – их просто перебили. Сделал своё дело и “загон” – туда зайти-то непросто, не то что нанести ущерб врагу. Гляжу, сосед мой по рву тянет что-то на себя с довольной рожей. “Что делаешь?” -“Я копьё отнял!” Изо рва я вылез уже с трофейным копьём трёхметровой длины. Если встать возле рва – аккурат достаёшь тех, кто на стенах. Загляденье. В остальном хорошего мало. Основная масса бойцов уже выбыла из строя, несколько стоят под стенами, не давая высунуться лучникам. Высунет он стрелу – хряськ по ней алебардой, и пополам. Стрела, разумеется, пополам. Жаль только мастера почти сразу это запретили – нефиг мол стрелы ломать. Вообще, контроля за боем почти не было. Камни защитники как кидали одной рукой, так и кидают. Не пойми кто в белых хайратниках внаглую собирают стрелы. Тычу в лучника на стене копьём – орёт в ответ “стоп-тайм!”. Оглядываюсь мастеров, так они, такое ощущение, изрядно растерялись. Защитники стреляют, какой стоп-тайм... Тычу снова – тот же возмущённый крик. Ору мастерам, просветите невежу, стоим или нет? Тинтаэль качает головой, никто мол не объявлял, и тут в меня влетает стрела – мой противничек постарался. Ещё и орёт – “Хит!”. “Стоп-тайм, ёпта!” – ласково киваю в ответ. Тем и кончилось. Поорали друг на друга, уже без энтузазизма потыкали-постреляли. Уже почти в одиночку я поработал мишенью для двух лучников. Пацанёнок мне по пояс – а стрелы пускал любо-дорого. В щит, хе-хе... Сменившая его симпатичная девчушка целилась так долго, что пришлось провоцировать. Сверху тоже постреливали, но запал уже прошёл, чисто для души. Лучше бы вышли они из крепости и устроили реальный бой, силы-то изначально были практически равны. А так получилось то, что получилось. Тени потеряли большую часть воинов, гастингсов завалили всех, мы потеряли половину бойцов. И пошли мы нафиг по своим локациям. Даже убитые пошли, забив на мертвятник, – потому что кульминация игры явно позади и ничего нового нас точно не ждёт. Зато впереди совместными усилиями намечается ночной полуролевой-полуреальный орочий праздник. Хоть штурм и не удался, а всё равно победа. Защитники этой земли сидят в своём укрытии, а мы гуляем-убиваем-бухаем где хотим. Задача, как говорится, выполнена. Неизвестно из каких закромов появилось вино-вино, все причастились, радостные, хотя и горечь косяков боёвки немного портила впечатления. Не знаю, в чьей больной голове родилась эта идея. Но остаток вечера самые опытные, не забывая причащаться к празднику, любовно вытёсывали, кхм, хер. Двухметровой длины. Со всеми анатомическими подробностями. Наш несостоявшийся балрог, ака Рагнамир, сразу заявил свои права на этого пихалыча. Мой, мол, пихалыч, я как-никак балрог, в самый раз будет. Нарядили мы нашего балрога капитально – перевязь “садо-мазо“ с цепями на голое тело, цацок понавешали, красных и чёрных тряпок всяких. Получилось здорово. В сгущающихся сумерках наша процессия отправилась демонстрировать балрога полигону. Впереди я с крышкой от кастрюли и кружкой, производя громкий мелодичный звон, вещаю грустным голосом “Балрог идёт. Встречаем Балрога”. За мной – толпа веселящихся орков и наконец, сам балрог. Орган крепится на правильном месте и подвязан мудрёной перевязью. Чтобы Рагнамир не упал под тяжестью двухметрового бревна, хер дополнительно поддерживают четверо хероносцев. Сменных, потому что очень тяжёлый – таран да и только. Мощь хера-тарана мы испытали в первой же деревне. Население высыпало к стенам, кто-то даже на видео снимал (умоляю, выложите!!!), кто изумлённо пялится на наше непотребство, кто просто ржёт... Разбегается наш балрог с хероносцами – и бабах в ворота! Деревенские, падая со смеху и вопя “Ты не пройдёшь!” бросаются подпирать. Хрен вам! И-и-и раз хрен! И-и-и два хрен! На пятом ударе ворота не выдержали и мы прошли. Что тут сказать... Орки – не самые лучшие ролевики, не особо крутые боёвщики, но однозначно самые весёлые и ёпнутые люди на полигоне. Прошлись мы до самого мастерятника – хотя изначально собирались показать это всем, но просто не хватило сил. Оставили мы его где-то у дороги и вернулись к себе, чтобы забрать еду-выпивку для праздника. И снова – уже пять километров до лагеря теней, ночью. Кое-как добрались, посидели-выпили, и на праздник. Примечательная деталь – идём мы полем, лагерь эльфов в сотне метров, орём во всю глотку “Мор Дагор!!!”, а оттуда тихо так что-то пискнуло. Сразу видно, кто тут хозяева. Праздник однозначно удался. Шаман вовсю зажигал у костра – в прямом и переносном смысле. По кругу ходили чаши с грогом, орки хвастались подвигами – в основном чужими, потому что народ подобрался скромный. Шаманская музыка, дикие пляски, вопли на весь полигон – ближайшая деревня вряд ли выспалась. Впрочем они наверняка тоже что-то отмечали и вообще, не волнует. Подвыпивший Тинтаэль сидел грустный – ему уже рассказали про наши забавы с пихалычем. Языки пламени то опускались к самой земле, то взлетали до небес, повинуясь шаманскому колдунству, яркие звёзды смотрели на всё это с безоблачного неба... Было здорово. Уже к утру большая часть празднующих разошлась отсыпаться. Кто-то пустил слух, что чародеев к утру придут выносить то ли халадины, толи вепри, толи ещё кто, поэтому мы решили не спать до утра, дабы встретить врага во всеоружии. Мне после всего перспектива утренней атаки казалась сомнительной, и часам к 5 утра, плюнув на всё, я отправился спать. Прошёл мимо сонных деревень – мёртвая тишина. Ну вот и ладненько... Дрых всего часа три, но выспался на удивление неплохо. Лагерь спал, только тролль что-то неторопливо мастерил. Возле потухшего костра, засыпанные пеплом, валялись наши защитники в полном боевом. Разумеется, выносить нас никто не пришёл, так что бойцов сморил сон. Кое-кто задрых прямо на земле, за что впоследствии поплатился простудой. Герои, да и только  Ну а дальше стало окончательно ясно, что игра закончена, хоть время ещё и не вышло. Долгие сборы, прощания, благодарности, и изнурительный марш до станции со всем барахлом, и половина полигона, тоже уезжающая на этом поезде. Дружный радостный вопль сотни глоток и вскинутое оружие приветствовали состав. А потом – только дорога домой, разговоры о том, что было и чего не было, и горячая ванна (мгновенный оргазм ), и воспоминания... Конечно, о многом я не сказал, и так получилось затянуто. Про расквашенную нашими ногами дорогу. Про вепрей, которые приходили к нам, чтобы осмотреть и полечить пожизнёвую рану на голове нашего бойца (достойно уважения). Про лихого кузнеца Фема (если не изменяет память), который чинил доспехи, не снимая их с воинов, а воины потом оправлялись к лекарю. Про... В целом – игра мне очень понравилась. Как и большинству участников. Из недостатков больше всего заметен был недостаток игротехов и людей в мастерской группы. Наверное по этой же причине уровень отыгрывания ролей был невысок. А остальное – мелочи, привередливый я, знаю. Спасибо всем вам, в том числе и тем, кто смог осилить этот талмуд  Удачи!

Призрак PanteRы: Jerys пишет: Вообще с трудом представляю стену, падение с которой равно смерти, но которую может проломить конь, при этом остаться жив. На счет остаться жив я просто пожалел вашу лучницу... и вообще опровергая твое более раннее сообщение по поводу подъигрывания темному блоку сообщу, что я не убивал тех кто по глупости падал со стены или залазил на оную на коне. И вообще та стена не была оборудована настилом и как вы думаете как туда мог забраться лучник?.... А как он это зделал на коне?.... Так что вы уж извините....Но такие нарушения нужно пресекать и если смерть человека сделавшего такое нарушения не помогает то приходится делать такое поигровое стимулирование дабы не повадно было а по поводу "бревна таскай" если бы вы принесли хоть одно бревнышко как поступили потом хозяева крепости то я засчитал починку а накиданые сверху палочки поломоные тобой же джерис не бревна!!!... А вообще спасибо за игру. В следующем году будет ставиться проект не "орденом", а мной лично и сборной командой мастеров. По серии книг Ерин Хантер "Коты воители". Все подробности по готовности сайта. С удовольствием жду вас на наших следующих проектах.

Jerys: Призрак PanteRы пишет: стена не была оборудована настилом и как вы думаете как туда мог забраться лучник? Именно так, как он и делал это в реале ) А на счет бревен - ну, поломка была ИГРОВАЯ, значит и чинить ее надо ПО ИГРЕ. Если крепость сломана по жизни - надо таскать бревна, а так - ну куда бы мы это лишнее бревно приделывать стали? Ну ладно, разрулили хозяива крепости ситуацию - и слава богу. А за приглашение на игру - спасибо! Всем, с кем я разговаривал, "ЛИ" очень понравилась, так что, думаю, на будущий год ваши проекты будут иметь для нас приоретет перед проектами других мастерских групп. Ждем инфы по поводу сайта игры. Книгу, к сожалению, не читал, но еще есть время это исправить ) Надеюсь, еще не раз увидимся на играх!

CHILL_Infernus: Выкладываю Мини-отчёт - написал сразу после игры возможности выложить небыло. Часть 1 Утренний штурм Чародеев Саурона Начальство разбудило всех около 5-30 утра. Честно > у Мити и Джейриса потрясающий командный голос – я вскочил и проснулся сразу, бодренький хотя и не умывшийся, но всё же сонный я направился к шатру (К складу оружия, боеприпасов, доспехов и.т.д) обдоспешиватся. Я даже не заметил, как в нашем лагере тут же закипела жизнь, > все бойцы проснулись и начали обдоспешиватся. После того как мы облачились в доспехи тут же был приказ > строем следовать в деревню Басенет. Дело в том, что деревне Басенет, которая поставляла нам хлеб, в ночь перед утренним штурмом Чародеев Саурона кто-то из лагеря ЧС (Не исключено, что “по-пьяне”) “Прикололся” и сказал: “Мол, деревня Басенет готовьтесь мы вас выносить пойдём в шесть утра”. Староста деревни воспринял угрозы как реальные и естественно пришёл к нам напомнить о нашем договоре, о взаимовыручке. Договор был исполнен. Мы (Хадоринги) и Нарготронские Эльфы пришли по идее защищать деревню от обещанного утреннего нападения Чародеев – хотели преподнести так, сказать “Неожиданный сюрприз”. После того как мы постояли около 20 минут у деревни, было принято решение принести штурмовые лестницы. Бойцы нашего клуба с малыми щитами тут же отправились за лестницами. (Кстати РЕСПЕКТ всем кто носил Штуромвые Лестницы! Они очень тяжелые! Мы с Митей тащили одну обратно, это мы в рубахах были а в доспехах да с щитом это нести – вообще страх – Молодцы!!! И Джейрис и Лёха и Братислав и все кого забыл) Пока ходили за лестницами - за это время успели обдоспешится проснутся, и взяться за оружие некоторые воины из Басенета. Через некоторое время было принято решение идти штурмовать ЧС. Пройдя около 2-х. километров (Помимо основной одежды - В стёганых штанах, поддоспешнике,поножах,наколенниках,бригантине,наплечниках,наручах,налокотниках,стёганом подшлемнике, шлеме, с тяжёлым палашом и ростовым щитом в руках) Как ни странно я чувствовал себя абсолютно нормально – и было совсем не жарко. Мы добрели до лагеря противника. Я представлял предстоящий бой немного иначе, чем он получился. Да уж мощный тактический натиск это страшная сила. Я на самом ВЕРИЛ в искренность ночных угроз Бассенету и думал, что ещё у деревни нас встретит хорошо вооруженная Армия > “ЧС и Компания”. В лагере ЧС за белой виртуалкой было всё совсем не активно, видно было, как шустро из стороны в сторону метались Тёмные, кто-то вылезал из палатки и завидив нашу Армию залезал обратно, кто то пытался поскорее обдоспешится, схватить оружие (Чесно – завидив это - под шлемом я улыбался). Парнишка, схватив щит без шлема на мой крик “Без шлема нельзя!” тут же положил его на землю. Увидав что штурмовые лестницы нам не пригодятся – я даже не могу сказать что чувствовали бойцы которые несли их – толи радоваться что не надо лезть по ним через стену, толи наоборот – “Столько тащили в всё зря, да и силы просто так в никуда ушли”. Неспешна мы подошли к “воротам”,нет скорее все-таки не к воротам а к входу/выходу . Начался штурм, мне как всегда повезло > я оказался один из тех дяденек, которые вдвоём поставили щиты во вражеских “воротах” (Ширина “Входа/выхода” позволяла стоять в нём только вдвоём). Я сел в глухую оборону изредка поглядывая на оборонявшихся, я мог слышать спокойный(КАК НЕ СТРАННО) голос Джейриса: “Раз… Два… Три! Четыре… Пять!” - слова, которые звучали после каждого нанесённого удара по врагу. Я нанёс несколько мощных ударов палашом по щиту (Да,да именно по щиту) противника, которого тут же настигли несколько копий – после чего дееспособных защитников “ворот” не осталось совсем. Мы вбежали в лагерь, убивая всех кто встретиться на пути, удар моего палаша настиг ребра тролля, который активно кидался камнями и даже разок попал в мой щит-ростовик. Все в лагере ЧС вроде как утихло, дееспособных защитников не осталось совсем. Я расположился напротив входа одной из палатки, после того как наш лекарь Наталия она же Лельва (а не Вёльва!!!) бросила на “мою” палатку красную тряпку с криками “Пожар!” “Пожар!” “Зззззззззззззззззык!” - послышалась молния открывающийся палатки,перед которой я стоял, из неё выглянул паренёк очень сонный и явно с похмелья, я скомандовал, подняв тяжёлый палаш над головой: “Пожар! Пожар!” - он, увидев меня > пробормотал: “УХ! Эх! В шлеме какой на … пожар”. Я завидил справа от меня улыбающегося Мастера. “Зззззззык!!!” - палатка закрылась, постояв ещё около минуты у догоревшей палатке я пошёл к следующей, которую уже покидали два полуголых дядьки я нанёс и тому и тому по 4 удара палашом и пятый каждому со словам “Добиваю”. Дядьки без слов надели белый хайратник… и присели рядом с палаткой Внезапно сюрприз преподнёс не добитый по чьей то невнимательности Тролль, который таки успел, перед тем как тяжёлый палаш настиг его зашибить камнем Война из деревни Басенет. Мы расчиповывли оружие Врагов, Хеледир он же Джейрис раздал нам чипы пищи, ибо её было столько, что не унести одному. Дорога в лагерь в полных латах и с ростовым щитом была просто “Баней” – было очень душно. Вернувшись в лагерь к завтраку мы покушали и тут же я Митя, и ещё непомню кто двое наших – вроде Макс и Орёл отправились уже без доспехов(Но на конях – на всякий), а в рубахах за оставленными около лагеря Чародеев Саурона Штурмовыми лестницами. Охота Не успокоившись от таскания лестниц, я посчитал, что самое время идти на охоту. Так и хотелось получить удовольствие от игры – убив пару медведей или кабанов. Походив по лагерю, я нашёл группу лиц, которая так же хотела поохотиться Пошли на охоту Я, Митя, Грей, Хельга и Катя Проходя по дороге вдоль леса и посматривая в лес, большую дичь видно не было. По дороге до Мандоса мы встретили помощников мастеров по охоте, не помню, кто из лучников прошёл испытание на меткость, подстрелив несколько виртуальных зверей. Добрели до мастерятника полного ФЕАми убитых. После чего со всем энтузиазмом который был у меня и Митяя мы поигрово повзывали к Валар(Покричали в мертвятник несколько фраз типа "Боги пошлите нам дичь наш город голодает!"),подошёл мастер, по рации созвонился с мастерятником и спросил можно ли выпустить медведей….. Спустя несколько минут после диалога с мастером я увидел двоих дяденек выходящих из мертвятника, они были без костюмов и, без хайратников но я обратил внимание на их походку и поведение я решил, что они пытаются отыграть медведей – так и оказалось (Один из медведей, кстати, был убитый тролль с фингалом под глазом, которому кто-то – ( ;) ) попал в глаз стрелой во время утреннего штурма.) “Медведь с медвежонком по лесу идут, о жизни и смерти беседу ведут… Мы побежали вдогонку двум медведям, которые активно от нас убегали, но все-таки им не удалось убежать от нас и началось убиение медведей. Так как я бежал самый первый, на меня мыча, рыча и размахивая руками налетел самый здоровый(пожизнёво), с криками "Ну давай!" “Еда у медведей - два дивных чипа, но копья сверкнули им из куста, и понял медведь, что попал на крючок…” Я нанёс “моему” медведю Копьём в пузо, ногу и грудь 6 ударов + разок, второй по нему из лука попала Хельга, медведь прохрипел в мою сторону: "А! оно же у тебя два снимает" он отыграл смерть, зажал под мышкой стрелу и потребовал чтобы мы его расчленили, чем я и занялся (посредством кинжала), как только нашёл кинжал который потерял пока догонял медведя. Я расчеленяю медведя http://wildboars.h16.ru/gallery/pic.php?a=photo/TG07/21 После убиения второго медведя, который сразу после фразы "Эх и мяса вы с нас сорвали!" отдал нам чипы мяса. Довольные мы по дороге в наш Город все мы (Грей в том числе) прошли испытание на меткость и сорвали ещё чипов мяса на виртуальных зверях. Во время охоты ни один из, нас не пострадал. Ушёл как то раз я один на разведку с копьём и лошадью,завидив игротехов по охоте я прокричал в их сторону “Охочусь!” Мне говорит игротех по охоте: “Видишь, вон у того дерева сидят зайцы и ты должен попасть копьём вон туда” (игротех указал место на дереве в которое я должен попасть копьём). После чего я с первой попытки попал в указанное игротехом, он вручая мне чипы мяса сказал мне: “Ты получаешь…. 6 единиц мяса. Удачных странствий!” Так трогательно … этож какое воображение у меня должно быть чтобы я представил что я одним броском 2.5 метрового копья двух зайцев за раз убиваю )))) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CHILL_Infernus: Штурм Перед штурмом мы обступили спутницу чёрного менестреля, я уже было хотел достать нож и хотел “Закуллуарить”, потом вспомнил, что это будет не по отыгрышу. Вооружившись копьём я отправился перелезать через виртуалку и тут же услышал нервное пение, как я понял на “эльфийском” языке… хм… перенервничала видимо девочка и заголосила – правильно когда вокруг тебя куча народу с да ещё и вооружённые дюральниками да копьями )). Что было дальше - я не видал, так как, как только голосок умолк я перелез обратно через стену, одел бригантину и услышал крики “Все к воротам!” “Атакуют!” По моему скромному мнению нападавших было примерно человек 50, а обороняющихся – чуть меньше. В начале штурма - я расположился относительно нас слева от “коридора смерти”, у оружейной стойки копий. Заметив сверху на стене, Братислава с копьём я крикнул ему: “На подлинней” – и тут же подал ему длинное копьё. Я вооружился копьём которое я выстругал под себя длинной “рост + рука”. После того как штурм начался, я решил занять наиболее выгодную позицию, так как слева было больно уж тесно (я даже разок получил по бриге древком копья при обратном выпаде кого то из эльфов) – справа от боевого коридора, когда я менял позицию предо мной выскочил Бронедядька с красным крестом на Шапели , и нанёс мне 3 удара мечем(на тот момент у меня було 6 хитов), так как я стоял в упор к нему, еще он сказал:“Раз, два, три, всё ты ушёл!”. Завидив это некоторые из эльфов разом ударили Гастингса копьями (сняв 12 хитов). После чего я отбежал и умудрился нанести Гастингсу в спину с копья. Сильный “предательский” удар пришёл на Лёху(Алексир) он храбро отбивался от нескольких Гастингсов, но пал. Этот случай дал достаточно времени чтобы союз людей и эльфов разобрался кто же предатель. Не прошло и минуты как предатели были убиты и добиты по несколько раз. Я сразу же занял позицию справа от “коридора смерти” в него (уже сломанные ворота) резко вломились двое щитовиков, которые нещадно были заколоты копьями и устроили в “коридоре смерти” “свалку” из своих тел и щитов. Кстати очень удобно наносить удары вот так как я наношу их на этом фото: http://rh.foto.radikal.ru/0708/dc/ea18ab322775.jpg Закалывая противника, который умудрился преодолеть ров и прижаться к стене с лицевой стороны крепости. Находясь там-же где я нахожусь и на фото, нанося удар за ударом копьём я разозлился на одного из штурмующих который стоял на удобном расстоянии – со стены копьями не достанешь луками тоже – враг прикрывается щитом, еще он периодически открывал щит чтобы позлить наших лучников и как только лучники пускали в него стрелы – он сразуже закрывался щитом.И как прям кстати рядом оказался Добрый Митя с длиннодревковым копьём - я со словами “Дай подлиннее” я поменялся с Митяем копьями. Выждав один из таких моментов, когда щитовик который травил наших лучников, открыл щит я прямо через ворота с криком “Два снял!!!” нанёс сокрушительный удар Врагу в торс Враг “Ушёл” . Добить, длинны древка уже не хватило . После того как побеждённые разбрелись кто куда часть Чародеев Саурона осталась стоять около нашего “Красного дракона» (Автомобиль Жигули на котором мы заезжали) Я завидев врагов и вспомнив свою легенду - попросил и Лёхи лучника двуручный меч и круто побежал в сторону Врагов. Удары двуручного меча настигли двоих темных, при этом я не был ранен. Непорадовал тот момент когда некоторые Тёмные после штурма стоя у нашей крепости распивали пиво(или что небудь покрепче) и громко матюгались Ночи 1 ночь Поступила команда: “Так все кто не спит! Если вас зарежут кулуаркой – пищите, шипите, хрипите, пускайте пузыри – но чтоб вас слышно было – поэтому я решил надеть горжетку. В нашем поселении было всё в порядке, часовые находились на своих местах, уставшие за весь день бойцы и лучники расположились у костра и что то – бурно обсуждали – Аш жар стоял  После команды отбой мне было немного скучно, а спать совсем не хотелось. И я решил патрулировать периметр, продолжалось это минут 20 до слов Джейриса цитирую - «Гордо разгуливал с факелом по периметру” http://wildboars.h16.ru/gallery/photo/TG07/14_i.jpg и я решил что то что я делаю нецелесообразно. Я перелез через виртуалку (позади нашего лагеря, относительно ворот) и сделав несколько шагов в сторону леса я взглянул в сторону леса и увидал Стену Ночи, ничего не видно на расстоянии вытянутой руки, хотя глаза уже привыкли к темноте. Да было очень темно. Не жутко, темно. Я перелез обратно в лагерь, случайно напугав кого то из бойцов (вроде моего поигрового братишку) Он: Ух!ё! Стой,кто идёт! Я: Свои Он: Кто “свои”? Я: Хеннар Он : Нука, покажи лицо Я: **Показал лицо** Он: фу.Ты так не пугай! Я: Что я на самом деле такой страшный? *смех* Ночь перед штурмом ЧС В лагере было всё как обычно и на этот раз ночь была уже не такой тёмной. Я одно время находился на стене вместе с часовыми. Кто то из часовых объяснил мне, что до того как я поднялся на стену видели “Вон там, кого то”, слышали хруст веток под ногами и голоса. Я присмотрелся в указанное место … а ведь правда - кто то стоит понаблюдал, понаблюдал, присмотрелся… глюки > спать надо больше. Побродив вдоль нашей виртуалки я услышал тихие голоса за стенами и перелез через виртуалку рядом с укреплениями. Правда – голоса. Трое. Ух! Много – завяжеться потасовка > ниасилю. Прислушевшись и приглядевшись к троице, я понял, что это не ниндзюки, а ребята идут по какому-то очень срочному делу к Тинтаэлю (У одного из троицы я разглядел в руках бутылку из прозрачного стекла ёмкостью предположительно 0,5 л) Грустно. Засел в кустах у дороги в мертвятник. Прислушался. Глаза уже совсем привыкли к темноте жучки, поучки ползают, я хотел было уже возвращаться в лагерь но вдруг я заметил группу нетрезвых тёмных которые шли через кусты прямо на меня я понял что драки не избежать. Достав нож и кинув палки в кусты слева и справа от меня, чтобы сбить с толку противника и с РЯВКом(Для справки - Блад нужно на врага в ночной боёвке прямо таки Рычать) “Окружаем!” я действительно произвёл впечатление на Тёмных что в кустах я не один. Я нанёс по чъей то спине 2 раза и убежал, жертва досмерти перепугалась. И всё – я решил убежать, так и сделал. Я лёг спать. Ну вообщем самые яркие моменты,помимо заезда и отъезда которые были я описал. Да.Всё. Отчёт составил Баженов Павел(Чил) -Рекрут команды Бойцов Ролевого клуба “Вепри” 29 июля 2007г



полная версия страницы